《CS2》3月32日更新日志:
[sub-tick移除]
由于sub-tick不尽人意的表现与客观因素的限制,我们不得不暂时移除sub-tick以换回128tick。今后,官方服务器将与第三方平台服务器共同使用
128tick.
[CSGO部分地图模式及本地探员回归]
•部分地图及模式回归:死城之谜、古堡激战、运河水城等经典地图重置回归;跳狙飞人、回防模式、头号特训、短时赛等模式回归。
•本地探员回归:除了将炽热沙城II的T方探员更换
SAS英国特种空勤团外,其余地图本地探员与CSGO一致。
[游戏本体优化]
•地图优化:提升帧数,降低卡顿。着重优化了炼狱小镇、死城之谜等地图;简化了远古遗迹、阿努比斯等地图的水面效果,以解决掉帧严重的问题。画面流畅度优化:提高low帧,提高画面流畅度。
•网络优化:大幅优化网络代码,减少丢包、跳ping
等问题。
•着色器优化:解决着色器堵塞问题。
•4:3分辦率优化:优化了4:3分辨率,提高清晰度、流畅度。
[经济系统重做]
为适应mr12赛制,现重置旧日经济系统。手枪局败方提高经济补偿,增加长枪局数量,避免连续丢分造成劣势扩大。
[地图光影色调优化]
•地图光影色调:以列车停放站为模范,全面优化和重置大部分地图光影与色调,在兼顾竞技性与真实性的基础上使其看起来更为清爽。
•远古遗迹:提高了远古遗迹的整体亮度,提高了远古溃迹部分暗部亮庶[武库通行证下架]
下架武库通行证,今后仍保留大行动活动。
[游戏性优化]
•手感优化:优化了枪械手感,使其更接近CSGO。
优化了连跳手感,提高连跳成功率。优化急停手感。
步。
•画面延迟:降低画面延迟,使其与服务器端更加同
•伤害预测:伤害预测选项删除。
制台调用。
•cL_bob指令:cLbob指令现已回归,玩家可通过控
•手臂与武器晃动:现在玩家可以在游戏性选项选择经典或者全新手臂晃动,也可通过控制台调整。
音效。
•增加经典音效:现在玩家可在音频选项选择CSGO
使用。
•增加经典模型:玩家可在仓库选择CSGO武器模型[游戏性与BUG修复]
•吞子弹修复:改进底层代码,使吞子弹、吞伤害问题减少。
•手感修复:修复了不同账号或特定原因导致手感不一致的问题。修复部分玩家出现游戏内鼠标加速的BUG。
.修复了按e拾取物品瞬移的BUG。
•修复了切屏导致游戏崩溃的BUG。
•修复了切屏后鼠标指针错位灵敏度变快的BUG。
•角色表现:优化了奔跑姿势,修正了脚部卡顿问题,使其表现更自然。
•梯子动画:提高了玩家相机位置反映的准确性。
•跳跃/掉落:解决了跳跃时的弹跳及掉落时姿势问题。
•慢速移动:减少了细微的姿势抖动•慢速移动:减少了细微的姿势抖动
•今G
[地图修复]
•多个地图:包括遗迹、阿努比斯、沙二,意大利小镇、荒漠危机、核子危机、死亡游乐园等地图上的几何体修复、碰撞调整、视觉漏洞修正等。