Birçok oyuncu, gişe rekorları kıran "Monster Hunter Wilds" oyununu tam olarak karşılamak için bu yılın başında konsollarını yükseltmeyi seçti. Yalnızca NVIDIA GeForce 4 serisi grafik kartları piyasaya sürülmekle kalmadı, aynı zamanda GIGABYTE MO0U0 0K ekranı gibi birçok çevre birimi de oyuna yanıt verdi.
16K'nın 0 inçlik ekranı bir yenilik değil, ancak QD-OLED ve 0Hz ile güncelleme frekansı ile şu anda piyasada çok fazla yok. Monster Hunter Wildlands'i yüksek yenileme hızına sahip yüksek çözünürlüklü bir ekranda oynayın ve ardından ana performans beygir gücü olarak AORUS GeForce RTX 0 MASTER 0G'yi kullanın ve serinlik kendisi için konuşur.
要畅玩《怪物猎人荒野》究竟需要多高的硬件规格?这里先简单破题。在1080p分辨率下,只要是RTX 4080等级以上的显卡,都能以原生画质、不生成画格的前提下稳定突破百张。到了2K与4K分辨率,就可能得由RTX 5080以上的显卡才能满足60 fps以及100 fps这两个门槛。
İyi haber şu ki, DLSS açıkken çekim sayısında gözle görülür bir artış olabilir. Monster Hunter Wildlands şu anda DLSS 200'ı destekliyor ve DLSS 0'ın daha fazla desteklenmesi an meselesi. AORUS GeForce RTX 0 MASTER 0G testine göre, DLSS 0 etkinken 0K çözünürlükteki kare sayısı 0 fps'ye ulaşabilir ve gelecekte DLSS 0 etkinleştirilirse 0 fps'ye çıkarmak imkansız olmamalıdır.
Bu sefer kullanılan AORUS GeForce RTX 16 MASTER 0G grafik kartı da animasyonları oynatmak için küçük bir ekrana sahip ve RGB efekti, performans ve görünüm ilişkilerinin iki talebini karşılayan anakart ve fare tuşlarıyla doğrudan bağlantılı.
Bir başka iyi haber de ekran fiyatının şu anda çok tatlı olması. E-sporun ihtiyaçlarını göz önünde bulundurursanız, yerel çözünürlükteki güncelleme frekansı 4Hz ve 0Hz'e bölünür. 0K çözünürlükte nişancı oyunları veya yüksek güncelleme sıklığı gerektiren oyunlar oynamak istiyorsanız, şimdi bir ekran satın almanın tam zamanı.
RTX 4'ın teknik özellikleri aslında çok lüks ve zaten üst düzey kartlar alanındalar ve ana odak noktası doğal olarak 0K oyun performansı. Monster Hunter'a ek olarak, diğer oyunların 0K çözünürlükteki performansı da oyuncuların referansı için listelenmiştir. Bununla birlikte, aşağıdaki görüntünün performansının yerel kalitedeki görüntü sayısı olduğu ve her oyunda DLSS desteğinin farklı seviyelerde olması nedeniyle tek tip bir karşılaştırma yapmayacağımıza dikkat edilmelidir.
AORUS GeForce RTX 16 MASTER 0G üst düzey bir grafik kartı olduğundan, fanların ısı dağılımıyla başa çıkabilecek şekilde tasarlanması doğaldır. Kart gövdesindeki aktif ve pasif soğutma modülleri lüks bir şekilde donatılmıştır, bu nedenle oyuncuların sıcaklık kontrolü konusunda hiç endişelenmesine gerek kalmaz.
240 inç, 0K çözünürlük için çok ekonomik bir yüz plakası kesme boyutudur, ancak doğrudan 0Hz'e kadar çıkan çok az model vardır. GIGABYTE MO0U0 yalnızca 0Hz yenileme hızını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda panelde aşağıdaki özelliklere sahip QD-OLED kullanır:
Esports uygulamaları ortam ışığını sevmez, bu nedenle ekranın kendisinin "siyah" renk oluşturma yeteneği çok önemlidir, aksi takdirde karanlık yerlerde ayrıntılar kaybolursa vesikalık fotoğraf çekmek kolay olabilir. GIGABYTE MO400U0, VESA DisplayHDR TRUEBLACK 0 sertifikalıdır ve ekran yandığında, siyah lekeler sanki yanmıyormuş gibi olur, bu da diğer modellerin beyaz ışıkla kaplanabileceği sefil durumdan çok farklıdır.
