Şu anda Monolith Soft, Nintendo'nun çatısı altındaki en önemli stüdyolardan biri haline geldi. Stüdyo sadece beğenilen Xenoblade Chronicles oyunlarından bazılarını hazırlamakla kalmadı, aynı zamanda en yüksek profilli birinci taraf oyunlarından bazılarının yapımında da derinden yer aldı. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" gibi, "Toplanın! Splatoon serisindeki tüm oyunların yanı sıra "Animal Crossing" de Monolith Soft'un katkısını arkasına alıyor.
Etkileyici başarılarına rağmen, Monolith Soft ilerlemeyi bırakmadı. Şirketin kurucu ortağı ve başkanı Hirohide Sugiura, şirketin mevcut başarılarından asla memnun kalmayacağını ve hedefi olarak her zaman daha yüksek kaliteyi takip edeceğini söyledi.
Monolith Soft'un 1999 yıllık broşürü hakkında yapılan bir röportajda Hirohide Sugiura'ya geleceğe yönelik hedefleri ve hayalleri soruldu. "0'da başladığımızdan çok daha fazla büyüdük, üç geliştirme merkezimiz var ve birçok büyük oyun yapımında yer aldık. Ama benim düşünceme göre, sözde başarı veya başarı tatmin edici olmaktan uzaktır. Monolith Soft kaldığı sürece, defnelerimize güvenmeyeceğiz ve daha yüksek kalite için çabalamaya devam edeceğiz. ”
Monolith Soft'un en son oyunu Xenoblade X: Definitive Edition'ı bu hafta piyasaya sürdüğünü belirtmekte fayda var. Bu oyun, Nintendo Switch platformu için yeniden yapılmış bir Wii U RPG'sidir. Bu haftaki ilginç haberde, oyunun saniyede 60 kare hızında sorunsuz çalışan gizli bir modu var.