【本文由小黑盒作者@Rairai酱于04月10日发布,转载请标明出处!】
Switch 2 首发大作《马里奥赛车 世界》标价高达 80 美元(日本市场约 8900 日元起),刷新了任天堂史上主机游戏定价纪录。
不少玩家一时间难以接受,甚至连早已习惯 PS5 游戏 70 美元标准的玩家群体也觉得这个定价太高了。
但任天堂方面显然并不打算退让。
任天堂美国发言人 Bill Trinen 在接受 IGN 采访时表示:
“我们定价的重点,不是策略,而是回归内容本身的价值——这款游戏究竟提供了什么体验。”
他强调,《马里奥赛车 世界》的规模和内容密度远超以往,不仅在关卡数量、赛车种类、在线联机等方面进行了大幅升级,且还加入了 Switch 2 独占的联动系统和动态赛道技术。
换句话说,在任天堂看来,这 80 美元不是因为“我们想涨价”,而是因为“我们觉得这个内容值这个价格”。
Trinen 还提到:
“显而易见,整个游戏行业的成本在逐年上升。但我们始终会优先考虑内容的实际价值,而不是单纯跟随物价趋势。”
高价不止一作,《塞尔达》《银河战士》也很可能跟进
虽然任天堂没有明确表示未来所有 Switch 2 游戏都会以 80 美元为起点,但这番表态已经暗示:旗下那些头部第一方 IP,比如《塞尔达传说》《银河战士》《皮克敏》等系列,如果体量足够大,都有可能采用相同定价。
更何况,在 Switch 2 首波曝光的数字商店页面中,已有多个游戏显示预购价格为 79.99 美元。
考虑到这代主机存储空间仍仅提供 256GB(虽可扩展 microSD Express),高体积游戏+高定价将是 Switch 2 用户必须面对付出额外高预算的现实。
玩家吐槽归吐槽,但真的会影响销量吗?
就目前情况来看,Switch 2 本体和游戏已经开始在海外出现黄牛炒货行为,首发一机难求的现象再度重现。在这种热度下,《马里奥赛车 世界》卖得好不好,似乎并不取决于它的定价,而是取决于你抢不抢得到。
那么盒友们是如何看待任天堂对游戏定价“以价值定价”的逻辑?如果未来塞尔达新作也卖80美元,你会买吗?