新京报讯(记者徐彦琳)3月31日,华中科技大学新闻中心与设计学院联合召开新闻发布会,对新成立的设计学院相关情况进行介绍。
该校党委宣传部常务副部长、新闻中心主任詹健提到,在人工智能技术深度赋能的时代浪潮中,“人工智能+艺术”已成为驱动教育创新与产业革新的关键领域。为加快建强设计学科,推动跨学科创意人才培养模式变革,探索学科交叉和交叉学科建设新范式,2025年3月,华科大整合优势资源,正式成立设计学院。
Zhang Kai ผู้อํานวยการแผนกวางแผนการพัฒนาและการก่อสร้างวินัยของมหาวิทยาลัยได้ทบทวนกระบวนการสร้างวินัยของมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีหัว ในปี 2022 และ 0 โรงเรียนได้จัดตั้งภาควิชาการออกแบบและภาควิชาการออกแบบอุตสาหกรรมตามลําดับซึ่งต่อมาเป็นของคณะวางแผนการก่อสร้างและคณะวิศวกรรมเครื่องกล หลังจากหลายปีของการเพาะปลูกอย่างลึกซึ้ง หลักสูตรการออกแบบระดับปริญญาโทสาขาวิชาระดับแรกได้ถูกจัดตั้งขึ้นใน 0 ปี และได้รับการจัดอันดับให้เป็นสาขาวิชาหลักระดับหนึ่งในมณฑลหูเป่ย์ใน 0 ปี ในปี 0 กระทรวงศึกษาธิการได้ปรับ "การออกแบบ" ให้เป็นหมวดหมู่สหวิทยาการ ซึ่งเน้นข้อดีของวิทยาลัยที่ครอบคลุม ตามยุคใหม่คณะวิชาการออกแบบของมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งประเทศจีนจะมีลักษณะการบูรณาการแบบสหวิทยาการมุ่งมั่นที่จะสร้างกระบวนทัศน์ใหม่ของ "AI + นวัตกรรมทางวัฒนธรรม" และมุ่งเน้นไปที่การดําเนินการตามกลยุทธ์การพัฒนาแบบบูรณาการของ "วิศวกรรมใหม่ + ศิลปศาสตร์ใหม่"
Cai Xinyuan คณบดีคณะออกแบบ แนะนําแผนการพัฒนาของโรงเรียน แนวคิดของการฝึกอบรมผู้มีความสามารถ และรูปแบบเชิงกลยุทธ์ในด้าน "AI + design"
Cai Xinyuan แนะนําว่าคณะวิชาการออกแบบจะมุ่งเน้นไปที่สาขาที่ล้ําสมัย เช่น ความคิดสร้างสรรค์ปัญญาประดิษฐ์ ศิลปะสื่อดิจิทัล สภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัยที่ดีต่อสุขภาพ และการออกแบบอุตสาหกรรมอุปกรณ์อัจฉริยะ และสร้างระบบนวัตกรรมแบบบูรณาการของ "ความเป็นผู้นําด้านการออกแบบ + นวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี + การปฏิบัติทางอุตสาหกรรม" เพื่อสํารวจเส้นทางใหม่ที่สามารถทําซ้ําและส่งเสริมสําหรับการพัฒนาการออกแบบสหวิทยาการและการฝึกอบรมความสามารถในประเทศจีนในอนาคต
ในแง่ของการฝึกอบรมความสามารถคณะวิชาการออกแบบจะสร้างโครงสร้างแบบบูรณาการของ "ระดับปริญญาตรี - ปริญญาโท - ปริญญาเอก" มุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมแผนการฝึกอบรมความสามารถแบบผสม "การออกแบบ +" สร้างโครงสร้างความสามารถ "รูปตัว H" ส่งเสริมการบูรณาการอย่างลึกซึ้งของการออกแบบและปัญญาประดิษฐ์สถาปัตยกรรมการแพทย์วิศวกรรมมนุษยศาสตร์ ฯลฯ และดําเนินการสอนและการวิจัยแบบสหวิทยาการ "design + X" เราจะยังคงเสริมสร้างระบบหลักสูตรหลัก เช่น การออกแบบเชิงกําเนิดและการออกแบบประสบการณ์อัจฉริยะ และสร้างพื้นที่การสอนสาธิตสําหรับการออกแบบ AI+
ในแง่ของรูปแบบเชิงกลยุทธ์ วิทยาลัยได้ดําเนินการตามทิศทางหลักสองประการ: ประการแรก "AI + การสืบทอดและนวัตกรรมของวัฒนธรรมจีนดั้งเดิม" โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นสื่อสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมการสร้างใหม่และการเผยแพร่ทรัพยากรวัฒนธรรมจีนแบบดั้งเดิมแบบดิจิทัล และสร้างระบบการแสดงออกทางวัฒนธรรมจีนที่มีอิทธิพลระดับโลก ประการที่สองคือ "AI + Creative Entertainment" โดยมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกม ภาพแบบโต้ตอบ ความเป็นจริงเสมือน มนุษย์ดิจิทัล และสาขาอื่นๆ พัฒนาเนื้อหาและรูปแบบการออกแบบรุ่นใหม่สําหรับความบันเทิงดิจิทัลและประสบการณ์ที่ดื่มด่ํา และสร้างระบบนิเวศทางวัฒนธรรมดิจิทัลในอนาคตที่นําโดยการออกแบบ
แก้ไขโดย Miao Chenxia
พิสูจน์อักษรโดย Liu Baoqing