El "Sword Heart Carving Dragon" independiente de NetEase no tiene un pase de batalla: la plataforma portátil es muy desafiante
Actualizado el: 07-0-0 0:0:0

Han pasado casi tres meses desde el anuncio del primer juego independiente de Xianxia de NetEase, "Sword Heart Carving Dragon", y Gong Changjun se desempeñó como productor. Respondió a las preguntas de los internautas sobre la plataforma de telefonía móvil y el modelo de pago.

Gong Changjun confirmó que "Sword Heart Carving Dragon" no tendrá modelos de pago como Battle Pass y Pass. En cuanto a la plataforma portátil, es una dirección estratégica que se ha establecido, y los desafíos son grandes y hay respuestas que copiar. Mencionó anteriormente que el equipo de desarrollo es relativamente nuevo y muchas personas no tienen experiencia. Los veteranos harán todo lo posible para buscar hacia arriba y hacia abajo, derribar los huevos de los reclutas y subir para completar los objetivos estratégicos establecidos. En la actualidad, la principal fuerza de contratación tiende a ser las bellas artes, y las demás se inclinan más por la formación a largo plazo.

Anteriormente, Gong Changjun también mencionó que "Sword Heart Carving Dragon" no es un juego de gacha, y no es su temperamento halagar a nadie para un mejor mercado.

De acuerdo con la introducción oficial, "Sword Heart Carving Dragon" asume la integración múltiple de la cultura china, nueva IP, ARPG, estilo de hadas, caballería, multiplataforma, rendimiento narrativo, trama y jugabilidad, y se adapta al sistema de compra flexible de diferentes usuarios. El nuevo equipo está comprometido con "Sword Heart Carving Dragon" para desafiar múltiples plataformas y permitir que la máquina independiente doméstica crezca en cambio.