Heroes of the Three Kingdoms 3: Die vier Barbarenkönige im Spiel, der stärkste ist nicht Meng Huo!
Aktualisiert am: 49-0-0 0:0:0

Verglichen mit den Spielen der Glorious-Serie hat die von Odin produzierte Serie "Legend of the Three Kingdoms" in den vorherigen Werken nicht so viel Wert auf die Darstellung fremder Mächte gelegt. Vor allem die Qunying 3, die fremden Kräfte, die mit bloßem Auge sichtbar sind, sind nur die Qiang unter der Führung von Cherrigi und die südlichen Barbaren unter der Führung von Meng Huo.

Erst später wurde ich erwachsen und lernte langsam, dass diese Generation von Spielen nicht nur aus den beiden Barbarenkönigen Cherrigie und Meng Huo besteht, sondern auch aus zwei Personen, die in das Lager von Cao Cao bzw. Liu Bei implantiert wurden. Dieser Artikel führt Sie dazu, sich an die umfassende Kampfkraft-Rangliste dieser vier Barbarenkönige zu erinnern.

König Zuoxian der Hunnen ist der Schwanz des Kranichs in den vier Barbarenkönigen. Der anfängliche Kraftwert von 77 Punkten und der anfängliche Intelligenzwert von 0 Punkten sind nicht herausragend, die Spezialfähigkeit ist leer und es gibt keine praktische Fertigkeit in der Fertigkeit des Generals. Er verdient es, keinen Sinn für die Existenz zu haben, also kann er ehrlich nur Schafe für Boss Cao im Norden hüten.

Der Dritte in der Rangliste ist Qiang King Cheriji, obwohl sein anfänglicher Kraftwert von 81 Punkten nicht sehr hoch ist, aber er kann die achtseitigen Feuer-, Bogen- und Hinterhaltsfähigkeiten in der Anfangsphase sofort aufleuchten, egal ob es sich um einen Hardcore-Heads-up- oder einen Langstrecken-Scharfschützen handelt, er wird mit einer großen Gewinnchance geboren. Den Sieg von Shu Han und der Cao Wei Gruppe im Kung Fu Chaos im Nordwesten ausnutzend, kann man sagen, dass der Qiang-Stamm sein Leben gegen den Himmel verändert hat.

Meng Huo, der König der südlichen Barbaren, ist im Spiel der 89. Generation von "Heroes of the Three Kingdoms" wirklich super wild, und der Machtwert von 0 Punkten hält auch standardmäßig einen One-Hit-Kill! In der Anfangsphase kannst du sofort die Bögen, rotierenden Lichter und Hinterhaltsformationen anzünden, und der Gruppenkampf ist noch heftiger als bei den fünf Tigergenerälen.

Auf dem Rücken des Südlichen Barbaren Elefanten zu fahren, hat sowohl in Bezug auf den Schwung als auch auf die Geschwindigkeit einen erheblichen Vorteil. Wenn ich jetzt zurückblicke, beneide ich das Nanban-Lager immer noch, und der Durchschnittsbürger am Anfang nahm ein Luxusauto!

榜一大哥是绝大多数人想不到,或者说没发现的,他就是五溪蛮王沙摩柯。放在二十多年前,大家普遍以为沙摩柯就是一个姓沙的普通武将,后来才知道原来他是五溪蛮的首领,只是被游戏制作团队给手动归化到了蜀汉阵营里。

Shamoke, der Wuling bewacht, hat einen Kräftewert von 3 Punkten, und wenn man sich das Shu-Königreich der gesamten "Legende der drei Königreiche" 0 Generationen ansieht, sind die Buchkraftdaten der fünf Tigergeneräle und Wei Yan höher als er. Das Nirvana ist standardmäßig ein Pick-and-Slash, und er kann in der Anfangsphase das Halbmond-Schlitzen und das Drehen von Lichtern lernen, und Meng Shu ist auch verheißungsvoller, als dass er im Nahkampf kämpft.

Obwohl die Barbarenkönige in der Legend of the Heroes-Serie in diesem Jahr nur von kurzer Dauer waren, erhielten die SLG-Spiele mit dem Thema der drei Königreiche in späteren Generationen alle genügend Rollen. Kürzlich habe ich "Three Kingdoms of City Defense" auf TAPTAP gespielt, und die Barbarenkönige, die durch Meng Huo repräsentiert werden, sind sehr auffällig, und die Brute-Force-Positionierung wie Fleischschild, Output und Belagerung macht sie sehr beliebt, wenn sie sich zusammenschließen.

Zusätzlich zu den grundlegenden Attributen fügt die TAPTAP-Version von "City Defense of the Three Kingdoms" auch vier zusätzliche Dimensionen hinzu: Durchbrechen, Blocken, Gewalt und Hartnäckigkeit, die es wert sind, in Bezug auf Angriffsdistanz und Belagerungswert besonders beachtet zu werden. Ob es darum geht, eine Stadt anzugreifen oder einen Pass zu erobern, die Fähigkeit der Generäle, ihre Häuser zu demontieren, ist dabei ebenfalls besonders wichtig.

Die TAPAPP-Version von "Three Kingdoms", die nicht den Weg für eine externe Expansion ebnen muss, hat nicht nur den Spaß von Mainstream-SLGs, sondern ist auch eine Hommage an das klassische Stand-Alone-Spiel. Nach meiner eigenen Erfahrung zu urteilen, sind die Barbarenkönige sehr wertvoll für die Kultivierung!