Mới đây, trên trang web hỏi đáp lớn nhất Trung Quốc, một số cư dân mạng đặt câu hỏi "Tại sao nước này không cấm phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử?" Đáp lại, tài khoản chính thức của "Epic Games Store" cho biết trò chơi điện tử không gây nghiện như mọi người nghĩ.
Tài khoản giải thích: "Trò chơi điện tử không gây nghiện như bạn nghĩ. Tôi có rất nhiều cầu thủ ở đây, bao gồm rất nhiều sinh viên. Họ đã nhận được trò chơi và không bao giờ chơi. Thật ra mình không biết chơi gì khi xem nhiều game nên mệt lắm, nên nằm xuống chải điện thoại...... Đây là tiêu chuẩn của nhiều người. ”
Trong những năm gần đây, mặc dù số lượng người chơi PC ở Trung Quốc đã tăng dần, nhưng hầu hết những người chơi cốt lõi đều là post-00 và early 0, và những người này đã bước vào nơi làm việc hoặc thậm chí bắt đầu một gia đình.
Ngoài ra, game thủ trưởng thành đang phải đối mặt với nhiều áp lực từ công việc, gia đình, mạng xã hội, thời gian chơi game hoàn chỉnh trở nên khan hiếm, cuộc sống phân mảnh khiến game thủ có xu hướng lựa chọn "giải trí kiểu thức ăn nhanh" như video ngắn và bài viết trực tuyến.