玩完黑猴、无根机兵,看社区都是在催制作组做DLC的,几乎没人催续作的事。
个人觉得DLC相对于本体性价比略低。以法环DLC为例,约本体三分之二的价格但体量应该没有三分之二。(本人只云完魂3法环的DLC,上述说法不一定对,以你为准)如果可以选话,再加点钱上法环2那是极好的,可惜选不得。
另外我是剧情skip党,对于剧情补充不是很看重,而且再怎么补充总会有遗憾的。况且续作会有新剧情新设定,制作组想的话,也可以在续作里补充。(这里仅代表个人看法,以你为主)
DLC的制作周期虽然短于新作,但也不会太快。像黑猴、无根机兵的制作组应该也会出续作。从逻辑上来说,DLC出的越多续作就出的越慢。(非从业人员只是从普通人角度思考,以你为准)
所以我觉得直接催新作多好,又有新玩法新剧情价格也不会跟前作有很大差别。可惜社区好像更想要DLC。
注:此处只讨论付费DLC。
再注:大家对DLC的期待应该在黑魂3DLC到法环DLC这样的规模之间,应该不会把期待直接定到巫师血与酒、2077往日之影这种口碑比本体还好的DLC上。(上述游戏DLC仅作示例说明,无意作任何好坏高低对比。)
再再注:此处讨论的DLC应该不会对本体玩法做出很大变动,侧重于新武器、新装备、新剧情。如天命人在DLC里的应该还只能玩棍或是其变体。(当然也不排除制作组玩个大的,对本体玩法做大更新。)
再再再注:对社区催DLC的行为没有批评的意思,只是对统一催DLC行为好奇。