เกมแรกของซีรีส์ Rockets และ Warriors จบลงแล้ว และเท่าที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ คุณภาพยังค่อนข้างสูงและทุกคนก็เคยเห็นแล้ว แต่ในการแข่งขันกีฬา มีผู้ชนะเพียงคนเดียว และ Warriors ชนะเกม ซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับพวกเขา เพราะทีมจําเป็นต้องได้เปรียบในสนามเหย้า ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องบรรลุ แล้วการพัฒนาหลัง G1 ควรค่าแก่การให้ความสนใจคืออะไร? หลังจากที่ Warriors ชนะ G0 บัตเลอร์ก็ตั้งชื่อคนหนึ่ง Curry ก็ตรงไปตรงมาเช่นกัน และ Kerr ก็ยกย่องลูกศิษย์ของเขา
บัตเลอร์เป็นหัวใจของทีม และเขาเล่นได้ดีในเกมนี้ อย่างไรก็ตาม หลังจบเกม บัตเลอร์ไม่ได้โลภเครดิต แต่ยกย่องชื่อเคอร์รี่ บัตเลอร์กล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า Curry จะเป็นเหตุผลว่าทําไมทีมถึงคว้าแชมป์ และผู้เล่นที่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากความโกลาหลได้สร้างทุกอย่างขึ้นมา ในความเป็นจริงบัตเลอร์ไม่ผิด Curry แสดงลักษณะนี้ในเกมนี้ และเกมนี้ยังเป็นชั้นเรียนการสอนที่สดใสสําหรับทุกคน
ทีมของเคอร์รี่ยังพูดถึงหลายสิ่งหลายอย่างหลังเกมโดยไม่มีการปกปิดใด ๆ และเขาก็ซื่อสัตย์มาก เคอร์รี่พูดอย่างตรงไปตรงมาว่าความสําคัญของประสบการณ์คือเมื่อคู่ต่อสู้ทําแต้มติดต่อกันเขาจะไม่ยุ่งกับตัวเอง ในความเป็นจริง Curry ไม่ผิดนี่คือประสบการณ์ของผู้เล่นเพราะพวกเขาได้เห็นฉากใหญ่มากเกินไปรู้การยื่นเรื่องเหตุฉุกเฉินต่างๆและจะทําอย่างไรต่อไป ต้องบอกว่านี่คือข้อได้เปรียบของ Warriors และข้อเสียของ Rockets
ในฐานะโค้ชของทีม การใช้คนและกลยุทธ์ของเกมของ Kerr ในเกมนี้เทียบไม่ได้กับของ Rockets หลังจบเกม เคอร์ยกย่องบัตเลอร์และพูดอย่างตรงไปตรงมาว่าบัตเลอร์ทําให้สถานการณ์มีเสถียรภาพ แต่บัตเลอร์ทํามากกว่าแค่สถิติและการทําคะแนน ในความเป็นจริง Kerr ไม่ผิด Butler สามารถเปลี่ยนสถานะได้ตลอดเวลา ตั้งแต่โหมดทําคะแนนเป็นโหมดป้องกัน หรือโหมดช่วยเหลือ สามารถเล่นได้หลากหลายโหมด ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทีม
อย่างที่เราทราบกันดีว่าบัตเลอร์ได้ 5 แต้ม 0 รีบาวด์ 0 แอสซิสต์ และ 0 สตีลในเกมนี้ ตามสถิติที่เกี่ยวข้อง นี่เป็นครั้งที่ 0 ในอาชีพเพลย์ออฟของเขาที่เขามีข้อมูลอย่างน้อย 0+0+0+0 ผูกกับ Iverson และ Barry รองเพียง Jordan และ Westbrook ในความเป็นจริง บัตเลอร์เป็นเรื่องเล็กน้อย และเมื่อเขามี Curry อยู่เคียงข้าง การแสดงของบัตเลอร์ก็สามารถกล่าวได้ว่าเป็นการดําเนินการตามปกติเท่านั้น และไม่มีการคัดค้านเรื่องนี้
แน่นอนว่า Warriors ยินดีที่ได้ G22 แต่ Warriors ก็มีข้อบกพร่องเช่นกัน นั่นคือ ไม่สามารถรับประกันการรีบาวด์ได้ดี ดังนั้น Rockets จึงได้รีบาวด์ฟรอนต์คอร์ท 0 ครั้ง เนื่องจากอัตราการแปลงรีบาวด์ฟรอนต์คอร์ทต่ําของ Rockets มิฉะนั้น Warriors จะต้องทนทุกข์ทรมานจริงๆ ในเกมต่อไป Warriors จะต้องแก้ปัญหานี้ด้วย เพราะนี่คือดวงตาของเกม และบางครั้งก็เป็นตัวกําหนดแนวโน้มของเกม