ドインブはワースト記録で11回死亡し、TESは僅差で逆転した
更新日: 34-0-0 0:0:0

LPLの視聴者の皆さん、リーグ・オブ・レジェンドの召喚士の皆さん、こんにちは、World Game Exchangeです。

LPLのセカンドステージは昨日、グループステージの最終節で終了し、TESが再び全試合に勝利し、ついにNIPで首位グループに進出した。

残りの2チームのうち、FPXは昇格のチャンスを与えられ、OMGはニルヴァーナグループに敗れました。

ドインブ・パン・センが力を出し、TESはほぼ転覆しました

昨日の最も期待されたゲームは、NIPとTESの決闘で、ゲームの第1ラウンドでは、TESが比較的簡単に勝ち、昨日は両チームが再び対決し、Doinbは序盤の連続したリズムを通じて、1つのパンセンをロックし、かつてNIPが大きなアドバンテージを発揮するのに役立ちました。

この過程で、シングルクリームとツァーリは一連のミスを犯し、小龍のチームバトルは一押しだけでフィールドに入り、その後すぐに死に、ロードでのイータカーンのチームバトルは、カナビスコーピオンが3人を締め付けた場合であり、彼の究極の動きはどの人にもプッシュされず、TESのチームバトルは再び失敗しました。

しかし、NIPは有利な状況で大きなミスを犯し、大龍を倒した後に主導権を握って戦うと、サソリは大技で相手に直接逆転され、レナータと協力して反撃し、チーム戦に勝利した。

リトルクリームの続編「ツァーリ」も素晴らしいアウトプット性能と言えるでしょう。

結局、TESが危険なく勝利し、NIPとの試合は危うくひっくり返りそうになりましたが、結果は良かったです。結局、TESはIGと同じくグループステージで6試合全勝したチームとなり、その後は首位組まで戦うことになります。

ドインブはワースト記録、FPXハウンドは超神

NIPの側も最終的には順調に勝ち進みましたが、FPXとの試合はひっくり返され、ドインブはミッドレーナーのパン・センのケースで再びその日のワーストレコードをプレイすることになり、コート全体が終始死に、最終記録は2-0となり、アーリーレーンはサイラスを抑えようとしましたが、GANKの2ウェーブ連続でシャドウのハウンドジャングラーとなり、0-0でスタートしました。

その後、シャドウの狩猟犬は前もって成長しすぎ、次のチームバトルの波は直接3対0でフィールドに入り、その後、リソースチームバトルの波ごとに、ドインブはフィールドに入った後、狩猟犬に簡単に連れ去られ、戦いはまったく戦えませんでした。

序盤と中盤のメインであるパンカラーのヒーロー特性により、NIPのノンストップ交戦中にパンセンの記録は悪化し続け、ついにハウンドドッグのグループステージで0キルと0デスという最もクレイジーな記録を達成しました。

この試合は、FPXがOMGとのプレーオフ試合をうまく回避し、サミットグループに昇格するチャンスを得るのにも役立ちました。

試合後、ドインブも観客に謝罪し、最後の試合がうまくプレーされなかったと率直に述べ、一部の視聴者はドインブが故意であり、すでに予選を確保していたときに、彼はそれほど真剣にプレーしなかったため、古いクラブがサミットグループに昇格するチャンスを得ることができました。

NIP強度の上限が不十分であり、TESを遵守する必要がある

このグループの4チームのパフォーマンスをまとめると、個人的にはNIPの最大の問題は筋力の上限が不足していること、チーム構成の面で貧弱であること、レーン変更バージョンはプレーヤーの強さをうまくカバーできると思いますが、レーンバージョンでより良い結果を出すのは簡単ではありません、リーブのパフォーマンスは十分ですが、上野は大きな問題を抱えています。

ドインブのレベルもトップではありません。,たまに、一度爆発することがあります。,高強度の決闘をすると、盗むのは簡単です。。

TESはまだ観察する必要がありますが、現在の競争状態の観点からは、TESの現在の強さはリーグで最高の1つである可能性が高く、TESパイオニアの大失敗は偶然ではなく、LPLリーグには多くの問題があります。

LPL地域全体ではまだラフなプレースタイルの問題があり、韓国チームで1つまたは2つのミスが発生すると、結果は致命的になる可能性があり、TESと同様に、ダブルCの問題は世界選手権に到達するとすぐに拡大し、うまくプレーするのが困難です。

全体的な勢いの観点からは、LPLディビジョンは良くないとしか言えません、LCKディビジョンの少数の強力なチームと比較して、プレイスタイルには多くの問題があり、グローバルBPは主要な地域の問題だけを置きます、そして私は主要なチームが観客にいくつかの驚きをもたらすことを期待するしかありません。