AMD RX 9070系列评测:全面领先RTX 5070系列,玩家的性价比之选
更新于:2025-03-24 11:40:57

上月底,AMD 发布了基于 RDNA 4 架构的 RX 9000 系列显卡,首批包含 RX 9070 XT 和 RX 9070 两款产品,它们均配备了 16GB 的显存,相比于前代升级了计算单元效率、AI 加速与光线追踪能力。天极网也拿到了这两款全新的显卡,今天就带大家一起来看看它们的表现究竟如何,尤其是在实际游戏中的表现。

RDNA 4 架构

RX 9070 XT 和 RX 9070 均基于全新的 RDNA 4 架构打造,相比于 RDNA3 架构,RDNA4 架构计算单元增强了显存管理,提升了显存带宽的利用率,拥有动态的寄存器分配和扩展的标量指令,提升了效率和时钟速度。

还配备了第三代光线追踪加速器,让光线交叉性能翻倍,并且根据对光追负载的分析,构建了光线变换引擎,提高了硬件的效率,并引入了全新的定向包围盒,从而实现了逼真的照明、阴影和反射,提供了身临其境的游戏体验。

它们拥有第二代 AI 加速器,相比于 RDNA3,FP16 性能提升了 2 倍,INT8 性能提升了 4 倍,基于稀疏性的 FP16 运算性能提升了 4 倍,INT8 运算性能提升了 8 倍,并且扩展了 AI 加速器的功能以支持了 FP8 计算格式,以增强创造性应用程序并有效运行生成式 AI 应用程序。

RX 9000 系列显卡还支持基于机器学习 ( ML ) 的 FidelityFX 超级分辨率锐画技术 4 ( FSR4 ) ,它是专为 RDNA 4 架构开发的超分技术。利用先进的机器学习模型,对低分辨率输入帧进行分析和处理,模型能够学习并理解图像中的关键特征,如边缘、纹理和细节等,提取出的特征会被映射到一个更高分辨率的空间中,并在这个过程中进行放大。

在特征映射与放大之后,FSR 4 的模型会进一步处理这些特征,以恢复和增强图像中的细节,。最后,经过处理后的特征合成更加清晰和逼真的高分辨率输出帧,在视觉上更加接近于原生分辨率。FSR 4 在粒子效果、透明表面、角色毛发和远景细节等方面有明显提升,细节上更为清晰,弥补了此前 FSR 3 部分细节缺失的问题。通过全新的超分辨率 + 帧生成,在保障画面质量的同时,可以让游戏帧率获得成倍的提升。

值得一提的是,FSR 4 兼容所有支持 FSR 3.1 的游戏,通过驱动层面就可以开启。当游戏开发者将 AMD FSR 3.1 集成到他们的游戏中时,AMD FSR 4 利用已经内置到 AMD FidelityFXAPI 中的功能,可以轻松升级支持 FSR 3.1 游戏了。不过,目前只有 RNDA 4 架构支持基于机器学习模型的 FSR 4 技术,所以目前只有 RX 9000 系列显卡可以使用。在发布时,已经有 30+ 游戏支持 FSR 4,今年年底将预计会达到 75 款。

软件层面,它们同样支持 HYPR-RX 套件,包含 RadeonSuperResolution、AMDFluidMotionFrames2.1、AMDRadeon 抗延迟和 AMDRadeonBoost,用来提升帧率和降低延迟。AMDSoftwareAdrenalinEdition 软件中还加入了 AMD Chat,可以找到有关 AMD 的所有问题的答案,或使用 AMD 聊天创建免费和私人的文本和图像。通过 AppPortal 发现、下载和安装 AMD 合作 AI 应用程序。

产品信息

我们拿到了 RX 9070 XT 和 RX 9070 均来自于技嘉,前者为 AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE,以黑色为主色调,风扇和侧面均有 RGB 灯光,全金属的背板采用了斜切设计,印有 AORUS 标志性的“鹰头” LOGO。

它有着接近三槽的厚度,采用三风扇 + 大面积的鳍片的组合,保障其散热能力,用料非常的扎实,让其可以实现更加稳定的性能释放。

提供了 2 个 DP 2.1a 和 2 个 HDMI 2.1b 接口。

参数方面,它拥有 64 个计算单元,4096 个流处理器,游戏频率为 2.4GHz,加速频率可达 3.0GHz,16GB 显存,显存位宽为 256bit,TGP 可以达到 340W。

