三角洲行动绝密大坝地图要来了,配合夜间模式推出
更新于:2025-04-03 14:02:35

三角洲行动绝密大坝地图可能会在s4赛季上线,且夜间模式可能率先在此地图推出,此外绝密长弓溪谷模式也可能要出了,并配合夜间模式一起玩,s4赛季玩法还真是丰富。

小编推测绝密大坝新机制:

一、撤离方式变更

首当其冲就是两个常规撤离点必然删除,绝密模式本身就是吃人的模式,是重要的消耗玩家哈夫币的绞肉机销金窟,怎么可能给你留一个全时段都可撤离的低风险撤离方式,如果不删除常规撤离,那么可以预见绝密大坝将到处都是卡战备金包金挂进来蹭绝密爆率摸完就走的鼠鼠(大坝有一个核心区和两个资源富集区呈三角形分布,想要避战相比巴克什和航天来说太容易了),这不是策划想看到的。

二、撤离点位置的变更

紧接上文,即使修改了拉闸撤,新的撤离点也不太可能延续原来的常规撤离点的位置,一来原本的撤离点位置是为常规撤离服务的,属于地图边角,进入路线只有两条甚至是一条,蹲撤离点的优势极大,上文也说了绝密是吃人的模式,如果不变更位置,那么既然蹲一队就能吃饱那又何必辛苦冒风险搜集物资还要应对未知位置的敌人呢,这对游戏环境完全无益;二来纵观巴克什和航天,拉闸撤的位置都处于地图中心,而大坝的地图中心是地下通道,因此我认为新的拉闸撤的地点放在地下通道再合适不过了,分析见下一部分。

三、拉闸撤离点位置的构想

水泥厂办公室和小变电站各设立一个拉闸点,任一拉闸点激活后,地下通道的撤离点将在4分钟后撤离。地下通道联通三大资源点,且地形错综复杂多拐角,战术意义重大;在此设立撤离点,一来可以双向进入,蹲撤离点的难度提高;二来也可以使地下通道卡的战术意义得到进一步体现,能够营造浓郁的战斗氛围

四、其他撤离方式构想

丢包撤和负重撤我认为可以保留,东面三队共享一个丢包撤名额,西面三队共享一个负重撤名额;随机撤离点我认为可以改为狗牌撤,在行政楼交狗牌后解锁对应的撤离点(东到西西到东);付费撤离点我认为可以保留并且限制仅一队,但应提高平均任务数,意在鼓励绕图一圈把大部分任务做完之后得到风险较低的撤离方式(甚至可以对标博士火箭,付费之后降下空投作为对队伍绕图一圈做任务的奖励),而且这种方式还很有博弈性,因为如果别人把任务做了导致剩下的任务价值不足以启用付费撤离,就需要考虑其他撤离方式了,考验了玩家的计算能力;原有的坝内拉闸撤完全可以保留,这个撤离点可以作为搅局者的存在提供战斗机会。

五、破壁常驻

只有足够的报酬才能吸引玩家进绝密打架,破壁无疑是最合适的鱼饵,这个东西不用多解释。