Khoa học viễn tưởng Trung Quốc, làm thế nào để trả lời "câu hỏi về tương lai"
Cập nhật vào: 45-0-0 0:0:0

Phóng viên Wang Meiying của Guangming Daily

  近日,2025中国科幻大会(以下简称“大会”)在京举办。在开幕式上,双足仿生机器人“幻幻”从屏幕中走出来,与主持人开展了一场妙趣横生的AI互动,首钢园四高炉旁边,19米金属零件拼装的机械巨龙“长城龙”正舒展身躯,鳞片开合间发出铿锵的机械交响……

Ngày nay, khoa học viễn tưởng không còn là một cái nhìn về phía xa, mà là vô số "khoảnh khắc" tỏa sáng vào thực tế. Như Liu Cixin đã nói tại lễ khai mạc hội nghị: "Khi tàu vũ trụ có người lái xuyên qua bầu trời, khi máy tính lượng tử làm sáng tỏ sự hỗn loạn, những 'đất thật' này đang nuôi dưỡng một tương lai khoa học viễn tưởng hơn là khoa học viễn tưởng." ”

"Sự tương tác giữa đổi mới công nghệ và sự phát triển của khoa học viễn tưởng không chỉ là một vấn đề hợp tác ở cấp độ công nghiệp, mà còn là một đề xuất quan trọng liên quan đến sự thay đổi của hệ thống công nghệ và sự phát triển của quá trình văn minh, điều này xứng đáng để chúng ta thảo luận chuyên sâu." Wang Chunfa, chủ tịch Hiệp hội Nhà văn Khoa học Trung Quốc, đã ném luận án của mình. Về chủ đề này, phóng viên đã phỏng vấn một số chuyên gia tại hội nghị.

Sáng tạo khoa học viễn tưởng thúc đẩy đổi mới khoa học và công nghệ

"Những gì từng là tưởng tượng giữa các trang sách đang trở thành hiện thực từng bước một." Nhà văn khoa học viễn tưởng Wang Jinkang cho biết, trong hành trình khám phá của con người về những điều chưa biết, văn học khoa học viễn tưởng sử dụng từ ngữ để mang theo giấc mơ bất tận của nhân loại về vũ trụ, khoa học công nghệ và số phận của chính họ, khai sinh ra nhiều kiệt tác điện ảnh truyền hình và trò chơi khoa học viễn tưởng.

"Ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng, như một hình thức sáng tạo văn hóa mới với cả tính hợp lý khoa học, chăm sóc nhân văn và đổi mới công nghiệp, tự nhiên dựa trên sự giao thoa của bước nhảy vọt về công nghệ và thay đổi ý thức hệ, phản ánh logic bên trong của sự phát triển khoa học và công nghệ, và chỉ ra hướng phát triển của ngành công nghiệp trong tương lai." Wang Chunfa nói.

Công nghệ chỉnh sửa gen đã hồi sinh những con khủng long trong "Công viên kỷ Jura", và khoa học thần kinh đã cung cấp hỗ trợ lý thuyết cho những người máy trong "Ghost in the Shell"...... Từ chỉnh sửa gen đến tích hợp trí tuệ nhân tạo và công nghệ sinh học, khoa học viễn tưởng đang dần thâm nhập vào thực tế. "Sự bất khả thi của khoa học viễn tưởng thường trở thành điểm khởi đầu cho khả năng đột phá khoa học." Li Xin, phó chủ tịch điều hành của Hiệp hội Khoa học và Công nghệ Bắc Kinh, cho biết.

"Văn học viễn tưởng và khoa học đời sống giống như xoắn kép của DNA, một mang trí tưởng tượng đẹp đẽ của con người cho tương lai, và một ghi lại mã chính xác về sự tiến hóa của sự sống. Li Xin nói.

Khoa học viễn tưởng không chỉ là một phần mở rộng của phòng thí nghiệm mà còn là một liên kết giữa khoa học và công chúng.

"Rất nhiều khoa học viễn tưởng trong quá khứ đã trở thành thực tế khoa học của hiện tại, và khoa học viễn tưởng hiện tại của chúng ta có thể đã đặt nền tảng tư tưởng cho sự phát triển của khoa học trong thế hệ tiếp theo." Chen Runsheng, viện sĩ của Viện Hàn lâm Khoa học Trung Quốc và nhà nghiên cứu của Viện Vật lý sinh học của Viện Hàn lâm Khoa học Trung Quốc, cho biết kể từ những năm 90 của thế kỷ 0, dữ liệu lớn đã liên tục thúc đẩy sự tiến bộ của khoa học đời sống. Nếu mã di truyền chứa thông tin cuộc sống và sức khỏe có thể được giải mã ở cấp độ phân tử, nó sẽ là nền tảng cho việc phổ biến sức khỏe và sự phát triển của y học chính xác.