后者为技嘉 RX 9070 GAMING OC,同样以黑色为主色调。

它的体积就要小了不少,同样配备了三风扇 + 大面积的鳍片来,背板部分还采用了镂空设计,保障散热能力。

接口这块也是 2 个 DP 2.1a 和 2 个 HDMI 2.1b。

参数方面,它有着 56 个计算单元,3584 个流处理器,游戏频率为 2.1GHz,加速频率可达 2.5GHz,同样是 16GB 显存,256bit 的显存位宽。

理论性能

介绍完全新的 RDNA 4 架构和产品信息,下面该进入测试环节了,先来看看测试平台:

首先来是理论性能测试,结果如下:

先来看 RX 9070 XT,它与英伟达的 RTX 5070 Ti 在 DX 11、DX 12 以及光追测试中互有胜负,差距都比较小,RX 9070 XT 在 DX 12 性能上有所领先,而 RTX 5070 Ti 则在光追性能上有一定优势。

然后是 RX 9070,它则是全面领先于 RTX 5070,最大一项领先达到了 23%,平均领先幅度为 16%。

游戏测试

看完了理论性能测试,接着来看看它们在实际游戏的表现。我们选择了包括热门电竞游戏和大型单机游戏在内的共计 19 款游戏进行测试,所有测试均不开启 FSR 或 DLSS 等软件功能,简单说就看原生帧率。2K 分辨率下结果如下:

还是先来看 RX 9070 XT,它和 RTX 5070 Ti 的依然是互有胜负,RX 9070 XT 有三款游戏领先达到了 10% 以上,甚至达到了 20%,部分游戏则落后约 10%。综合来说,RX 9070 XT 平均游戏性能领先 RTX 5070 Ti 大约为 1%,表现非常出色。

RX 9070 这边则取得了更加明显的优势,除了几款游戏小幅落后外,多数游戏都有着明显的领先,多款游戏的领先幅度达到了 10%,甚至 20%,平均领先幅度达到了 9%。

然后是 4K 分辨率,测试结果如下:

和 RTX 5070 Ti 依然是互有胜负,RX 9070 XT 落后最多的在 10%,领先幅度最大达到了 25%,平均领先幅度在 1% 左右。

RX 9070 这边依然是全面领先,多款游戏领先幅度达到了 10% 以上,平均领先幅度约为 8%。

综合来看,RX 9070 XT 在 2K/4K 分辨率下,对比 RTX 5070 Ti 在游戏性能上都能实现小幅度的领先,而且其售价要低上不少,性价比更为出色 ;RX 9070 和 RTX 5070 尽管价格上相近,但前者无论是 2K 还是 4K 分辨率下都能取得平均 8% 的性能领先,同样更值得选择。

FSR 4 测试

最后,来看看 FSR 4 的表现,我们选择了最新的《怪物猎人:荒野》来进行测试,测试分辨率为 4K,非常高画质 + 高光追,FSR 为画质优先,结果如下:

在开启 FSR 画质优先档位的情况下,帧率提升大约在 40 左右,在开启帧生成功能后,则可以实现帧率翻倍提升。当然,无论是否开启 FSR 和帧生成功能,FSR 4 和 FSR 3.1 的帧率差距都很小,FSR 4 可能是由于机器学习模型对于显卡性能的消耗要更大了一些,所以帧率低了一点点,不过这点差距对游戏体验几乎是没有影响的。

除了帧率外,我们看看画质表现,其实无论是 FSR 4 还是 FSR 3.1,开启画质优先档位的情况下,与原生分辨率下,几乎是看不出来什么差别的,都能在保障画面质量的同时,提供更高的帧率。当然,如果仔细观察细节的话,会发现 FSR 4 在一些如武器和上面装饰的纹理细节上要更加清晰锐利一些。

测试总结

从测试结果来看,RX 9070 系列显卡的表现还是非常不错的,在不依靠 FSR 以及 DLSS 的等软件功能的情况下,RX 9070 XT 在游戏性能这块对比 RTX 5070 Ti 有着微弱的游戏,平均下来领先幅度大概有 1%。而且它的售价仅为 4999 元起,RTX 5070 Ti 则是 6299 元起,其售价只有后者的不到 80%,按照每元游戏性能进行对比的话,RX 9070 XT 领先 RTX 5070 Ti 更是达到了约 27%,显然 RX 9070 XT 在性价比方面要更为出色,对于想要追求 2K/4K 分辨率高画质下玩游游戏的用户来说,是个非常值得考虑的选择。

至于 RX 9070,其建议售价是 RX 9070 XT 的约 90%,而在实际的游戏表现上基本上也是它的约 90%,符合其定价和定位。而相比与其同价位的 RTX 5070,其平均游戏性能领先可达 8-9% 这样,平均每元游戏性能领先约为 11%,同样有着非常出色的性价比。

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