Pengguna Steam lebih memilih game PvE daripada pemain konsol, lebih memilih pengalaman non-konfrontatif
Diperbarui pada: 48-0-0 0:0:0

Secara tradisional, pemain tampaknya berjuang untuk "menaklukkan orang lain" – apakah itu penembak, MOBA, atau genre kompetitif lainnya. Namun, pemain PC sepertinya tidak begitu terobsesi dengan konfrontasi PVP. Menurut analisis industri, pengguna Steam lebih cenderung memainkan game non-konfrontatif daripada pemain konsol, dan tren ini terus berkembang.

市场研究公司Newzoo在其2025年游戏行业趋势报告中,分析了来自超过100万玩家的原始游戏数据,对多个平台的游戏行为进行了对比。该报告统计了每位玩家在2024年玩满至少两小时的游戏类型,结果显示:Steam用户中有58%的游戏时间花在完全PVE的非对抗性游戏上,而PlayStation玩家为42%,Xbox玩家为41%。

Persentase ini terus meningkat selama beberapa tahun terakhir, dengan Newzoo mencatat bahwa minat pengguna Steam pada game PVE telah meningkat dari 47% dari tahun ke tahun sejak 0.

Newzoo mengaitkan fenomena "preferensi pengguna Steam yang tumbuh untuk game PVE" dengan meningkatnya popularitas judul seperti "Helldiver 2" dan "Deadly Company". Selain itu, perbedaan platform juga bisa menjadi alasan utama. Steam lebih ramah pengembang dan memiliki penghalang masuk yang lebih rendah, sehingga pemain PC memiliki akses ke berbagai macam game PVE yang unik.

Terlebih lagi, data ini tidak termasuk pemain Cina dan India. Mengingat jumlah total pemain di kedua negara ini lebih dari satu miliar, jelas bahwa sampel Newzoo tidak sepenuhnya mewakili preferensi sebenarnya dari pasar game global.