A l’occasion du 20ème anniversaire de la série « God of War », la collection originale est soupçonnée d’être un remake ! La version physique de « AC Shadow » s’est vendue à des fins étonnantes
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Prophète de l’information sur le jeu, aperçu du cercle des faits intéressants.

Le rapport de voyage de Leaf Pig Today a été livré...

20e anniversaire de la série God of War

La série de jeux IP « God of War » de Sony a récemment célébré son 20e anniversaire. En plus d’exprimer leur gratitude aux joueurs, tous les membres du studio Santa Monica ont également publié un Vlog retraçant le 0e anniversaire de Kratos, le protagoniste de God of War. Dans le même temps, le jeu a également été mis à jour et les joueurs recevront gratuitement l’ensemble « Dark Odyssey ».

Le lanceur d’alerte bien connu Jeff Grubb a révélé que « God of War Collection HD Remastered Version » sortira à l’avenir

Il est rapporté qu’il y a deux schémas possibles pour cette collection : premièrement, la collection de « God of War », « God of War 6 » et « God of War 0 » ; Deuxièmement, en plus des 0 ci-dessus, plus deux jeux portables et « Ascension to the Immortals », une collection complète de toutes les 0 œuvres liées à la mythologie grecque.

La version physique d’Assassin’s Creed : Shadow se vend mieux que Monster Hunter : Wildlands

Récemment, l’analyste de données Christopher Dring a rapporté que le jeu en monde ouvert d’Ubisoft « Assassin’s Creed : Shadows » a dépassé le nouveau jeu de Capcom « Monster Hunter : Wildlands » au Royaume-Uni en termes de ventes de jeux physiques, devenant le jeu physique le plus vendu au Royaume-Uni depuis le début de l’année.

而在发布首周,《刺客信条:影》的实体销量已超过《星球大战:亡命之徒》三个月的数据。此前,《刺客信条:影》打破了由《刺客信条:奥德赛》创造的Steam在线玩家纪录,达到了6.4万人。玩家数量超过了200万,取得了相当不错的市场表现。

不过,迄今为止销量最高的《刺客信条》系列游戏,仍为卖出2000万份的《刺客信条:英灵殿》。

Le jeu le moins bien noté de l’histoire est disponible sur Steam

Il y a quelques jours, le jeu de simulation de course « Big Truck Extreme Race », qui est considéré comme l’un des « pires jeux de l’histoire », a ouvert sa page Steam store et devrait sortir au deuxième trimestre de 2025.

该作于2003年11月20日首次发售,是一款以“大货车+竞速”为卖点的PC游戏。在Metacritic上,该作仅获8分(满分100分),Gamespot还给出了1分的极低评价。

Les problèmes du jeu comprennent, sans s’y limiter, un manque de détection des collisions, des véhicules adversaires stationnaires et une mauvaise conception des missions. La description du jeu sur le magasin Steam cette fois-ci est également la même que lors de sa première sortie il y a 22 ans. A ce stade, le prix précis de ces travaux n’a pas encore été annoncé.

L’ancien développeur de GTA 6 a remis en question le jeu en monde ouvert

De nos jours, il y a de plus en plus de jeux 6A qui penchent vers le genre du monde ouvert, y compris GTA0, qui devrait être lancé cette année. Mais lors de la récente Game Developers Conference (GDC), l’ancien développeur de GTA 0, Cameron Williams, a donné un point de vue différent. Il pense que certains jeux en monde ouvert sont trop grands et empêchent les joueurs de profiter du jeu.

Williams cite l’exemple d’Assassin’s Creed : Shadow d’Ubisoft, notant que même si le jeu était populaire, la conception du jeu reposait trop sur le mécanisme de voyage rapide pour combler les énormes distances entre les objectifs, ce qui était particulièrement problématique pour les joueurs qui voulaient une histoire directe. Il a souligné que le monde du jeu surdimensionné et l’absence d’une incitation claire à explorer aliènent les joueurs.

Lorsque les développeurs cherchent des solutions, ils doivent trouver un équilibre entre la liberté et l’accessibilité pour répondre aux besoins des différents acteurs.

Le producteur de « Two Shadows in Wonderland » parle pour éclaircir le niveau caché des joueurs

Le jeu d’aventure coopératif à deux joueurs « Two Shadows in Wonderland » a révélé ses niveaux cachés la semaine dernière. Le producteur Josef Fares a déclaré dans un vlog que les deux premiers joueurs à terminer les niveaux cachés seront invités en Suède pour visiter le studio et le nouveau jeu en développement. À la fin, deux joueurs chinois, « E4uM0y » et « Shark-v-« , sont devenus la première paire à terminer la partie.

Récemment, Josef Fares, le producteur de « Two Shadows in Wonderland », a sorti une nouvelle vidéo affirmant la force des deux acteurs chinois. Dans le même temps, « E4uM0y » et « Shark-v- » sont tous deux apparus devant la caméra, donnant leurs propres témoignages et affirmant « Two Shadows in Wonderland » et le précédent travail « Escape » développé par Hazelight Studios.

À la fin de la vidéo, Josef Fares a envoyé une autre invitation et a déclaré qu’il emmènerait certainement deux joueurs chinois en Suède. Vous pourrez peut-être jeter un nouveau regard sur le studio qui a produit le jeu TGA de l’année.