在S39赛季,有两件装备的改版非常有意思,除了基础属性不同之外,不仅被动效果几乎一模一样,而且还可以同时触发,他就是寒霜袭侵与凝冰之息。
这两件装备的特色就是减速,在未改版之前,这两件装备的减速,只可以单一触发,寒霜袭侵,普攻造成减速效果,凝冰之息,技能造成减速效果。
而在改版之后,寒霜袭侵与凝冰之息的减速,都变成了技能与普攻触发,同时被动伤害,都变为了冻伤,每三秒可以触发一次基础+比例的法术与物理伤害。
从改版的效果来看,凝冰之息与寒霜袭侵的减速效果,好像更好触发了。
但是实际上却有一个很大的弊端。
寒霜袭侵,作为一件物理装备,普攻触发减速,确实更实用一点,这在未改版之前,其实适配性就已经很高了。
凝冰之息,作为一件法术装备,技能触发减速,也适合中路法师与软辅的打法。
但是在改版之后,寒霜袭侵与凝冰之息在适配性却出现了问题。
而这个问题,其实在体验服刚上线的时候,并没有出现,直到最近一次更新之后,才出现这种情况,就是减速的触发机制,尤其是凝冰之息。
寒霜袭侵,一般都是普攻触发的概率大,所以在减速影响上比较小,只有少数几位英雄受到影响。
例如马可波罗与蒙犽。
马可波罗的一技能,可以触发普攻法球,未改版之前的寒霜袭侵,马可波罗的一技能,每发子弹都可以触发减速。
但是在改版之后,马可波罗的一技能,被判定未来技能效果,所以只可以触发一次减速,也就是1.5秒,蒙犽的一技能也是如此。
说到这里,可能有小伙伴意料到了,没错,凝冰之息的减速,与寒霜袭侵一样,出现了减速衰减。
注意看这个周瑜
装备未改版之前的凝冰之息,只要敌方被周瑜的火区攻击,就可以一直触减速效果。
但是在凝冰之息在改版之后,只有周瑜使用主动技能,才能对敌方造成减速,如果后续没有普攻与技能输出,那么减速效果只会持续1.5秒。
也就是说,寒霜袭侵与凝冰之息,减速效果的触发,虽然变成了普攻与技能双重触发,但是技能触发的机制,却变的苛刻了。
现在的寒霜袭侵与凝冰之息的减速,技能触发机制,与冰痕之握一样,变成了特定触发,只有主动释放的技能会生效,而技能的后续伤害,都无法触发减速。
如此一来,这个减速机制改动,影响可就太大了,尤其是凝冰之息。
寒霜袭侵,作为物理装备,还可以通过普攻的高频率触发。
但是法师,一般都不会使用普攻,所以凝冰之息的减速效果,几乎对于一多半法师来说,效果将会大打折扣,尤其是工具人法师,减速效果变成了可有可无。
凝冰之息的这次暗改,真的是戳到了某些法师的软肋,几乎一多半法师,都会因为减速效果不理,而放弃选择装备。