魔兽世界11.1最新职业改动:奶骑、神牧等职业加强
更新于:2025-03-24 11:47:01

  魔兽世界11.1版本已经开启一段时间了,根据近期的表现暴雪官方决定对一些职业进行调整,其中奶骑、神牧、元素萨将得到加强,国服会在3月27日实装该调整。

  死亡骑士

  冰霜

  所有技能伤害提高4%。不适用于PvP战斗。

  恶魔猎手

  复仇

  折射尖刺:现在使恶魔尖刺提高的招架几率变为10%(原为15%)。

  德鲁伊

  平衡

  愤怒伤害提高30%。

  星辰坠落伤害提高5%。

  艾露恩钦选者:皎月呼唤使星火术对其主要目标的伤害提高160%(原为100%)。

  守护

  利爪德鲁伊

  1.恐惧创痕伤害提高20%。

  2.强化变形使横扫的伤害提高12%(原为6%),裂伤的伤害提高25%(原为15%)。

  3.狂风奔涌动对割裂的伤害加成降低至200%(原为225%)。

  唤魔师

  湮灭

  修正了一个问题,即当玩家激活碧蓝迅捷天赋时,裂解的最后一跳伤害无法从泰坦之怒或虹彩变换中获益。

  开发者说明:由于尼鲁巴尔王宫的团本职业套装加成过强,导致玩家不想换成来自解放安德麦的新装备,所以我们决定降低尼鲁巴尔王宫的团本职业套装效果,并增强解放安德麦的新职业套装,以鼓励玩家使用更新的装备。

  尼鲁巴尔王宫职业套装4件套现在使碎裂星辰和永恒之涌的冷却时间减少1秒(原为4秒)。

  解放安德麦2件套效果现在会以100%的效果施放碎裂星辰(原为50%)。

  解放安德麦2件套效果的触发几率提高25%。

  解放安德麦4件套效果现在每层使你的下一个强化法术的伤害提高25%(原为20%)。

  增辉

  开发者说明: 在上一轮平衡性调整之后,我们对增辉专精的辅助能力感到满意,因为这是该专精的优势所在。然而,他们的个人伤害数据表现比我们预期要低。我们计划提高他们的个人伤害,在不进一步提高其辅助能力的情况下提升他们的整体输出。

  所有法术和技能的伤害提高15%。

  恩护

  开发者说明: 尼鲁巴尔王宫职业套装加成过强,所以我们将该职业套装的效果,并通过一些有针对性的改动来整体提升恩护专精的输出,以改善恩护专精在团队副本和大秘境中的表现。

  尼鲁巴尔王宫职业套装4件套每层使强化法术的治疗效果提高5%(原为10%)。

  所有法术和技能的治疗效果提高5%。

  精神之花的治疗效果提高20%。

  当赋能烈焰用于攻击敌方目标时,活化火焰会返还80%的法力值消耗(原为50%)。

  裂解伤害提高25%。

  活化烈焰伤害提高25%(不适用于PvP战斗)。

  猎人

  野兽控制

  开发者说明:野兽控制专精表现良好,但我们有一些计划中的改动,以解决一些游戏体验方面的问题,并修复一些漏洞。

  黑暗游侠

  1.黑蚀箭的周期性效果持续时间延长至14秒(原为10秒)。

  2.凋零射击现在优先攻击没有受到黑蚀箭周期性效果影响的敌人。

  猎群领袖:修正了一个阻止“身先士卒”天赋提高族群领袖野猪伤害的漏洞。

  凋零射击现在额外发射4支黑蚀箭(原为2支)。

  生存

  开发者说明:我们将提高生存专精族群领袖召唤的频率和强度,以使这个英雄天赋树更具吸引力。

  所有造成的伤害提高4%。

  猎群领袖

  1.凶猛召唤使杀戮命令的冷却时间减少效果提高至2秒(原为1秒)。

  2.熊的伤害提高40%。

  3.野猪的伤害提高40%。

  4.猎群领袖之嚎的持续时间缩短至25秒(原为30秒)。

  5.修正了一个阻止“身先士卒”天赋提高猎群领袖野猪伤害的漏洞。

  射击

  开发者说明:黑暗游侠的表现低于预期,所以我们正在进行一些重大的平衡性调整,使其更接近我们预期的水平。我们希望“幻痛”能在大秘境和AOE场景中成为一个有吸引力的伤害来源,并值得玩家围绕其进行游戏,尤其是在与“百发百中”和“凋零射击”结合使用时。