Sự lãng mạn của khoa học viễn tưởng bắt nguồn từ khao khát vĩnh cửu của nhân loại đối với biển sao; Sự đột phá của công nghệ đã biến khao khát này thành dấu ấn hữu hình của thời đại.

Ngày xửa ngày xưa, đi hàng ngàn dặm một ngày là một chủ đề quan trọng trong các tác phẩm khoa học viễn tưởng. Trong những năm gần đây, ảo tưởng công nghệ về "đi lại không ranh giới và không tắc nghẽn đô thị" đã dần thành hiện thực. Ô tô bay, lái xe tự động, hyperloop, hệ thống quản lý giao thông thông minh...... Các yếu tố chung của những tác phẩm khoa học viễn tưởng này đang dần trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày. Tại diễn đàn đặc biệt "Khoa học viễn tưởng + Giao thông tương lai" của hội nghị, nhiều khách mời tưởng tượng rằng phương tiện giao thông tương lai có thể di chuyển xuyên thời gian và không gian, và thậm chí không có tàu sân bay vật lý. Ai biết được liệu trí tưởng tượng hoang dã này có trở thành hiện thực trong tương lai hay không!

Du khách trải nghiệm các thiết bị công nghệ tại địa điểm 2025 Lễ hội Khoa học viễn tưởng Bắc Kinh. Ảnh của Liu Yihan / Guangming Pictures

Công nghệ AI tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo ra khoa học viễn tưởng

Một số khách mời tại cuộc họp cho biết khi hành động "trí tuệ nhân tạo +" của Trung Quốc tiếp tục phát triển, các công nghệ tiên tiến như AI sẽ trao quyền đáng kể cho việc sáng tạo nội dung khoa học viễn tưởng và phát triển IP, đồng thời tác động đến ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng sẽ được tiết lộ thêm.

"Việc trao quyền cho những tiến bộ khoa học và công nghệ mới nhất đã cho phép câu chuyện khoa học viễn tưởng tiếp tục mở rộng từ dạng văn bản sang hướng nhập vai, tương tác và đa phương thức, thúc đẩy sự phát triển liên tục và cải tiến biểu hiện nghệ thuật của sáng tạo khoa học viễn tưởng." Wang Chunfa tin rằng những đột phá trong dữ liệu lớn, điện toán đám mây, AI, thực tế ảo và các công nghệ khác đã thúc đẩy sự nâng cấp lặp đi lặp lại của ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng.

Việc sáng tạo văn học khoa học viễn tưởng trong kỷ nguyên AI là chủ đề nóng tại hội nghị.

Chen Qiufan, phó giám đốc Ủy ban Văn học Khoa học viễn tưởng của Hiệp hội Nhà văn Trung Quốc, đã thực hiện rất nhiều khám phá trong viết AI. Ông nói rằng mô hình mã nguồn mở hiện tại do DeepSeek đại diện đã thể hiện khả năng tạo văn bản mạnh mẽ, có thể hỗ trợ các nhà văn lập kế hoạch cốt truyện, thiết lập nền, xây dựng nhân vật và thậm chí là tạo bản nháp đầu tiên.

"Dưới sự kết hợp sáng tạo giữa AI + khoa học viễn tưởng, các nhà văn có thể sử dụng AI để hỗ trợ xây dựng một thế giới quan lớn hơn và phức tạp hơn, vượt qua ranh giới của kiến thức cá nhân, đồng thời cũng có thể thực hiện suy luận cốt truyện đa manh mối thông qua sự hợp tác giữa con người và máy tính để mở rộng khả năng tường thuật." Chen Qiufan nói thêm.

"Mối quan hệ giữa các nhà văn khoa học viễn tưởng và AI, thứ nhất, lấy cảm hứng từ AI, và thứ hai, nó cạnh tranh với AI." Nhà văn khoa học viễn tưởng Gu Shi thẳng thắn nói rằng AI và các nhà văn khoa học viễn tưởng cũng là bạn và thù. Hiện nay, sự phát triển của trí tuệ nhân tạo tổng quát, tạo ngôn ngữ tự nhiên, đồ thị tri thức và tạo tăng cường truy xuất đã tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo ra văn bản, hình minh họa và video trong các tác phẩm khoa học viễn tưởng. Gu Shi tin rằng với công nghệ AI, các nhà văn khoa học viễn tưởng cũng có thể đóng vai trò là nhà sản xuất video ngắn, đạo diễn và nhà sản xuất trò chơi trong tương lai.

Bao Mingming, phó chủ tịch Hiệp hội Khoa học và Công nghệ của Công ty TNHH iFLYTEK, cho rằng những lợi thế của công nghệ AI trong sáng tạo khoa học viễn tưởng không chỉ được phản ánh ở việc nâng cao hiệu quả mà còn ở sự đa dạng được cung cấp bởi các thông số lớn và đồ thị tri thức để tạo ra nó.

