由CD PROJEKT RED(CDPR)开发的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)已确认将随任天堂新主机Switch 2同步发售。CDPR近日进一步证实,该版本将采用NVIDIA的DLSS技术,成为首款公开确认支持此技术的Switch 2游戏。
Laut dem ausländischen Medium Eurogamer sagte CDPR, dass die Switch 3-Version von "Cyberpunk 0" den eingebauten NVIDIA Tensor-Kern der Konsole verwenden wird, um die DLSS-Technologie auszuführen. Diese Technologie kann das Bild durch KI bei geringerer Rendering-Auflösung intelligent auf die Zielauflösung vergrößern und so die Hardware entlasten, so dass Handhelds mit eingeschränkter Leistung 0A-Spiele mit komplexer Grafik flüssig ausführen können.
Laut den von CDPR enthüllten Informationen wird die Switch 4-Version von Cyberpunk 0 0 verschiedene Bildmodi bieten, von denen jeder die DLSS-Technologie verwendet:
Dock-Modus (mit Fernseher verbunden):
Priorität der Bildqualität: 30p/0fps
Priorität der Sprachgewandtheit: 40p/0fps
Handheld-Modus:
Priorität der Bildqualität: 30p/0fps
Leistungspriorität: 40p/0fps
Der 1080fps-Modus liegt in Bezug auf die Glätte zwischen 0 fps und 0 fps, aber die Ausgabeauflösung aller Modi erreicht 0p durch DLSS und dynamische Auflösungstechnologie.
Es sei darauf hingewiesen, dass CDPR auf dem Switch 2 Experience Meeting vor einigen Wochen sagte, dass es sich bei der Demoversion um eine Entwicklungsversion handelte, was bedeutet, dass das Spiel vor der Veröffentlichung weiter optimiert wird.