《霍格沃茨之遗》更新上线,PC 体验迎来优化升级
更新于:2025-04-21 01:47:07

《霍格沃茨之遗》自问世以来,便凭借其对魔法世界的精彩呈现,吸引了无数玩家投身其中,在魔法的奇幻天地中尽情探索。近日,游戏迎来了一次版本更新,虽说此次更新并非大刀阔斧的革新,但对 PC 玩家而言,诸多实际问题得到了切实改善。

此次更新的重点之一聚焦于 UI 界面的优化。在以往的版本中,模组页面存在不少影响玩家操作体验的问题,如大字体评级文字被截断,使用大号文本选项时模组顺序号码超出图标边界等,都给玩家查看和管理模组带来了不便。而在新版本里,这些问题均得到妥善解决。同时,举报按钮状态变化引发的混淆问题也被消除,加载游戏窗口中按下继续按钮却无法加载游戏、启用和停用模组提示逆转等困扰玩家的情况,也成为了过去式。此外,开发团队还对模组图标加载进行了细微视觉改善,解决了模组屏幕离线时无尽旋转、无法关闭离线通知窗口等问题,新增了批次修复和一次更新多个启用模组的简易方法,大大提升了玩家对模组的管理效率。

本地化问题在此次更新中同样得到重视。一些语言中,不支持的模组闪退弹出窗口格式不正确,这一状况在新版本中得到修正,确保了不同语言地区玩家都能获得统一且良好的游戏提示体验。

光线追踪相关的 bug 修复也是此次更新的亮点。此前,“霍格莫德水磨坊” 阴影不随资产旋转,光线追踪反射系统分辨率出现问题,严重影响了游戏画面的真实感和沉浸感。经过开发团队的努力,这些问题已得到有效解决,玩家如今在游戏中能够享受到更为逼真、细腻的光影效果,仿佛真的置身于那个神秘而迷人的魔法世界。

游戏的稳定性和性能优化也在本次更新中取得显著进展。安装大量模组后访问档案库分页时的性能问题得到解决,光标在启用大量模组的角色栏位上停留时出现的故障得以修复,使用模组的较旧存档无法刷新商店库存的问题也不复存在。同时,FSR2 屏幕空间反射噪声问题得到处理,“帧生成” 变更时低延迟模式无法更新的错误也被修正,让游戏运行更加流畅稳定,减少了因性能问题导致的游戏卡顿和异常情况,为玩家带来更为顺滑的游戏过程。

除了上述改进,此次更新还带来了一些其他方面的优化。例如,实装了对 Intel 低延迟(XeLL)和帧生成(XeFG)技术的支持,将 Intel 的 XeSS 2 版本更新至最新版本,实装了 AMD FSR3 和 AMD Anti - Lag 2,为不同硬件配置的玩家提供了更多样化的图形技术选择,以适配各自电脑的性能,从而获得最佳的游戏画面和流畅度。此外,新发布的 GPU 被添加到 GPU 列表中,解决了某些显卡在设置菜单中缺少图形选项的问题,确保了玩家能够根据自己的显卡正确设置游戏图形选项,充分发挥硬件性能。