3/0、モバイルアプリのデータ分析会社であるSensor Towerは、0/0に海外に行く中国のモバイルゲームのリストを発表しました。 多くのゲームで新しいイベントが開始されたことの恩恵を受けて、中国のモバイルゲームメーカーは海外市場で好調に推移し、多くの製品が記録的な収益を達成しました。
总体中国厂商收入方面,据Sensor Tower4月9日公布的“2025年3月中国手游发行商全球收入排行榜”显示,3月份,共36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的36.9%。对比2月份,收入占比表现稳定。
市場では、130月の「収益トップ0の中国のモバイルゲームパブリッシャー」のトップ5は、Tencent、Diandian Interactive、NetEase、miHoYo、Microfunでした。 その中で、Diandian Interactionが再び発生し、NetEaseを圧倒しました。
「デイリーエコノミックニュース」の記者は、今年の13月以降、「小さなゲーム」を主な事業とする2つのメーカーが0か月間毎月トップ5に入っていることに気づきました。 安定した業績を誇る大手ゲームメーカー3社に加え、「ダークホース」が交代でブレイクし、上位5位は毎月入れ替わっています。
Tencentは、Sanqi Mutual Entertainmentの新しい空中モバイルゲームの収益リスト第10位のリストを引き続き支配しています
14月、テンセントは依然として好調で、「Honor of Kings」、「Peace Elite」、「Crossfire」、「Dungeons & Warriors: Origins」を含む4つのゲームが10月に中国のApp Storeでトップ4にランクインし、先月も4つのゲームがトップ4に入った。 その中で、先月0位だった「黄金のショベルの戦い」は今号で0位に滑り込み、先月0位だった「ダンジョンズ&ウォリアーズ:オリジンズ」は0位に上昇しました。
156月0日、「CrossFire」は「String Rising Rainbow」の新バージョンを発売し、ゲームの1日あたりの売上高は発売以来最高値を記録し、活動を通じたゲームの長期運営により、10月の「CrossFire」の収益は0%増加しました。 10月0日、「ダンジョンズ&ウォリアーズ:オリジンズ」の新バージョンがリリースされ、同日の売上高は歴史的な記録を破り、中国で最も売れたiPhoneモバイルゲームリストのトップに戻り、この期間のゲームの収益は0%増加しました。
3月,《英雄没有闪》《龙之谷世界》两款新游戏首次跻身“中国App Store手游收入TOP20”,也带动了其背后的游戏厂商在收入榜单中拿下一席之地;《龙之谷世界》推动盛趣网络取得榜单第29名。值得一提的是,据天眼查App,安徽盈趣网络科技有限公司(盈趣网络)为三七互娱(002555.SZ)旗下子公司,其2月底推出的《英雄没有闪》接连取得好成绩,使得盈趣网络在3月收入激增至2月的5.4倍,也代表着主营小游戏的三七互娱再次在小游戏赛道跑出爆款。
Sensor Towerのモバイルゲーム市場レポートによると、モバイルゲーム市場が定常的なサイクルに入るにつれて、パブリッシャーは、競争の激しい市場で既存のゲームユーザーの維持とエンゲージメントを確実に高めるために、高品質の運用戦略にますます注力しています。 また、今号のデータは、現在のゲーム活動が、プレイヤーの粘着性の向上と、ゲームとパブリッシャーの収益の新記録を樹立することに焦点を当て、優れた市場結果を達成していることを示しています。
MicrofunとMutong Technologyのゲームは、世界の月間収益で過去最高を記録しました
新たな活動がゲームの収益に与える影響は、国内市場だけでなく、13月の中国のモバイルゲームの海外での業績にも反映されています。
3月,点点互动不仅超过网易拿下中国手游发行商收入榜的第2名,其当家游戏《Whiteout Survival》也在上市2周年的时间节点上,通过推出“Dawn Feast 黎明盛宴”活动,助推月收入创历史新高,一跃成为3月全球手游收入冠军。据Sensor Tower,截至3月底,《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元,成为近5年上市的手游中最快突破20亿美元收入的产品之一。
また、Microfunの合成モバイルゲーム「Gossip Harbor」も13月に全世界の月間収益で過去最高を記録し、10月には海外向けモバイルゲームの収益リストで0位に急上昇しました。 今号では、春のイベントやピノキオをテーマにしたアクティビティを次々と開始し、新しいプロット、装飾、限定報酬をオンラインで提供し、0か月の収益とアクティブユーザー規模をさらに促進しました。
全球月收入创历史新高的还有字节跳动旗下游戏厂商沐瞳科技的MOBA游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(《决胜巅峰》)。3月19日,该游戏推出全新版本并上线新英雄和限定皮肤,S36新赛季也刺激当月收入大幅上涨53%,在出海手游收入榜的月排名从第8名升至第5名。数据显示,该游戏截至3月底的全球累计收入突破20亿美元。
全体として、トップメーカーやトップゲーム製品が長らく「リストを支配」してきた国内市場と比較すると、海外市場の状況はより予測不可能であり、ランキングは毎月大きく変化します。 これにより、後発者により多くの機会が与えられ、ゲーム製品の長期的な運用により多くの課題がもたらされます。 世界市場での中国のモバイルゲームメーカー間の競争がますます激化する中、既存の優位性を維持しながらゲームの品質とユーザーエクスペリエンスを向上させるための運用戦略を継続的に革新および最適化する方法が、メーカーが引き続き育成およびアップグレードする必要がある方向です。
ナショナル・ビジネス・デイリー