诛仙世界这款游戏,从去年12月闪耀登场到今天,也有3个多月的时间了。
从最开始的十万人排队,首日流水收入6000万首月流水超过5个亿。到后来和其他游戏一样各种问题频发,遇到用户流失问题。诛仙世界这三个月还是经历了不少波折的。
不过到了3个月后的今天,玩家提纯的程度也都差不多了。剩下的用户基础还是可以满足这款游戏的常规运营。
而月卡+游戏内可交易的经济体系,也让很多玩家能够在这款游戏里充当排骨人,持续搬砖赚钱养家。
那么,3个月之后,这款游戏的搬砖收入情况如何?是否能像以前的梦幻西游、DNF和魔兽世界那样,成为许多玩家一边游戏一边赚取收入的一方乐土呢?
今天,咱们就来分析一下诛仙世界的搬砖收益情况,以及不同玩家可以在游戏中赚取银两的方式吧。
作为一款月卡制游戏,诛仙世界每个月单账号的月卡成本是42元,而可以支持同一服务器内最多三个角色一起游玩。
所以对于基础的普通休闲玩家来说,基本上玩一个账号1~3个角色,就成为了常态。而玩家要想获得游戏内的可交易货币银两,最基础也是最保底的方式,就是通过系统直接给与银两的三个模式。
模式一:日常周任务发放(星历、风华、帮派)
对应每个角色,游戏里都有一套最基础的银两提供玩法——星历体系。
只要玩家在游戏里不断完成能够提供活跃度的各种玩法,那么在达到一定阶段后,就可以解锁这个系统里的阶段奖励,从而获得银两奖励。
获得活跃度的方式有很多种,相对比较少的有采集、探索、社交;而相对比较高的则有组队打副本、竞技对抗等等。
总之只要达到阶段数字,玩家一共就可以解锁四段奖励:分别获得5000,1万,3万和6万总计95000两。
而正常4周下来就是38万两。
这些就是玩家一个角色能够拿到的最基础银两奖励。
而除此之外,玩家的风华值达到一定程度后,也会解锁镜妖的周奖励。拿到最高2万银两每周的奖励。
不过这个最高奖励其实难度挺高的,一般玩家也就是拿到个14000,15000两就差不多了。
按照每周15000两计算,4周下来也是6万两了。
第三种,则是帮派的日常周奖励。
玩家的帮贡达到一定程度,就可以领取2万两每周的银子。而参与每周的捕鱼活动,还可以额外获得最高5000+7500=12500两奖励。
合计是32500两,四周就是13万两。
以上的38+6+13=57万两银子,就是一个玩家一个角色,一个月下来能够拿到的全部系统奖励了。
虽然看起来不是很多,但是对于一个休闲玩家来讲,这部分奖励可以说是拿的轻松又惬意,只需要每天上线玩个1~2个小时,就可以将这些奖励全部收入囊中。
而如果你觉得不够多的话,那么就可以继续进行一次性银两的收集了。
模式二:一次性奖励发放(任务、探索、异相试炼)
首先,游戏提供了一套非常庞大的探索系统,以供玩家日常无聊的时候四处翻箱倒柜所需。
这部分玩法一共按照地区分成了十二份,每份里都有传送、景观、收集物、对话等等多个不同的收集玩法,而不同玩法也有不同阶段的奖励。
其中一些阶段的奖励里,就有银两在其中。
单体数量不多,少则100,最多600两。但是贵在总数不少。一个地区总计大概在4000~6000两之间。所有12个地区则在50000~75000两之间。
这些一次性奖励,完全不需要任何前提条件,只要玩家收集到了自然就有。
其次,如果说探索体系是游戏里较容易获得的资源只是耗费时间的话,那么异相试炼体系,则提供给有一定实力的玩家挑战,来获取较高的收益。
游戏中的异相试炼一共分为三类,普通、困难和噩梦。
其中普通挑战成功会给与玩家3000两银子,困难是7000两,而噩梦则是1万两。
在大地图里一共有12个异相BOSS,其中6个是普通+困难,6个是困难+噩梦。也就是说总计可以提供6*3000+12*7000+6*10000=16.2万两银子。
总之如果你的战力达标,是可以在短短几小时内将上述10多万两银子全部拿到手的。
最后,就是游戏的主线和支线任务了。
前前后后上百个任务,少则提供上百两,多则提供2000~3000两。全部加在一起也有差不多5~10万两的样子。
以上三个部分全加起来,那就是25~35万两。这些银子是一次性的,不过反之也不需要做周任务那样需要花费很多前置时间。
模式三:道具卖店
游戏中大多数的道具是不能卖给商店的,但是一些系统或者玩法给与的装备、以及对应特殊宠物社交玩法的道具是可以卖给商店的。
这些道具别看不起眼,但是里面最贵的也有单个几百两的道具。
虽然看起来是蚊子腿,但是如果你玩的时间长,那么一个月下来也至少可以收集到几百件道具。卖上个3~5万两银子很正常。
以上三大类加起来,就是一个角色单月的所有系统收益了。
如果最多的情况下,大概是57+35+5=97万,大致是100万两的样子。
如果一次性做完,那么也有单月60多万两银子的收入。
这些收入,就是玩家一个角色玩这款游戏的全部系统产出了。
如果是个休闲玩家,大概就是这么多。
如果是个普通喜欢重复的玩家,那么一个账号下三个角色,大体就是200
~300万两的总收入。
当然,这些都是死数字,只要凭借体力劳动基本上都可以拿到,也是工作室最喜欢赚的钱。