Công nghệ và thiết bị khoa học viễn tưởng hỗ trợ sự phát triển của ngành khoa học viễn tưởng

Công nghệ và thiết bị khoa học viễn tưởng đề cập đến các sản phẩm công nghệ cao khác nhau được sử dụng để hỗ trợ tạo nội dung khoa học viễn tưởng, tối ưu hóa trải nghiệm khoa học viễn tưởng và nâng cao cảm giác đắm chìm tương tác. Tại hội nghị, Cui Yajuan, giáo sư Khoa Nghệ thuật Truyền thông Kỹ thuật số của Trường Nghệ thuật Đại học Liên minh Bắc Kinh, đã công bố "Báo cáo Công nghiệp Thiết bị và Công nghệ Khoa học viễn tưởng Trung Quốc 2025", cho thấy sự đóng góp của công nghệ và thiết bị khoa học viễn tưởng trong các lĩnh vực trò chơi, điện ảnh và truyền hình, du lịch văn hóa nổi bật hơn, và một chuỗi hỗ trợ kỹ thuật thượng nguồn, nghiên cứu và phát triển thiết bị trung nguồn, và ứng dụng cảnh hạ nguồn đã được hình thành.

Báo cáo cũng tóm tắt những điểm nổi bật phát triển của ngành công nghệ và thiết bị khoa học viễn tưởng của Trung Quốc trong 2024 năm, chủ yếu được phản ánh trong ba hướng chính là cụm công nghệ cốt lõi, tái tạo logic tường thuật do AI điều khiển và xác minh cảnh công nghệ nhập vai.

Về cụm công nghệ cốt lõi, cụm AI và điện toán đám mây của Thành Đô cung cấp động lực thông minh cho sự phát triển của ngành khoa học viễn tưởng, Tập đoàn Công nghệ Hiệu ứng Đặc biệt Điện ảnh và Truyền hình Thượng Hải đã xây dựng hệ sinh thái đổi mới trí tuệ nhân tạo và Đô thị Điện ảnh Khoa học và Công nghệ Thượng Hải đã phát hành dự án Trung tâm Sinh thái Sáng tạo AI để xây dựng nền tảng dịch vụ công cộng do AIGC trao quyền.

Cui Yajuan đã đưa ra một ví dụ về sự tích hợp sâu sắc của công nghệ AI vào ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng của Trung Quốc: 70% văn bản của tiểu thuyết kết hợp giữa người và máy tính "Apostle of Destiny" được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo, đánh dấu sự thay đổi trong cách kể chuyện khoa học viễn tưởng; Bộ phim truyền hình khoa học viễn tưởng ngắn AIGC đầu tiên của Trung Quốc "Sanxingdui: Future Apocalypse" đã được ra mắt, và trí tuệ nhân tạo đã tham gia sâu vào việc lập kế hoạch kịch bản, định hình nhân vật và xây dựng cảnh, cho thấy sự chuyển đổi của chế độ sản xuất phim và truyền hình khoa học viễn tưởng.

Về phần cứng, thiết bị VR / AR, máy bay không người lái, con người kỹ thuật số ảo, v.v., đã cùng thúc đẩy sự phát triển của ngành khoa học viễn tưởng. Cui Yajuan lấy trò chơi nhập vai VR "Three-Body Problem: Expedition" làm ví dụ để phân tích cách công nghệ nhập vai có thể trao quyền cho ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng. Trò chơi sử dụng công cụ ảo để mang đến cho khách hàng trải nghiệm đắm chìm bằng cách sử dụng các công nghệ tiên tiến như theo dõi ánh sáng động trong chế độ toàn cảnh Degree of Freedom.

"Năm 2019 được mệnh danh là 'năm đầu tiên của phim khoa học viễn tưởng Trung Quốc'. Để biến trí tưởng tượng trong văn học khoa học viễn tưởng thành điện ảnh và truyền hình, nó cần được trao quyền cho ngành công nghiệp và công nghệ cao, đồng thời, việc tạo ra các bộ phim bom tấn khoa học viễn tưởng cũng dẫn đầu sự phát triển của công nghệ công nghệ cao của Trung Quốc. Chen Xuguang, giáo sư tại Trường Nghệ thuật của Đại học Bắc Kinh, phân tích.

"Trí tưởng tượng là vô hạn, nhưng công nghệ thì hạn chế." Chen Xuguang nói rằng mọi sự phát triển của phim khoa học viễn tưởng đều đi kèm với sự tiến bộ của khoa học và công nghệ, và sự "tiến bộ nhanh chóng" của trí tuệ nhân tạo có ý nghĩa to lớn đối với việc trao quyền cho phim khoa học viễn tưởng, điều này sẽ giúp họ vượt qua những hạn chế của môi trường vật chất, điều kiện kinh tế và quá trình sáng tạo.

