最近绝区零大安比起了不小的节奏,主要是在说大安比作为一个站场主C,闪避性能太差,这么多天官方也没有回应,看样子大安比本来就是这么设计的,猜测闪避性能不如其他角色的原因就是追击队数值给得太高了,此消彼长嘛。
大安比很明显的官方配队是大安比+扳机,这两个角色中,扳机是一个后台出伤角色,本身没有任何操作乘区,所有的操作难度都放在了大安比身上。
如果大安比闪避性能太好,哪怕只是数值和别的C一致,对boss的有效输出可能都会比速切爆发C高一大截,甚至高到了很难用在数学上利用乘区配平。
所以大安比容易挨打,容易掉血,刚需切盾位就成了一个理所当然的平衡设计思路。
大家可以开发一些大安比带盾位的玩法,在舒适度和理论伤害最大值中间去做一个折中,让自己玩起来更舒服一点。