Media asing TheGamer baru-baru ini menerbitkan sebuah opini yang membahas mode hardcore Kingdom Come: Deliverance 2. Penulis artikel mengatakan bahwa meskipun dia menikmati tantangan realistis dari permainan dalam hal pembuatan ramuan dan pembatasan berat badan, dia percaya bahwa kesulitan tempur dasar permainan sudah sangat tinggi, dan dia akan mencoba menghindari pertempuran bahkan setelah puluhan jam bermain.
Akibatnya, penulis menjelaskan bahwa dia tidak akan mencoba mode Hardcore, terutama karena itu juga menghilangkan petunjuk arah serangan dalam pertempuran, yang akan membuat pertempuran yang sudah sulit untuk dihadapi.
Namun, penulis menghargai perubahan non-pertempuran lainnya pada mode Hardcore. Misalnya, mode Hardcore menghapus lokasi pemain dan arah kompas dari peta, membuat navigasi lebih menantang; Sebuah sistem untuk memilih "anti-keuntungan" pribadi seperti lebih rentan terhadap kelelahan dan ketakutan terhadap orang asing juga diperkenalkan, menambahkan realisme yang menarik di luar pertempuran.
Artikel tersebut menyimpulkan bahwa sementara mode hardcore menambahkan tantangan yang menarik pada aspek non-pertempuran, desain kesulitan tempurnya yang meningkat menimbulkan hambatan untuk mengalami mode bagi pemain seperti penulis yang percaya bahwa pertarungan dasar sudah sangat sulit.