坐在电脑前,想起十几年前那个让人肾上腺素飙升的瞬间——传奇世界里的第一次百人团战。那会儿,我们公会的老大一声令下,上百号人浩浩荡荡地杀向对方领地。屏幕上密密麻麻的人影让整个画面都开始卡顿,但没人在乎这些,大家的注意力都在那些闪烁的技能特效和此起彼伏的伤害数字上。
说起打装备,那可是另一番惨烈景象。还记得为了一件极品装备,我们公会连续一周每天晚上集结打世界boss。那会儿打装备不像现在这么容易,一个boss至少得40多号人配合才能拿下。每次boss一刷新,各大公会蜂拥而至,场面比春运火车站还热闹。
有一次打铁血魔王,我们好不容易把boss的血量压到10%,突然从树林里冒出一群人想抢人头。那场面,简直比春晚还热闹!我们公会立马分出一半人手去拦截偷袭者,剩下的人顶着boss的伤害死命输出。最后boss倒下的那一刻,整个语音频道都沸腾了,大家激动得像中了五百万。
最让人又爱又恨的还是锻造系统。砸了无数材料和金币,大部分时候出来的都是些垃圾装备。但偶尔那么一次,当你看到装备名字前面闪着金光的时候,那种狂喜简直无法形容。我记得自己第一次打造出传说武器时,激动得差点把键盘砸了,连夜跑去网吧找朋友炫耀。
打boss需要配合,团战要讲策略,就连打造装备都得有运气加持。但最妙的是那种患难与共的感觉,无论是在混战中救下一个血皮队友,还是一起熬夜等boss刷新,甚至是为了一件装备殊死相争,都让人热血沸腾。