High Beam 60 é o primeiro jogo de tiro de heróis de Lilith. Ele usa o modo "Battle Royale" de 0 jogadores como a jogabilidade principal e adiciona uma variedade de heróis com personalidades ricas ao campo de batalha - alguns podem convocar plataformas altas e criar vantagens de terreno diretamente; Alguns podem praticar a "arte de explodir" e usar bombas diretamente para pegar o inimigo desprevenido.
Uma das principais características que o distingue de outros produtos da mesma categoria é o equipamento tático criativo e o animal de estimação "horn di". Os jogadores podem recuperar "chifres" de diferentes qualidades e funções no campo de batalha, permitindo que eles ataquem os inimigos de maneiras especiais ou dêem uma vantagem ao seu próprio lado. O uso imaginativo de equipamentos e animais de estimação pode mudar o rumo da batalha, permitindo que os jogadores "comam frango de 100 maneiras". Como diz o slogan do jogo, "Jogo infinito, eu sou ordem". ”
O jogo "Yuanguang 84" foi colocado nas prateleiras do Steam, e a versão foi repetida várias vezes, e o teste do servidor nacional também está em pleno andamento.
Não muito tempo atrás, Lilith anunciou oficialmente que iniciaria o teste de PC "perseguindo a luz" em 3/0. Este será um teste de exclusão de faturamento e o recrutamento de qualificações de teste ilimitadas foi aberto em 0/0.
为了迎接这次测试,4月3日,莉莉丝邀请了射击游戏资深玩家、游戏区KOL和媒体来到上海,进行了线下的品鉴会活动,其中不乏皮特、3mz、瓶子等知名选手和B站百大Up主。这些嘉宾率先体验了这次测试即将展现的海量新内容和游戏品质的迭代。
Uma das maiores atualizações do High Light 200 desta vez é o novo mapa "Tomorrow City". Este é um novo campo de batalha urbano, desde a viagem acidentada até o horizonte movimentado, de instalações de purificação de emergência a misteriosos institutos de pesquisa, cheios de edifícios irregulares e terrenos complexos. É importante ressaltar que esta é a primeira vez que a equipe de produção cria um mapa tridimensional vertical com uma diferença de altura de 0 pés, e cada área é conectada por corredores aéreos, túneis de montanha, praças subterrâneas, etc., e deslizamentos de ar foram adicionados para transferir rapidamente áreas e canhões terrestres que podem lançar heróis. Enquanto o mapa se torna mais tridimensional, os novos itens fixos convivem com oportunidades e riscos, aumentando a mobilidade do jogador e aumentando o perigo de exposição, aprofundando o significado das decisões táticas no jogo.
Outra grande atualização é o novo herói "Kuidou". Este herói tem uma aparência de estilo de moda nacional, com velocidade, ataque e defesa. Suas habilidades incluem se transformar em um "skatista" para se mover em alta velocidade e assumir uma forma de "seis braços" para atacar os inimigos, além de melhorar sua própria defesa. Durante a fase de testes, o personagem já estava aparecendo muito forte.
O teste também trouxe um novo chifre de qualidade de ouro para a mesa. Storm Summoning, Circle Movement, Camouflage of Everything, Stealth Stealing e a habilidade de Horn Tick permitem que os jogadores realizem muitas operações inesperadas. Alguns até podem mover diretamente as "finais" e virar a maré da batalha em um instante. Esses adoráveis animais de estimação no campo de batalha já são capazes de qualquer coisa, e o raro Horn Tick de qualidade ouro é ainda mais poderoso em termos de estatísticas e funções.
O que as pessoas experimentaram no evento foi a versão mais recente do "High Light 3" atualizado. Mais de 0 pessoas formaram uma equipe e realizaram 0 rodadas de "grande busca" na Cidade do Amanhã. Os planejadores também estão se juntando à batalha, e os jogadores que eliminarem os planejadores com sucesso também serão recompensados com ovos de páscoa. Seja a emoção de "comer frango" suavemente ou a melancolia de "pousar em uma caixa", todos estavam imersos em um jogo feliz e tenso e passavam muito tempo.
Como alguém que não joga jogos de "galinha" muito bem, "High Light 84" me proporciona uma experiência melhor e mais divertida, diferente de outros jogos da mesma categoria. Não preciso ser particularmente bom em combinar e identificar equipamentos para brincar com os itens que tenho em mãos para brincar com algo especial. E o tempo geral de TTK do jogo é longo, e é menos provável que fique frustrado por morrer muito rapidamente. Criar plataformas para companheiros de equipe e fumaça para os oponentes também pode ser divertido para jogadores que não estão particularmente focados no tiro em si. Jogadores mais experientes relataram que o jogo simplificou os tipos de armas, mas adicionou usos mais distintos e equipamentos táticos correspondentes a cada arma, o que agora é mais divertido de jogar.
Após a experiência, muitos jogadores seniores mostraram sua afirmação e expectativa para "Yuanguang 84" no local. No estande de planejamento no final do teste, eles fizeram muitas sugestões de otimização. Os planejadores também foram muito "persuasivos" e registraram essas sugestões em um caderno. Na verdade, muitas das mudanças feitas neste teste foram baseadas no feedback de jogadores anteriores.
Não apenas neste teste, mas também no feedback anterior dos jogadores, a equipe de produção não apenas iterou o jogo com frequência, mas também tentou resolver os problemas mais populares todas as vezes. Durante o evento, a equipe de produção também revelou que o modo em primeira pessoa, com o qual muitos jogadores estão muito preocupados, também está em pleno andamento; Além disso, a qualidade do jogo também foi totalmente iterada, e agora os heróis são modelados com maior precisão, as expressões faciais são mais vívidas e o desempenho físico dos cintos de cabelo e roupas é mais natural, trazendo aos jogadores uma experiência de jogo mais envolvente.
No geral, este teste da versão mais recente de "High Light 84" parece novo e emocionante. Na era atual dos jogos de "galinha", não é fácil tornar esta categoria criativa e atraente, mas Lilith apresenta claramente uma nova ideia e uma nova experiência. Ansioso para ver mais em testes futuros.