《魔兽世界》探秘:科多兽的奇异吞噬技能,奇葩设定背后的趣味之处
更新于:2025-03-26 14:25:47

在兽人种族的二本阶段,兽栏中可以招募到的科多兽不仅能够提升周围友军单位的攻击力,还拥有一个强大且独特的技能——吞噬。对这个技能了解得越深,就越会发现其独特之处。下面,就让我们一起来深入了解这个技能。

基础信息

科多兽的吞噬技能属于物理系技能,对魔法免疫的单位也有效,但不能用于虚无状态的单位。在消化过程中,每秒可对被吞噬单位造成5点魔法伤害,这种伤害类型为魔法,不受单位是否魔法免疫的影响。该技能仅适用于5级及以下的普通单位,无法对拥有抗性皮肤或吞噬技能的单位使用。

特殊设定

如果科多兽在消化过程中被变形,如受到妖术、变形术等改变形态的技能影响,会立即完成消化过程。

被吞噬单位身上的持续类技能将失效:例如闪电盾等技能,在单位被科多兽吞噬后会失去效果。如果在技能持续期间科多兽被杀,被解救出来的单位身上的闪电盾等技能仍然存在。

能击杀蝗虫等特殊单位:地穴领主的大招召唤出的蝗虫群,是一种无法被选定的特殊存在。但在获得科多兽吞噬技能后,单位在被吞噬的瞬间蝗虫会全部死亡。

重生等特殊被动技能将失去作用:拥有重生、分裂等技能的单位,在正常被杀后能在读秒结束后复活或进行分裂。但如果被科多兽吞噬,重生和分裂技能都将失效。

反魔法护盾可以抵挡吞噬伤害:虽然吞噬技能的魔法伤害无法被魔法免疫的破法者等单位抵挡,但亡灵族女妖的反魔法护盾却能抵消伤害。然而,被吞噬单位身上的反魔法护盾能抵消多少伤害,取决于护盾值及其持续时间。若护盾仅剩最后2秒,即使护盾值还有1万,也只能抵消10点伤害。

被吞噬单位不会出现形态变化:例如猎头者这种能在科技加持下出现形态变化的单位,在被科多兽吞噬后,无法在消化期间完成形态转化。简而言之,如果猎头者被科多兽吞噬后狂战士研发完成,那么被解救出来的猎头者会在第一时间变成狂战士;如果没被解救,就意味着失去了一个猎头者而非狂战士。

治疗类技能、道具无法对被吞噬单位使用:单位一旦被科多兽吞噬,玩家虽然可以获得该科多兽的视野,但无法通过在旁边使用治疗类技能、道具来恢复被吞噬单位的生命值。

无法吞噬魔鬼缠身单位但可以吞噬寄生虫单位:深渊领主的魔鬼缠身和娜迦海妖的寄生虫技能都能让目标单位持续掉血,并在技能持续时间内死亡后召唤出特殊单位。但被魔鬼缠身命中的单位无法被吞噬,而被寄生虫影响的单位则可以被吞噬。此外,如果寄生虫技能持续期间被吞噬单位死亡,依然会召唤出水奴,由释放寄生虫技能的娜迦海妖所在种族控制。

吞噬生命值恢复能力超标的单位后,永远无法完成消化:由于消化过程每秒只能造成5点伤害,因此如果被吞噬单位的生命值恢复能力超过每秒5点,科多兽将永远无法完成消化。当然,如果有敌人使用妖术、变形术技能帮助科多兽完成消化则例外。

经验值问题

先知的反召唤可以让被消化中的狼消失:当科多兽吞噬了限制召唤的狼魂后,如果先知使用技能重新召唤狼魂,科多兽肚子中的狼魂将会直接消失。此时,科多兽会触发消化完成的打嗝动画和音效,但无法获得经验值。同样地,在消化完成之前,如果被吞噬的召唤单位因持续时间结束而消失,拥有科多兽的英雄也无法获得经验。

吞噬完成后的空难问题:如果科多兽在吞噬敌方单位后登上飞艇逃生并发生空难,经验值将归给造成空难的一方。如果被吞噬单位正好是造成空难一方的单位,则视为反补掉被吞噬单位,无法获得该单位的经验值。

案例:假设科多兽、飞艇和步兵(泛指被吞噬单位)都能提供100点经验值。玩家B的科多兽吞噬玩家A的步兵后乘坐飞艇离开时,如果被玩家A在海上摧毁飞艇造成空难,飞艇摧毁、科多兽和步兵同时阵亡,玩家A将获得科多兽和飞艇提供的200点经验值。而玩家B的科多兽吞噬玩家C的步兵后遭遇同样的空难情况,玩家A将获得300点经验值。

科多兽被变形时的经验值问题:当科多兽被变形的瞬间,它会完成吞噬过程并直接获得经验值。