【本文由小黑盒作者@Honglizi于04月08日发布,未经许可不得转载!】
年初我们团队由Unity引擎改成了虚幻5引擎进行新游戏《山海:神话起源》的开发,因为去年就预计到了Unity的各种神操作会带来不小影响,这不没过多久,Unity在2025年4月3日整活了:Unity 6 产品已在中国大陆及港澳地区下架,Unity 6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求将由团结引擎承接。
原文链接:Unity技术博客:情况说明
还有就是:基于团结引擎创建的项目,可以继续在全球发布,不受影响。这就是明确说中国区就用中国特供的团结引擎,不可能免费了。个人或小团队本来这次就尴尬了,项目开发到一半,究竟是要换引擎还是继续就非常纠结了。本来之前官方态度说话模糊不清,还能抱点希望,现在好了,只有毁灭了!
很多个人开发者就是因为Unity免费,简单容易上手,选择了Unity,Unity也凭借这个优势吊打了虚幻好多年,常年占据了三维引擎榜一,然而当效果吊打Unity的虚幻这几年通过免费让自己的占有率大幅度上涨的时候,Unity却选择在这个时候站在了中国用户的对立面,面对庞大的中国市场,不知道大家对Unity的这波操作怎么看?
好在我们已经在新游戏开发的时候更换成了虚幻引擎,也在痛苦的2个多月的磨合中找到了虚幻引擎开发的感觉,确实在很多方面开发者使用得非常省心。
最后,如果大家喜欢多人联机的肉鸽游戏,可以关注一下我们正在开发的《山海:神话起源》哟,这是一个基于山海经神话背景的肉鸽游戏,我们需要利用金木水火土的技能构筑,与山海经的奇珍异兽一起战斗,狩猎异兽宝宝,并将它们养成能与自己并肩作战的神兽,一起解开山海经神话最初的秘密。谢谢,如果喜欢的话可以给我们来个一键愿望单哟,谢谢。
最近已经打通了虚幻粒子的效果制作了~