ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผู้เผยแพร่เกมหลายรายกลายเป็น "ประมาท" มากขึ้นเรื่อย ๆ ต่อเกมจริงและกลายเป็นเรื่องปกติที่เกมจะมาพร้อมกับรหัสดาวน์โหลดดิจิทัลสําหรับเกมซึ่งทําให้ผู้เล่นที่ต้องการขายเกมจริงรู้สึกทุกข์ใจ ในการตอบสนอง Nintendo ได้แนะนําแนวคิดของตลับหมึก "คีย์การ์ด" ทางกายภาพบน Switch 2
ตามการแนะนําอย่างเป็นทางการของ Nintendo ตราบใดที่ใส่คอนโซลเกม Switch 2 ลงใน "คีย์การ์ด" เกมที่เกี่ยวข้องก็สามารถเล่นได้ แต่คีย์การ์ดไม่มีข้อมูลเกม ผู้เล่นต้องดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันดิจิทัลผ่านอินเทอร์เน็ต แต่ใบรับรองการใช้เกมไม่ได้ผูกไว้กับบัญชีของผู้เล่น แต่ผูกไว้กับ "คีย์การ์ด" ดังนั้นคุณไม่จําเป็นต้องมีบัญชีเกมเพื่อดาวน์โหลดเกมผ่านคีย์การ์ด และข้อมูลบันทึกของเกมจะถูกบันทึกไว้ในคอนโซล Switch 0 เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ สิ่งนี้ทําให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนมือสองผ่านการแลกเปลี่ยนคีย์การ์ดได้เช่นกัน
ในความเป็นจริงแนวคิดของ "คีย์การ์ด" ที่เปิดตัวโดย Nintendo ไม่ใช่เรื่องใหม่ไม่ว่าจะเป็นแผ่น Blu-ray หรือ "ตลับเกม" ที่มีกลไกแฟลชการ์ดตอนนี้ผู้เล่นจําเป็นต้องถ่ายโอนข้อมูลเกมไปยังคอนโซลเกมและตลับหมึกเองก็เป็น "กุญแจ" เป็นบัตรกํานัลการเล่น ปัจจุบัน Nintendo กําลังลบข้อมูลของเกมเองเพื่อให้ตลับหมึกยังคงรักษาฟังก์ชันของ "คีย์" ไว้เท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นการรวมเกมเวอร์ชันจริงแบบดั้งเดิมเข้ากับ "รหัสดาวน์โหลด" ท้ายที่สุดแล้ว เกมก็ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และตลับเกม Nintendo ที่ใช้การ์ดหน่วยความจําแฟลชมีราคาแพงกว่าแผ่น Blu-ray เพียงแต่ตอนนี้ระดับราคาของเกม Switch 80 ของ Nintendo พุ่งสูงขึ้นเป็นเส้น $0 ฉันไม่รู้ว่าเกมจริงเวอร์ชัน "คีย์การ์ด" จะมีราคาถูกกว่าหรือไม่