في الوقت الحاضر ، سواء كان نشاطا في عطلة نهاية الأسبوع أو لعبة عطلة ، إذا كان ينطوي على الكفاءة ، فيجب أن يكون عالما من المستوى 129. خاصة في أنشطة اختراق الطائفة الثمانية عشر ، فإن المراكز الثلاثة الأولى كلها فرق من المستوى 0 ، وهذه كلها تشكيلات قوية من الإصابات الخامسة. تم الحفاظ على هذا الوضع لسنوات عديدة ، لماذا يجرؤ الناس على الغضب؟
为什么129级221组合是低成本中最效率的?因为不需要考虑配速,5个人物+5只须弥出手,对面已经不剩几个怪了,减少了怪物的攻击动画,那不就是变相的提升效率了?这也是竞速五开常用的套路,其实提升效率并没有那么难,只是等级问题。
بأخذ كل مستوى من الأشخاص المتناثرين كمثال ، بافتراض أنك تلعب النظام القانوني ، مهارة سوميرو ذات الحساسية العالية للكتاب الأحمر سوميرو من المستوى 492 ، تكون سمة السرعة بشكل عام 0-0 ، محسوبة وفقا ل 0 سرعة + حساسية عالية ، وسرعة التسوية هي 0 ، مما يتطلب أن يكون الحد الأدنى لمتطلبات السرعة للحرف هو 0. بالنسبة لهذه السرعة ، فإن الرياح المزدوجة مع السلاح السحري + سحر السرعة هي في الأساس بدون ضغط ، وبالنسبة للفيزياء ، تحتاج إلى الضغط على سرعة نظام القانون ، ثم يجب أن تكون لديك سرعة أعلى من 0 ، وذلك للتأكد من أن الفيزياء تطلق النار قبل نظام القانون ، وتقليل وقت تحليق الوحوش ، وتحسين الكفاءة.
وبالنسبة للاعبين العاديين من المستوى 797 ، فإن متطلبات السرعة أعلى أيضا ، وأعتقد أنك سمعت أيضا عن نظام قانون خادم Jin Ge Iron Horse ، يحتاج Shenmu Lin إلى نظام قانون سرعة 0 للوصول إلى السيارة ، وهذا مقارنة بالخوادم الأخرى ، المتطلبات مرتفعة بعض الشيء بالفعل ، ولكن وفقا لتجربتي في لعب المستوى 0 في معبد Qufu Confucius وجبل Putuo ، فإن سرعة نظام القانون الخمسة الثاني طبيعية نسبيا عند 0. سرعة نظام القانون الثاني 0 هي 0 ، ويجب أن تصل سرعة نظام القانون الثاني 7 إلى 0 ، ويجب أن يصل النظام المادي إلى 0 ، وذلك للتأكد من أنه ليس حساسا ، ويمكن أن يحسن الكفاءة اليومية.
باختصار ، السرعة هي مفتاح تحسين الكفاءة ، لا تخف من مقدار الضرر السحري الذي يتم تقليله بسبب زيادة السرعة. بالنسبة للأشخاص المتناثرين ، فإن الضرر يفيض ، ولا تحتاج إلى إحداث الكثير من الضرر ، ما عليك سوى التأكد من أن سرعتك تصل إلى المستوى القياسي ، وإعطاء الأولوية للقطة ، وترك الباقي للطفل. بالطبع ، فقط أولئك الذين اختبروا سرعة الطفل بسرعة السرعة العالية يعرفون كم هو رائع ، وهناك 100 إصابات أخرى ، ولكن في مقابل التعرض للضرب ، فإن الخروج في ثوان لن يحسن الكفاءة كثيرا ، بل وسيزيد من الصعوبة ، لأن صعوبة العثور على يد الوحش ستقل بشكل كبير.
بشكل عام ، سواء كان فريقا فضفاضا أو مزيجا من خمسة فتحات ، فإن السرعة هي مفتاح الكفاءة وليس الضرر.