黑神话悟空优缺点(仅代表个人)
更新于:2025-04-13 13:13:52

【本文由小黑盒作者@随風入夜于03月31日发布,未经许可不得转载!】

含主观因素如有不对请大家多多包涵

优点:

1.画质很好

2.boos动作丰富

3.剧情优秀

4.章节动画很新颖 很吸引人

5.人物动作很不错

当然还有很多优点,大家也明白,这里我们不做过多说明

缺点:

1.优化不太好  黑猴在优化方面确实不太行,从刚发售好多人为了玩黑猴去升级设备就能看出,尤其是小西天雪地上有时候雪会刷新不出来,或者是屏幕内一个或几个小方块的雪变成马赛克

2.地图设计有瑕疵  黑猴的地图虽然设计的很不错但是有些地方做的有些反人类了。比如:打第一章打波里个浪去那里前明显前面有石头挡路,很容易让人误以为那里过不去,还有第二章有一个打作点前面有栅栏,打烂后往里走就行,但是前面好多地方告诉你打烂栅栏过不去,这就让人很容易错过。当然很多人会说魂类游戏好多都藏着,但是他们大多只是比较隐秘,没有像黑猴那样直接给人这里过不去的想法

3.细节设计不合理 打完幽魂掉一个精魄,那时候捡不了,但是他在设计土地庙设计一个拾遗就有点多此一举了,后面几乎用不到。虽然游科可能是想,我们刚打完带精魄的怪后,被小怪杀死可以直接捡,省的再跑365里路。但是一般不是先清小怪就是边清边打,所以实属有些多余了。不过我除了幽魂那里,唯一次用那个功能是因为我精魄被卡石头里,去不了了

4.手感有些绵软  其实我第一次玩黑猴的时候感觉手感非常好,后面我就网上刷到黑猴代餐只狼 法环 黑魂这些游戏玩后,过了一段时间在玩黑猴很明显的感觉他很绵软(我是用的键鼠,黑猴没用过手柄)。虽然他们侧重点不同,人物也不一样黑猴是灵活的猴,黑魂是残疾人。

5.引导太弱  我感觉游科应该刚开始有想过把猴做成魂,支线选择了碎片化,但是他支线太碎了,好多都莫名其妙,比如黄风岭中的摇拨浪鼓

6.整体难度有些问题  虽然怪物在六周目后就不会在变强,但是大圣在三周目后基本上不会再有增加了,所以后期会越来越难

7.最后两章有点赶工了 最后两章除了大圣和杨戬(杨戬虽然在小西天,但需要解锁所有隐藏地图,还是第二结局的关键,所以还是算上了)基本上都有些赶工,火焰山好多换皮怪,就比如那些大石头,还有boos几乎都很简单,我都没死几次(不算大圣和杨戬),死的最多的还是火焰山的大铁球

最后希望国产游戏可以越做越好,期待《黑神话·山海》,山海的宏伟一定能震惊老外100年,要是还能在把小说做成3A就好了,例如:《剑来》《完美世界》《遮天》《吞噬星空》等,尤其期待剑来的一句一剑仙,半章皆死尽和荒帝独断万古。

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