Bungie总监谈《惑星行者》:并非《命运3》,PVP玩法为核心
更新于:2025-04-14 10:16:55

Bungie 基于 90 年代科幻三部曲改编的 撤离射击游戏《惑星行者》(Marathon) 已确定发售日期,并于本月开启封闭测试。其中一个有趣的话题是:它将如何与 Bungie 的另一款 长期运营射击游戏《命运2》 共存?粉丝们是否会转向新作?

游戏总监 Joe Ziegler 在接受 GamesRadar+ 采访时回应了这一问题。他表示,开发团队可以“降低”玩家的入门门槛,但“老实说,有些障碍我们可能无法完全消除。”

由于 Bungie 的射击游戏武器系统往往有“一定相似性”,Ziegler 认为《命运》玩家在尝试《惑星行者》时可能会感到“某种优势”,但“游戏的变化足够大,你仍需重新适应一些机制。” 反之,如果你只喜欢《命运》的 PVE 而非 PVP,那《惑星行者》可能不会吸引你。

尽管游戏中存在 敌对 NPC(根据测试反馈,它们的战斗力相当强悍),但 PVP 仍是 Bungie 重点打造的核心玩法,甚至可能比 PVE 更受重视。

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