《GTA6》的首支预告片的发布已有500多天,但至今未有更多明确消息。近日,外媒PCGamesN汇总了《GTA6》官方消息与爆料,帮助玩家回顾一下《GTA6》的发展情况,快来一起回顾下吧。
发售窗口:
在2024财年最后一次季度财报中,Take-Two重申《GTA6》计划在2025年秋季发布。尽管有延期的传闻,Take-Two方面表示游戏进展顺利,平息了相关担忧。官方暗示,《GTA6》将会早于《无主之地4》发售,预计可能在2025年9月23前上线。
尽管粉丝担忧延期,2025年1月的最新财报仍显示项目按计划推进。R星招聘专家Georgio Jankowski在LinkedIn宣称2025年将是"R星史上最激动人心的年份",似乎暗示内部对档期充满信心。
不过延期的传闻始终没有停止。演员在采访中提到的"2025-2026年情况"引发猜测,知名推主GTABase曾爆料"内部延期至2026年中",但彭博社记者Jason Schreier予以否认。2024年3月Kotaku报道称开发进度滞后,但Schreier再次澄清这只是过度担忧。
发售平台:
目前,游戏确认将首先推出主机版本(2025年秋季),PC版则预计会在2026年初发布,类似于《荒野大镖客2》的发售模式。开发者可能加速多平台移植,但尚未明确宣布。
海盗船游戏财务副总裁Ronald van Veen预测:"据我了解主机版将于2025年秋季发售,PC版则要等到2026年初。"考虑到《GTA6》的空前热度,R星加速多平台移植也不无可能。
Take-Two CEO Strauss Zelnick在TD Cowen年度科技媒体电信峰会上表示:"R星有既定的平台策略,适时会公布更多消息。"他同时指出PC平台正变得愈发重要,但新一代主机和全球关税政策可能重振主机市场。
宣传策略:
虽然第二支预告片有传闻将在2025年初发布,但R星和Take-Two均表示,要保持神秘感,营销物料将集中在临近发售时发布。R星对这次营销策略保持高度期待,希望在保留神秘感的同时,也增强玩家对游戏的期待。
售价:
瑞士零售商曾短暂上架标价100美元的预售页面,虽迅速撤下,但行业分析师Matthew Ball在《2025年游戏产业现状》报告中同样预测本作可能突破70美元常规定价。
游戏内容与玩法:
根据泄露和开发者分享的资料,游戏将采用双主角系统,故事发生在“罪恶城”。主角Lucia与Jason的设定是现代版的“雌雄大盗”,玩家可以体验抢劫、逃脱等刺激场景。此外,战斗系统将加入掩体、匍匐等动作,增加更多的战略性。
2022年9月的历史性泄露事件曝光53分钟开发中画面,展示了双主角系统。其中Lucia与Jason模仿《低俗小说》抢劫餐馆的片段尤为突出。泄密者最终被捕,但R星声明开发仍按计划进行。
地图与内容:
据泄露内容,《GTA6》地图可能是《给他爱5》的两倍大。前员工建议"缩小规模提升密度",但Mod作者在《给他爱5》引擎中重建的泄露地图已展现惊人规模。传闻称故事模式地图会通过DLC动态扩展,线上模式更将采用"进化式地图"。
实机泄露片段显示战斗系统加入掩体、匍匐等动作,新增类似《荒野大镖客》死亡之眼的特殊能力。载具自定义选项更丰富,包括方向盘位置调节。前R星开发者Ben Hinchcliffe强调"玩家仍能进行各种疯狂操作"。
RAGE引擎升级
游戏的RAGE引擎自2020年起进行升级,支持光线追踪等技术,提升游戏的画面表现。同时,有传闻称R星正在打造一个类似《Roblox》的元宇宙系统,允许玩家自制内容并导入IP,这可能是游戏的一大亮点。
发行与预售:
《GTA6》官宣后Take-Two股价暴涨,分析师预测仅预售额就将突破10亿美元,有望助力公司实现"80亿美元净预订额"的目标。不过Zelnick已明确表示游戏不会首发加入XGP。
尽管粉丝担忧延期,2025年1月的最新财报仍显示项目按计划推进。R星招聘专家Georgio Jankowski在LinkedIn宣称2025年将是"R星史上最激动人心的年份",似乎暗示内部对档期充满信心。
R星自2022年2月就确认全力开发《GTA6》,但前员工Obbe Vermeij坦言"玩家或许会有些失望,不过这仍将是市面上最棒的游戏"。为缓解开发压力,据传本作将采用"中等规模首发+持续更新"的策略(按R星标准仍属大作)。