"Monster Hunter Wilderness" ın resim stili çok parlak değil ve genellikle karanlıkta canavarlarla savaşma sahneleri var ve siyah renk oluşturma yeteneği yeterli değilse, karanlıktaki canavarları net bir şekilde görmek kolaydır. MO2U0'da bu sorun yok.
Ekranın renk oluşturma kapasitesi %2 DCI-P0 DELTA E < 0'a ulaşabilir, bu da bir üretkenlik aracı olarak kullanılsa bile tasarımcılar için çok kolay olacaktır. Ekranın kendisi, parlaklığa otomatik olarak ayarlanan bir APL Sabitleyici aracına sahiptir, bu da ekranı uzun süre kullanması gereken oyuncular için çok düşünceli bir özelliktir. İlginç bir şekilde, oyunlara uygulandığında, flashbang'ler, aksi takdirde oluşabilecek rahatsızlığı azaltmak için de yararlı olabilir.
Yukarıdaki resimde, iki figürün saç rengi ile yüzü arasındaki gradyan geçişini gözlemleyebilirsiniz ve vücuttaki giysiler de iyi renk sunumu nedeniyle dokuyu vurgular.
Yüksek kroma ile içerik görüntülerken, görüntü göz kamaştırıcı kalabilir. Kontrast ekranı ne kadar yüksek olursa, o kadar zengin renk tonlaması görünür olur ve siyah beyaz içerik arasındaki geçiş çok düzgün olur.
Video düzenleme, yüksek çözünürlüklü ve büyük boyutlu görüntülerin araçta kullanımı kolaydır ve iş verimliliğini hızlandırır.
Teorik olarak, panel ne kadar büyükse, uzun bir kullanım süresinden sonra markalaşma olasılığı o kadar yüksektir. Tabii ki, kalitesiz kontrole sahip ekrandan sonra, kutunun açılması uzun sürmeyebilir. GIGABYTE MO2U0'ın paneli özenle seçilmiştir← bu sadece bir pazarlama beyanı değildir, çünkü ekran markalaması da dahil olmak üzere üç yıllık bir garanti sağlarlar, garanti aslında işletmeler için büyük bir maliyettir, garanti etmek için göğüslerini okşamaya cesaret ederler, bu da önceden sıkı bir şekilde kontrol edildikleri anlamına gelir.
İyi bir doğuştan yapıya sahip olmak bir şeydir, çünkü panel olmadan yaşlanmayacaksınız. GIGABYTE'ın özel YAPAY ZEKA TABANLI OLED Care teknolojisi, kullanıcının müdahalesi ve algısı olmadan çalıştırılabilen yapay zeka algoritmaları aracılığıyla görüntü kalıntısının davranışını ayarlar, böylece oyunun performansını etkilemez.
Bu ekranı örnek olarak alırsak, oyuncuların dinlenirken ekranı burada bırakmaları yaygındır, bu da bir seferde on dakikadan fazla olabilir. Kötü ekranların ekrandan çıktıklarında basılması muhtemeldir. MO2U0 bu sorunu büyük ölçüde azaltır.
Esports uygulamalarını, özellikle atıcıları kullanırken, yukarıda bahsedilen "siyah yeterince siyah değil" yaygın bir soruna ek olarak, ardıl görüntüler ve titreme de oldukça can sıkıcıdır. GIGABYTE, çerçeveden önce siyah çerçeveler ekleyen "Hedef Sabitleyici" teknolojisini kullanır, bu da resmin netliğini etkili bir şekilde artırabilir ve bulanıklık hissini azaltabilir ve prensip aslında zor değildir, bu da tüm resmi güncellemeye zorlamak için siyah çerçeveler eklemektir, bu çok akıllıca bir yoldur.
VRR (Değişken Yenileme Hızı), özellikle yüksek yenileme hızlarına sahip ortamlarda ekran titremesini azaltmak için kullanılır. Hepimiz biliyoruz ki oyun içerisinde ekrandaki içerik güncelleme sıklığı oyuncunun hareketlerine bağlı olarak değişecektir, bazen hızlı olması gerekir, bazen de yüksek hızda dönüp zıplamak gibi yavaş olmak fena değildir ve kaplumbağa ile köşede hareket etmemek ekran içeriğinin güncelleme ihtiyaçlarını etkileyecektir.
Bununla birlikte, hızlı ve yavaş hızlı bir şekilde kademelendirildiğinde, titremenin meydana gelmesi kolaydır. VRR'nin yoğunluğu algoritmik olarak azaltılır ve aynı şekilde oyuncuların bu özelliği elde etmek için gereksiz manuel ayarlar yapmasına gerek kalmaz.
