Heroes of the Three Kingdoms 3: Os quatro reis bárbaros do jogo, o mais forte não é Meng Huo!
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Em comparação com os jogos produzidos pela série Gloriosa, a série "Legend of the Three Kingdoms" produzida por Odin não prestou tanta atenção ao retrato de forças estrangeiras nos trabalhos anteriores. Especialmente o Qunying 3, as forças estrangeiras visíveis a olho nu são apenas os Qiang liderados por Cherrigi e os Bárbaros do Sul liderados por Meng Huo.

Foi só mais tarde que cresci e aprendi lentamente que, na verdade, esta geração de jogos não são apenas os dois reis bárbaros, Cherrigie e Meng Huo, mas também duas pessoas que foram implantadas no acampamento de Cao Cao e Liu Bei, respectivamente. Este artigo o levará a relembrar a classificação abrangente do poder de combate desses quatro reis bárbaros.

O rei Zuoxian dos hunos é a cauda da garça nos quatro reis bárbaros. O valor inicial da força de 77 pontos e o valor inicial de inteligência de 0 pontos não são excelentes, a habilidade especial está vazia e não há habilidade prática na habilidade do general. não merece ter nenhum senso de existência, então ele só pode honestamente pastorear ovelhas para o chefe Cao no norte.

O terceiro no ranking é Qiang King Cheriji, embora seu valor inicial de força de 81 pontos não seja muito alto, mas ele pode acender imediatamente as habilidades de fogo, arco e emboscada de oito lados no estágio inicial, seja um heads-up hardcore ou um atirador de longo alcance, ele nasce com uma grande chance de vencer. Aproveitando a vitória do Grupo Shu Han e Cao Wei no caos do Kung Fu no noroeste, pode-se dizer que a tribo Qiang mudou suas vidas contra o céu.

Meng Huo, o rei dos Bárbaros do Sul, é realmente super feroz no jogo de 89ª geração de "Heroes of the Three Kingdoms", e o valor de força de 0 pontos também contém uma morte de um golpe por padrão! No estágio inicial, você pode acender imediatamente os arcos, luzes giratórias e formações de emboscada, e a luta em grupo é ainda mais feroz do que os cinco generais tigres.

Andar nas costas do elefante bárbaro do sul, tanto em termos de impulso quanto de velocidade, tem uma vantagem considerável. Olhando para trás agora, ainda invejo o acampamento Nanban, e a pessoa comum no começo pegava um carro de luxo!

榜一大哥是绝大多数人想不到,或者说没发现的,他就是五溪蛮王沙摩柯。放在二十多年前,大家普遍以为沙摩柯就是一个姓沙的普通武将,后来才知道原来他是五溪蛮的首领,只是被游戏制作团队给手动归化到了蜀汉阵营里。

Shamoke, que guarda Wuling, tem um valor de força de 3 pontos, e olhando para o Reino Shu de toda a "Lenda dos Três Reinos" 0 gerações, os dados de força do livro dos Cinco Generais Tigres e Wei Yan são maiores do que ele. O nirvana é um pick-and-slash por padrão, e ele pode aprender a cortar meia-lua e girar luzes no estágio inicial, e Meng Shu também é mais auspicioso do que luta corpo a corpo.

Embora os reis bárbaros tenham tido vida curta na série Legend of the Heroes naquele ano, os jogos SLG com o tema dos Três Reinos nas gerações posteriores receberam papéis suficientes. Recentemente, joguei "Three Kingdoms of City Defense" no TAPTAP, e os reis bárbaros representados por Meng Huo são muito atraentes, e o posicionamento da força bruta, como escudo de carne, saída e cerco, os torna bastante populares quando se unem.

Além dos atributos básicos, a versão TAPTAP de "City Defense of the Three Kingdoms" também adiciona quatro dimensões adicionais: quebra, bloqueio, violência e tenacidade, que também valem a pena prestar atenção extra em termos de distância de ataque e valor de cerco. Seja atacando uma cidade ou tomando uma passagem, a capacidade dos generais de desmantelar suas casas também é particularmente importante nisso.

A versão TAPTAP de "Three Kingdoms", que não precisa abrir caminho para a expansão externa, não só tem a diversão dos SLGs convencionais, mas também presta homenagem ao clássico jogo autônomo. A julgar pela minha própria experiência no momento, os reis bárbaros são muito valiosos para cultivar!