Al momento, che si tratti di un'attività del fine settimana o di un gioco festivo, se coinvolge l'efficienza, allora deve essere un mondo di livello 129. Soprattutto nelle attività di svolta delle diciotto sette, le prime tre sono tutte squadre di livello 0, e queste sono tutte solide formazioni aperte per infortunio. Questa situazione è stata mantenuta per molti anni, perché le persone osano arrabbiarsi?
Perché la combinazione 5-level 0 è la più efficiente tra i bassi costi? Perché non devi pensare al ritmo.,0 personaggi +0 solo Sumeru sparato.,Non ci sono più mostri rimasti sul lato opposto.,Riduci l'animazione di attacco del mostro.,Non è un aumento mascherato dell'efficienza? Questa è anche una routine comunemente usata nelle gare a cinque open, infatti non è così difficile migliorare l'efficienza, è solo una questione di livello.
Prendendo come esempio ogni livello di persone sparse, supponendo che tu stia giocando con il sistema legale, l'abilità Sumeru Sumeru ad alta sensibilità del libro rosso di livello 492, l'attributo di velocità è generalmente 0-0, calcolato in base alla velocità 0 + alta sensibilità, e la velocità di insediamento è 0, che richiede che il requisito di velocità minima del personaggio sia 0. Per questa velocità, il doppio vento con arma magica + fascino di velocità è fondamentalmente nessuna pressione, e per la fisica, è necessario premere la velocità del sistema di legge, quindi è necessario avere una velocità superiore a 0, in modo da garantire che la fisica spari prima del sistema di legge, ridurre il tempo di volo dei mostri e migliorare l'efficienza.
E per i giocatori occasionali di livello 797, anche i requisiti di velocità sono più alti, credo che tu abbia anche sentito parlare dell'involuzione del sistema di leggi del server Jin Ge Iron Horse, Shenmu Lin ha bisogno di un sistema di leggi di velocità 0 per salire sull'auto, questo rispetto ad altri server, i requisiti sono davvero un po' alti, ma secondo la mia esperienza di giocare al livello 0 nel Tempio di Confucio Qufu e nel Monte Putuo, la velocità del secondo sistema di cinque leggi è relativamente normale a 0. La velocità del secondo sistema di leggi 0 è 0, la velocità del secondo sistema di leggi 7 deve raggiungere 0 e la fisica deve raggiungere 0, in modo da garantire che non sia sensibile e migliorare l'efficienza quotidiana.
Per riassumere, la velocità è la chiave per migliorare l'efficienza, non aver paura di quanti danni magici verranno ridotti a causa dell'aumento della velocità. Per le persone sparse, il danno è traboccante, non è necessario infliggere così tanti danni, devi solo assicurarti che la tua velocità sia all'altezza degli standard, dare priorità al colpo e lasciare il resto al bambino. Certo, solo chi ha sperimentato la velocità del bambino con la velocità dell'alta velocità sa quanto sia bello, e ci sono 100 feriti in più, ma in cambio di essere battuti, uscire in pochi secondi non migliorerà troppo l'efficienza, e aumenterà anche la difficoltà, perché la difficoltà di trovare la mano del mostro sarà notevolmente ridotta.
Tutto sommato, che si tratti di un team loose o di una combinazione di cinque open, la velocità è la chiave dell'efficienza, non del danno.