  爆炸射击伤害提高15%。

  乱射伤害提高25%。

  黑暗游侠

  1.黑蚀箭伤害提高50%。

  2.黑蚀箭的周期性效果持续时间延长至14秒(原为10秒)。

  3.幻痛的伤害分担比例提高至24%(原为8%)。

  4.黯然火药伤害提高100%。

  5.凋零射击现在优先攻击没有受到黑蚀箭周期性效果影响的敌人。

  法师

  奥术

  所有造成的伤害提高8%。不适用于PvP战斗。

  冰霜

  所有造成的伤害提高4%。不适用于PvP战斗。

  火焰

  所有造成的伤害降低3%。

  武僧

  踏风

  所有伤害降低4%。不适用于PvP战斗。

  切削之风伤害提高20%。不适用于PvP战斗。

  织雾

  开发者说明:我们将降低织雾武僧的整体伤害,同时使其治疗能力相对保持不变。与织雾武僧的其他技能相比,神鹤引项踢仍比我们期望的要弱一些,所以我们在进行这些改动的同时提高神鹤引项踢的伤害。

  所有伤害降低25%。不适用于PvP战斗。

  碧火之训现在使远古教诲的伤害转移量提高215%(原为160%)。不适用于PvP战斗。

  神鹤引项踢伤害提高15%。

  觉醒碧火现在转移所造成伤害的120%(原为110%)。

  酒仙

  所有技能伤害提高3%。

  解放安德麦套装加成效果现在使你接下来施放的两次幻灭踢的伤害提高250%(原为150%)。

  圣骑士

  神圣

  开发者说明:神圣圣骑士的治疗表现一直低于我们的目标,所以我们将进行整体增强,并针对性地提高一些我们希望更具影响力的法术的效果。

  所有治疗效果提高3%。

  荣耀圣令和永恒之火的治疗效果额外提高20%。

  黎明之光的治疗效果额外提高20%。

  神圣棱镜的群体治疗效果和伤害额外提高30%。

  神圣棱镜的单体治疗效果和伤害额外提高50%。

  正义之盾伤害提高30%。

  惩戒

  最终审判伤害提高20%。

  牧师

  神圣

  开发者说明:我们对神圣牧师进行此次平衡性调整的目的是提高较弱法术和天赋的治疗效果。我们还将调整神谕者天赋,以提高其可用性。

  治疗祷言的治疗效果提高25%。

  愈合祷言的治疗效果提高20%。

  恢复的治疗效果提高60%。

  治疗之泉的治疗效果提高30%。

  神圣镜像的治疗效果提高20%。

  神圣镜像的伤害提高20%。

  神圣之火的伤害提高20%。

  恢复信仰现在对带有恢复效果的盟友的治疗效果提高10%(原为6%)。

  恢复增效的恢复效果现在比普通恢复效果的治疗效果高120%(原为60%)。

  神谕者

  1.预见治疗现在使恢复的持续时间延长40%(原为25%)。

  2.防微杜渐现在使愈合祷言的治疗效果提高40%(原为25%)。

  3.防微杜渐现在使惩击、神圣之火和神圣新星的伤害提高40%(原为25%)。

  暗影

  所有造成的伤害降低3%。

  戒律

  仁慈:现在使救赎效果降低所受伤害的比例变为2%(原为3%)。

  救赎:现在使法术伤害为所有受救赎效果影响的目标恢复所造成伤害32%的生命值(原为35%)。不适用于PvP战斗。

  潜行者

  奇袭

  尼鲁巴尔王宫2件套套装效果——劣毒酊剂的最大层数降低至5层(原为10层)。

  所有技能伤害提高3%(不影响PvP)。

  毁伤伤害提高40%(不影响PvP)。

  伏击伤害提高40%(不影响PvP)。

  萨满祭司

  元素

  开发者说明:元素专精在单体目标输出方面的表现低于我们的预期,并且我们在第2赛季对始源之潮的改动使其显得有些乏力。我们将提高几个核心法术的伤害,并大幅提高始源之潮的伤害和产生的漩涡值。

  熔岩爆裂伤害提高8%。

  闪电箭伤害提高8%。

  冰怒伤害提高8%。

  冰霜震击伤害提高8%。

  始源之潮现在产生12点漩涡值(原为3点)。

  始源之潮伤害提高500%。

  恢复

  解放安德麦职业套装2件套效果:修正了一个问题,该问题导致玩家使用涌动图腾时,图腾投射会施加“保险!”。

  解放安德麦职业套装2件套效果:“保险!”的治疗效果提高30%。

  术士

  恶魔学识

  所有伤害提高3%。

  战士

  防护

  盾牌猛击伤害降低5%。

  巨神兵

  1.娴熟打击对盾牌猛击和复仇伤害的加成降低至10%(原为20%)。

  2.以一敌众效果降低至每个目标3%(原为5%)。

  3.战斗之潮效果降低至每层7%(原为10%)。

  山丘领主:群山之力对盾牌猛击伤害的加成效果提高至15%(原为10%)。