而以现在大约0.8元/万两的价格来看,60万两对应差不多48元左右,正好也和月卡的钱大致相当。所以再有月卡保底下,后续诛仙世界的银两价格,基本上也就会在0.6~0.7之间托底。
刚才说的是玩家从系统中单个角色可以拿到的收入。这个其实还是小头。除此之外比较大的一笔收入,其实是来源于玩家的日常交易。
日常交易里可以出售的大致也分为两个类别:
模式一:原材料交易
在游戏中,会有基础的鱼类、药材和矿产三种资源。都可以通过消耗活跃度给与的元气来进行采集。
而采集到的这些材料,则可以通过交易行卖给其他玩家。
虽然单个材料的价格只在几十两到几百两之间,但是一个月下来上万点元气足足可以采集500~800次。如果采集中出现了珍贵的伴生材料价格更高。
别的不说,光是采集本身算下来,单月的收益就有10~20万两的收益。
而除了采集之外,我们在副本和活动里获得的紫色装备,也可以通过分解的方式来获得锻造材料精火
紫色的精火单价可以达到2000~3000两,一件紫色装备分解两个。而每天打困难和噩梦副本可以出好几件紫色装备,一轮下来也是好几万两的收入。
如果你比较勤奋,那么一个月下来光是分解的精火这里,至少也有30~100万两的收入了。
模式二:进阶交易
这种模式,自然就是在原材料的基础上,通过锻造、炼丹以及烹饪等加工方式造出来的装备或者丹药、增益道具和特殊强化道具,然后再进行二次售卖了。
虽然有一定的加工成本,但是这种模式下玩家自然会享受到二次加工的额外人工费用。所以也不失为一种后期的玩家间交易赚钱的手段。
总而言之,如果你喜欢玩游戏的同时有能动点脑子,深入体验一下。那么每个月下来单个角色至少可以从玩家身上再赚取少则20~30万,多则上百万的银两。
最后,自然就是游戏中真正收入的大头。也就是副本掉落了。
要知道前面两种模式虽然也赚钱,但是要不是从系统那里苦哈哈地拿月例钱。要不是花费精力和时间,从玩家那里赚取初级原材料与加工费的钱。
而现实生活告诉我们,真正要赚钱,只能是从现实中的土豪有钱人手里赚钱。
而在诛仙世界里,这个赚钱的模式,就变成了游戏最核心的玩法,下副本。
我们可以看到,在游戏中最顶级的道具,都是通过最顶级最难的副本进行投放的。
比如这里面的灵珠袋,如果开出一个好的灵珠。甚至可以售卖出6000万两银子的超级高价。
而游戏中最顶级的副本产出,都是通过副本拍卖的形式进行的。
在拍卖过程中,土豪们会花大价钱竞拍,而普通玩家则可以享受土豪玩家竞拍资金的一定比例分配。
比如10人副本里的珍稀道具拍卖,土豪直接给出了300万两的价格。
拍卖的结果是,土豪花300万两拿走道具。然后剩下9个玩家则平分这300万两,每个人可以拿到33万两的分红。
而这只是顶级副本里的一个珍稀道具产出。顶级玩家每周可以打2~3个超级顶级副本,以及清理10个以上的次顶级副本。
这中间如果按照平均数值来计算,至少每个副本少则拿到几万的分红,多则拿到几十万甚至上百万的分红。那一周就是50万以上的保底分红,高的甚至可以到500万水准。
1个月下来,玩家1个角色保底也有200~300万的银两收入,多的可能有上千万两的收入。
这样的收入,自然要比前面加在一起也不过单月百万的收入要高太多了。
但是反过来说,这对玩家本身的养成强度以及对于副本的熟练度又有很高的要求,甚至是否有固定团队都会大大影响效率和最终的分红。
所以这个玩法钱虽然拿的多,但是未必每个玩家都能拿到啊。
综上所述,我们大概就可以知道诛仙世界这款游戏如果玩家想要卖游戏币,大概可能拿到的收入和所需的条件了。
客观来讲,目前诛仙世界虽然火爆程度不如最开始,但是在交易平台上依然是最热门的交易对象。
一些热门的服务器,轻轻松松就能有上千条的交易信息。甚至不比魔兽和DNF差多少。
虽然价格不比开服时3~4元/万两那么高,可是如果你真想玩,单账号3个角色一个月下来也能有至少300~500万两的收入,折合人民币大约是240~400元。对抵月卡肯定是完全没问题的。对于很多一边玩一边稍微赚点钱的玩家来说,可以说是乐趣与收入都兼顾到了。
而如果你想要认真全职的话,那么要不同时玩上10~15个账号,高效手动完成;要不认真玩1个账号,但是每个账号的角色都能够去打顶级副本赚钱。
这样的话前者一个月下来也能有几千块收入,而后者单个角色每个月赚上500~2000万银两,3个角色也有至少3000~5000万两收入,同样可以达成2400~4000元的收入。
而且如果你真的运气特别好,赶上那种几千万两的道具拍卖好几回,那么单月收入过万也不是完全不可能的事情。
虽然不至于大富大贵,但是对于现在比较恶劣的社会环境来说,一些喜欢玩游戏又找不到好工作的人,就是可以通过这种方式来让自己达成温饱。
当然如果用高科技同时跑上百几百个号的,那官方也会出手直接封禁。反而不是我们普通人可以尝试的道路。
当然,玩游戏搬砖赚钱毕竟不是正途,所以这篇文章,更多还是希望帮助一些暂时迷茫却又生活压力巨大的人,通过这种方式来短时解决一些困难。
对此,希望看到这里的读者可以点个赞支持一下。也算是不枉作者写了这么多字。