Một sinh viên trải nghiệm thiết bị VR tại 2025 Lễ hội Khoa học viễn tưởng Bắc Kinh. Tân Hoa Xã

Vẫn còn một đại dương xanh rộng lớn của khoa học viễn tưởng Trung Quốc

  《2025年中国科幻产业报告》显示,2024年,中国科幻产业总营收达1089.6亿元,连续两年突破千亿规模。中国科幻产业正以惊人的速度从“小众亚文化”蝶变为“千亿级新经济引擎”,其蓝海特质不仅体现在产业规模的持续扩张,更在于技术、场景与人文的深度融合所催生的无限可能性。

"Khoa học viễn tưởng là một nghệ thuật định hướng tương lai, dẫn dắt hướng phát triển văn hóa khoa học công nghệ của con người bằng cách định hình các bối cảnh tương lai." Wu Xiankui, chủ tịch Hiệp hội Nhà văn Khoa học Tứ Xuyên, tin rằng khoa học viễn tưởng có ba sứ mệnh: "người rung chuông" của đạo đức kỹ thuật, "người điều hướng" của sự phát triển khoa học và công nghệ, và "cảnh báo sớm" về cuộc khủng hoảng sinh thái của trái đất.

Theo quan điểm của Vương Chunfa, khoa học viễn tưởng là một cửa sổ để nhìn vào tương lai, và nó cũng là mảnh đất màu mỡ cho sự tích hợp của sự tự tin văn hóa và tự cải thiện khoa học và công nghệ; Ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng không chỉ là một nơi thử nghiệm cho sự đổi mới công nghiệp trong tương lai, mà còn là một phương tiện mang văn hóa cho sự chuyển đổi nhận thức khoa học và công nghệ.

"Ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng có tiềm năng rất lớn ở các nước châu Á, nhưng tiềm năng đó vẫn chưa được giải phóng đầy đủ ngay bây giờ." Norov, chủ tịch Hiệp hội Trí tuệ nhân tạo Trung Á, nói thẳng. Ông tin rằng ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng không chỉ có thể cung cấp một nền tảng mà còn thúc đẩy sự phát triển của công nghệ, thúc đẩy hợp tác quốc tế và tích hợp tốt hơn trí tuệ nhân tạo vào các ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng và khoa học viễn tưởng.

Norov tin rằng Trung Quốc vẫn thiếu cơ sở hạ tầng và cơ chế phối hợp để phát triển ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng. "Các nước châu Á nên tích cực phát triển văn học viễn tưởng và cơ sở hạ tầng, tận dụng tối đa công nghệ trí tuệ nhân tạo, công nghệ kỹ thuật số, v.v., và thiết lập một nền tảng thông qua hợp tác toàn cầu để cùng thúc đẩy sự phát triển của các tài năng khoa học viễn tưởng." Norov đề nghị.

Một số khách mời tại cuộc họp cho biết đặc điểm đại dương xanh của ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng Trung Quốc về cơ bản là sự cộng hưởng ba của công nghệ, văn hóa và thị trường.

"Đại dương xanh của khoa học viễn tưởng Trung Quốc không chỉ giới hạn ở đại lục, mà còn mở ra các kênh mới trong làn sóng toàn cầu hóa." Yao Lifen, một nhà nghiên cứu tại Viện Phổ biến Khoa học Trung Quốc, cho biết. Theo "Báo cáo Truyền thông Thị trường Mới nổi Khoa học viễn tưởng Trung Quốc ở nước ngoài", Brazil và các thị trường mới nổi khác đang "đi trước lỗi" trong sự phổ biến của các trò chơi khoa học viễn tưởng Trung Quốc, và sự mở rộng ra nước ngoài của các IP như "Vấn đề ba thân" và "Trái đất lang thang" đang xây dựng lại hệ thống diễn ngôn của các câu chuyện khoa học viễn tưởng toàn cầu với thẩm mỹ phương Đông.

Như Liu Cixin đã nói, khoa học viễn tưởng không chỉ là "một quả cầu pha lê dự đoán tương lai", mà còn là "một ngọn đuốc chiếu sáng những điều chưa biết". Với sự phát triển không ngừng của khoa học công nghệ, không có giới hạn cho tưởng tượng, và câu chuyện về sự kết hợp của cả hai sẽ tiếp tục mở rộng, nhìn thấy trước tương lai, khắc họa tương lai và tạo ra tương lai!

  《光明日报》(2025年04月10日 16版)

Nguồn: Guangming Network - "Guangming Daily"

Chơi trò đoán với AI
Chơi trò đoán với AI
2025-03-28 21:55:16