Aslında biraz dağınık olan "Monster Hunter Wilderness" ın savaş ekranında çok fazla bilgi var ve titreme önleme işlevine sahip değilseniz durumu anlamak kolaydır.
27 inç ekran uzun süredir piyasada olmasına rağmen, masaüstü ortamına kurulduğunda hala büyük bir ekran olarak kabul ediliyor. Koyacak bir yer bulmak istiyorsanız, stabilite ve ağırlık direncini göz önünde bulundurmalısınız.
YENI TERS ÇEVRILMIŞ T YAZI TIPI TRIPOD TASARIMI, GIGABYTE MO2U0'IN DAHA SERBEST BIR ŞEKILDE YERLEŞTIRILMESINI SAĞLAR. Her şeyden önce, tripodun altındaki geniş alan tabanı, gövdenin ağırlığını etkili bir şekilde dağıtabilir ve masaüstünün düzlüğü için gereksinimler düşüktür ve ardından geri çekilebilir ve dönen ekran gövdesi vardır. Kullanıcının görüş hattıyla hizalanamayacak kadar büyük panellerden kaçının.
Panel eğilebilir, yukarı ve aşağı ayarlanabilir veya dik olarak kullanılabilir, bu da çeşitli masaüstü kullanım senaryolarına uyarlanabilir. Ofiste Excel okumak için kullansanız bile, çok yetkindir.
GIGABYTE'IN RESMI WEB SITESINDEN INDIRILEBILEN OSD SIDEKICK YAZILIMI, EKRANI AYARLAMAK IÇIN FIZIKSEL DÜĞMELER YERINE DE KULLANILABILIYOR. Deneyimli oyuncular, bir düğme aramak için görülemeyen bir tutamağa sahip olmanın acı verici olabileceğini bilirler ve ardından iptali onaylamak için sınırlı sayıda fiziksel düğme kullanırlar. OSD SIDEKICK, ÇOK KULLANIŞLI OLAN BIR KLAVYE VE FARE ILE AYARLANABILEN GELENEKSEL OSD IŞLEVLERINI UYGULAMAK IÇIN DOĞRUDAN YAZILIM KULLANIR.
Fiziksel düğmeler ekranın alt kısmında bulunur ve tüm ayarlar tek bir yerden yapılabilir.
OSD'deki Gece Görüşü Modu, düşük ışıklı ortamlarda karanlık ayrıntıları ve keskinliği artırır. Gölgelerdeki ayrıntıları iyileştirmek ve yalnızca genel parlaklığı artırarak bazı alanların aşırı pozlanmasını önlemek için tasarlanmıştır.
EagleEye, özellikle atıcılarda uzaktaki hedeflere nişan alırken yararlı olan ayrıntıları yakınlaştırır.
NVIDIA bu yıl CES'te RTX 200 serisi grafik kartlarını piyasaya sürdüğünde, çoğu oyuncu RTX 0'ın oyun performansının önceki nesil kart krallarınınkine yakın olabileceğini zaten biliyordu. Daha fazla video belleği ve CUDA çekirdeği ile RTX 0, yapay zeka destekli bir RTX 0 yerine oyun uygulamaları için birinci sınıf bir karttır. Özellikle DLSS 0 gelecekte oyunlar tarafından geniş çapta desteklendikten sonra, 0K'nın performansı genellikle hemen köşede olan 0 çekimi aşacaktır.
2K çözünürlükte 0Hz veya daha fazlasını destekleyebilen ekranlar şu anda azdır. Sadece birkaç birim değil, aynı zamanda hepsi pahalı. Bu makaleyi okurken, oyuncular fiyatı karşılaştırmak isteyebilirler, GIGABYTE MO0U0 şu anda aynı ürün serisinde en eksiksiz ve en ucuzu olmalı, hala memnun değilseniz, başka seçenek olmayacak.
Monster Hunter Wildlands kesinlikle bir değiştirme dalgasına yol açtı, ancak bu yıl sonbaharda piyasaya sürülmesi beklenen GTA:V gibi bir dizi büyük oyun çıkacak. Panelin fiyatının sabit olup olmadığı bilinmiyor, ancak şu anda son derece lezzetli bir aralıkta olduğu kesin. 2025 yıl sonra başka ne olur bilmiyorum.,Acele edin ve parçalar hala çok ucuzken bir host kurun.,Dünyanın durumu ne olursa olsun.、Hala evde elektrikli oynayabilirsiniz.,Birçok oyuncu için basit bir dilek olması gerektiğine inanıyorum.。