随着怪猎荒野的发布,xdx(小东西)的数量得到了前所未有的提升。为了帮助小太刀🦐们快速上手,故在此分享一下个人的心得(也附一点梗图)
前言
严格意义上来说,太刀其实并不算是一把新手友好的武器。要用一个字去形容这把武器的风格的话,我个人更倾向于“赌”。它的核心思想是“风险与收益并存”,对于还不太熟练的小🦐米和失误了的大🦐头来说,“切居登猫”或许并不是一件好笑的事(孩子们,这并不好笑)
打法与机制
太刀左上角的气刃槽是核心机制,会提供随着刃(气刃槽最外面一圈)等级提升而增强的伤害加成(从低到高为:无,白,黄,红)
所以打法很简单:开刃—输出—开刃。
而开刃的手段有以下几种:
1、体操开刃
在气刃槽充足的情况下可以通过“气刃斩1,气刃斩2,气刃斩3,气刃大回旋斩”/“后撤斩,气刃踏步斩,气刃斩3,气刃大回旋斩”的方式开刃(具体键位参考游戏内右上角提示)。值得一提的是这两种开刃方式中的“气刃斩”都是要消耗气刃槽的,并且开刃只取决于“气刃大回旋命中”,前面的体操命中与否并无影响。
这一代“气刃斩1 2”提供很可观的位移距离,适合在怪拉开距离后用来追击。而纵斩并不会产生位移,适合原地站桩开刃。
2、见切开刃
在怪物进行攻击的瞬间见切,判定帧内成功抵消伤害且二段斩击砍到怪物则可接大回旋开刃。
见切是太刀最常用的招式之一了。全武器最长的无敌帧和机制使太刀可以在规避伤害的同时迅速开刃。但需要注意的是使用见切需要气刃槽内至少有大约1~2次普攻的存量才可以,并且会清空当前气刃槽(而非刃)。如果没有气刃值也可以按出来见切,但无敌帧会大幅减少。
注意:无法被翻滚之类取消,如果按早了就只能看着自己回原地挨打。且“回避性能”的技能只会延长“无敌帧”,想要开刃仍需在“判定帧”内规避伤害才可以。
3、大居合开刃
和见切同样是在怪物攻击瞬间使用,判定帧内成功规避便可以开刃。好处是不用消耗气刃槽且有一段位移,即便失败了也不一定会挨打,如果成功还会追加高额的第二段伤害。坏处是只有在“特殊纳刀”的状态下才能打出,在没有纳刀三时前摇未免过长,且这一代大居的手感很烂,如果居合失败会有很长的后摇。
4、蓄力气刃斩开刃
顾名思义长按气刃斩蓄力,逐步提升到大回旋后命中怪物即可开刃。值得一提的是需要垫刀,没有垫刀的情况下会默认打出气刃斩1后再开始蓄力。一般在体操的气刃斩3后面接蓄力以更快的打出大回旋。
5、伤口开刃
伤口是这一代特有的系统,对怪物特定部位造成一定伤害后会创造出一个伤口,伤口在受到一定伤害/被破坏后会对怪物造成硬直并消失。不同武器破坏伤口的收益不同,太刀则是根据破坏伤口的数量开刃。键鼠可以在集中模式下长按shift进行“气刃突刺『无尽』”,破坏一个伤口则由白刃升至黄刃,两个则升至红刃。
登龙与炼气无双解放斩
是太刀单招式下的输出天花板(赤刃气刃复读是两个招式,所以不算在内),值得一提的是登龙在有刃的情况下就可以(白刃黄刃都行),但炼气无双解放斩只在红刃登龙后才能使用,并且会额外消耗掉一层刃。
单这一作来说,太刀输出更倾向于红刃后的赤刃气刃复读,在红刃快要结束时再用登龙进行收尾。炼气也有一定数量的人在使用,但输出效率要比复读低。
垫刀
有一些招式并不能直接使用,需要在自己处于前一次攻击的后摇中派生。为了打出某个招式而先攻击一次则被称为垫刀。
一般来说垫刀并不推荐用踏步斩,把刀举过头顶再劈下的过程判定为攻击动作而非后摇,所以这个过程中无法派生,只能等待漫长的劈砍结束,遇上灵活多动的怪物很容易中途受击,一般用速度快的戳刺(鼠标右键)去垫刀。
小寄巧:
1、气刃大回旋后一般会自动把刀收入刀鞘(非特殊纳刀),很容易断节奏。好消息是这个动作可以通过特殊纳刀取消。
2、特殊纳刀后的小居合命中可以使气刃槽在较长时间内持续上涨(目测提供的总气刃值应该是气刃槽的1.5倍左右),如果可以的话尽量保证自己一直处于这个状态。
3、蓄力气刃斩蓄力至气刃大回旋的时间取决于目前已经打出了第几个气刃斩,所以用在气刃斩3后面蓄力可以秒接大回旋开刃,要比直接按大回旋更快一点。
4、气刃大回旋开至红刃后气刃斩这一套的最后会追加一个伤害可观的赤刃旋转斩,这一刀可以在开刃至红刃后按下气刃斩立刻打出。
5、红刃后见切也会被强化,比起之前个人感觉最大的特色是可以连续见切(见切复读见切)。
6、红刃时的气刃大回旋与追加的赤刃旋转斩命中均可使红刃时间延长,但总时间有上限。
7、如果在红刃结束前打出了气刃斩3,且在结束后大回旋正好命中怪物可以无缝衔接第二次红刃状态,不过比较极限。
8、登龙分为起飞和落地两个阶段。在半空中可以规避部分地面伤害,第二段下落则是自动打出。如果主动按下攻击键提前触发第二段会导致刃虽然在半空中,受击判定却在地面上,以至于被怪物的一些技能打断登龙。
9、登龙在空中时可以取消,如果发现自己很难打中/不小心按出了登龙就取消吧,至少可以保住刃。
10、大居合哪怕失败也可以用气刃突刺取消后摇。
总的来说太刀本身并不算难上手,真正的难点在于对怪物的熟练度。熟悉怪物招式前很难做出正确的判断,而判断失误的代价就是原地罚站然后挨打。对于新手而言我的建议是不要上头,初见并不要急着上去打怪,而是先以躲避为主大体了解一下怪物的技能
最后,写攻略不易,如果有不同看法欢迎广大太刀🦐友好讨论,如果觉得有帮助还请大家电我一下