【本文由小黑盒作者@灬哈密瓜的游戏乐园于04月02日发布,未经许可不得转载!】
育碧与腾讯联合开发的《刺客信条:侠隐》虽已斩获版号,却陷入“空窗期”——自2023年12月获批后始终未公布具体上线计划。不过,近日育碧与腾讯合资成立新子公司的消息,让玩家们嗅到了加速推进的可能。资深爆料人Zephyriss连夜整理出核心情报,称这次合作或将成为打破僵局的“催化剂”。
在这款游戏中,长矛战斗系统首次登场,将真正重现东方刺客独有的战斗风格与智慧。玩家不仅可以自由设计主角的外观、服饰、妆容,还能根据个人的游戏风格定制技能与战术。是选择潜行刺杀,还是正面硬刚,霞的一刺,定能改变历史的走向。
1. 系统:刺客美学的操作革命
- 动态潜行:独创“影遁”机制,可附身NPC或融入环境,触发专属过场动画
- 兵器交响曲:除标志长矛外,解锁组合技,战斗中切换武器触发连招特效
- 场景互动:利用青铜鼎、水镜阵等秦朝黑科技实现“非线性刺杀”,例如引爆古代燃料库制造混乱
2.沉浸式武侠体验
- 轻功2.0:改良自《刺客信条:王朝》的空中连闪,新增地形适应性特效
- 武器DIY:长矛可附加秦弩配件/符咒符文,自定义攻击范围与元素属性
- 身份伪装系统:可扮演商人/乐师/官员等角色,配合对应技能树渗透守卫森严区域!
尽管如此,如果《刺客信条·侠隐》能够成功打破这种传统的质疑声,它很有可能成为 欧美3A大作与国内大厂深度绑定的新赛道。若这款游戏能在全球市场上获得成功,不仅为系列带来新的突破,还可能推动国产游戏产业向更高水准迈进,为未来的跨平台合作铺平道路。