成都,一座因文化而兴的城市。近年来,成都数字文创产业蓬勃发展,在影视动漫、游戏电竞、创意设计等多个细分产业领域加速形成“千亿版图”。
3月21日至22日,一场以“文化引领的城市活力与创新”为主题的2025世界文化名城产业促进会在成都拉开帷幕,汇聚国内外文创产业精英及政府代表,共探文化与产业的融合之道。
Конференция проходила под эгидой Китайской ассоциации культурной индустрии, организованной Всемирным форумом культурных городов, Chengdu Media Group, Chengdu Media Industry Group и Центром содействия развитию культурной индустрии Чэнду, совместно организованной Центром раскрытия и сотрудничества Chengdu и Альянсом цифровой культурной индустрии Zhongguancun, реализуемой National Business Daily и поддерживаемой New Oriental Cultural Tourism Sichuan Tibetan Company. Мероприятие было посвящено играм, анимации, кино и телевидению, дизайну и другим подразделениям для проведения углубленных обсуждений, а также построило мост для отечественных и зарубежных предприятий для обмена ресурсами через промышленные доки и посещение парков.
Чжан Бинь, член 14-го Всекитайского комитета Народного политического консультативного совета Китая и президент Китайской ассоциации культурной индустрии, поделился с репортером «Ежедневных экономических новостей» своим глубоким пониманием трансформации культурной индустрии Китая в его глазах.
Как ветеран, который глубоко вовлечен в культурную индустрию более 20 лет, Чжан Бинь сказал, что культурная индустрия Китая претерпевает глубокие изменения изнутри, и двойное стремление оригинальности и науки и технологий меняет промышленную экологию и открывает новое культурное пространство для удовлетворения духовных потребностей новой эпохи. «Чем больше вы понимаете культурную индустрию моей страны, тем больше я чувствую, что китайская нация обладает сильным культурным творчеством».
Говоря о недавнем фильме «Сделано в Чэнду» «Мальчик-демон Нэчжа в море», который побил мировые рекорды кассовых сборов, Чжан Бинь сказал: «Это показывает возвращение культурной индустрии к ее истокам. Выполняя двойную роль политического руководства и рыночного механизма, индустрия культуры претерпевает качественный переход от «следования подражанию» к «оригинальному лидерству». ”
《每日经济新闻》记者观察到,2024年,各地频现文创热、文博热、演艺热,文化产业多种业态深度融合发展。与此同时,在数字技术的浪潮下,文化产业与科技的融合还催生了无数新业态。中国文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入59082亿元,比上年增长9.8%。2019年这个数字是19868亿元。
По мнению Чжан Биня, «когда сущность традиционной культуры и гены современной науки и техники идеально интегрированы, когда жизнеспособность промышленных инноваций и духовные потребности масс резонируют с одинаковой частотой, индустрия культуры может взорваться сильной жизненной силой». ”
«Как будто достижения «Nezha 2» захватывают, и это позволяет миру увидеть очарование китайской культуры». Чжан Бинь поделился с журналистами, что «Nezha 0» произвел фурор в культурной индустрии и на культурном рынке не только из-за движущейся сюжетной линии, но и из-за использования передовых технологий рендеринга и визуальных эффектов, чтобы традиционные элементы могли быть воплощены в жизнь благодаря расширению возможностей науки и технологий.
С одной стороны, цифровые технологии реконструируют модели создания, распространения и потребления индустрии культуры. Технология 5G + AR позволяет представлять фрески Дуньхуана в трехмерном выставочном зале за тысячи километров, система создания с помощью искусственного интеллекта может автоматически генерировать поэтические куплеты, а технология блокчейн предоставляет новое решение для защиты цифровых авторских прав.
В то же время Чжан Бинь отметил, что культурные потребности современных потребителей демонстрируют значительные характеристики персонализации, дифференциации и опыта. Эта итерация спроса является сменой парадигмы в культурном потреблении. «Данные показывают, что среднее ежедневное время культурного потребления пользователей поколения Z увеличилось в 3 раз по сравнению с поколениями после 0 и после 0, и они уделяют больше внимания участию, интерактивности и социальным атрибутам. Эти изменения также стимулируют структурные реформы со стороны предложения в индустрии культуры. ”
Говоря о тенденциях развития цифровой культурной и креативной индустрии Чэнду, Чжан Бинь сказал, что сам Чэнду имеет глубокое культурное наследие, и в последние годы он сделал много полезных исследований в области промышленного выращивания, технологических инноваций и культурных и креативных финансов, а также собрал большое количество ведущих предприятий в подразделенных областях в области игрового киберспорта, анимации, кино и телевидения и т. д., и будущие перспективы отрасли очень широки. «В то же время я с нетерпением жду появления новых «уникальных логотипов» из цифровой культуры и творчества Чэнду, таких как Nezha».
Национальная деловая ежедневная газета