Tình thế tiến thoái lưỡng nan trên màn ảnh của thế giới khối lập phương: Khi sáng tạo tự do gặp dây chuyền lắp ráp Hollywood |
Cập nhật vào: 20-0-0 0:0:0

16年前,一个由像素方块构成的数字宇宙悄然诞生。这个名为《我的世界》的沙盒游戏以其近乎无限的可能性征服了全球三亿玩家——在这里,你可以是建筑师、冒险家、红石工程师,甚至是虚拟世界的造物主。16年后,当这个充满自由精神的IP登陆大银幕,却意外地陷入了一场创作悖论:用最具开放性的游戏素材,烹制出了一道标准化的好莱坞快餐。

Điều đáng xấu hổ nhất của bộ phim là nó đơn giản hóa cốt lõi "sáng tạo miễn phí" quý giá nhất của trò chơi thành một danh sách nhiệm vụ được sắp xếp hợp lý. Cuộc phiêu lưu của nhóm nhân vật chính trong thế giới khối rất giống với một hoạt động xây dựng nhóm mà một công nhân nhập cư buộc phải tham gia - thu thập vật phẩm một cách máy móc và tiến hành cốt truyện từng bước, mà không có niềm vui sáng tạo của trò chơi. Bản chuyển thể này phơi bày sự hiểu lầm cơ bản của người sáng tạo về tinh thần của tác phẩm gốc: sức hấp dẫn thực sự của "Minecraft" không bao giờ nằm ở việc hoàn thành nhiệm vụ, mà nằm ở trí tưởng tượng phá vỡ các quy tắc.

Từ quan điểm thẩm mỹ, bộ phim rơi vào một chủ nghĩa chiết trung vụng về. Hình ảnh khối pixel đặc trưng của trò chơi được giữ lại một phần trong phim, nhưng đã bị ép buộc với kết cấu tóc và hiệu ứng ánh sáng "thực tế". Sự thỏa hiệp này có thể nhằm mục đích hạ thấp tiêu chuẩn cho sự chấp nhận của khán giả không phải game thủ, nhưng thật không may, nó đã làm tan biến tính hình ảnh độc đáo và thuần khiết của bản gốc. Nó giống như cưỡng bức biến những bức tranh hình học của Mondrian thành phong cảnh thực tế, hình thức vẫn còn đó, nhưng tâm hồn đã biến mất.

Hấp dẫn hơn nữa là sự đảo ngược của nhân vật trong phim. Lý do là các nhân vật con người thực sự nên mang theo cảm xúc và sự phát triển, trong khi NPC (nhân vật không phải người chơi) trong trò chơi chỉ cần thực hiện các nhiệm vụ chức năng. Nhưng bộ phim thể hiện hiệu ứng ngược lại: NPC dân làng vô tình xâm nhập vào thế giới thực đã trở thành sự tồn tại sôi động nhất trong toàn bộ bộ phim vì kiểu hành vi độc đáo của anh ta; Tuy nhiên, nhóm nhân vật chính của con người giống như một người máy đã được thiết lập một chương trình cố định, tê liệt di chuyển về phía trước trên đường cốt truyện đặt trước. Sự tương phản trớ trêu này giống như một phép ẩn dụ vô thức cho tình thế tiến thoái lưỡng nan của việc làm phim.

Sự hiểu biết của bộ phim về văn hóa trò chơi cũng hời hợt. Vai trò của Jason Momoa trong vai một ông chủ arcade có nỗi ám ảnh về "phải thắng một lần" giống như một câu chuyện nguyên thủy đơn giản hóa trò chơi để "chiến đấu với quái vật và lên cấp". Nó không tương thích với những người chơi Phật giáo của các trò chơi tương tự như Minecraft, những người nhấn mạnh tinh thần hợp tác, đồng sáng tạo và trải nghiệm quá trình.

Tình thế tiến thoái lưỡng nan của việc chuyển thể "Minecraft" về cơ bản phản ánh xung đột giữa hai triết lý sáng tạo. Trò chơi cung cấp các công cụ và quy tắc, để lại câu chuyện trong tay người chơi; Mặt khác, phim thương mại phải cung cấp một câu chuyện hoàn chỉnh. Mâu thuẫn này không phải là không thể hòa giải - The LEGO Movie đã thành công trong việc dịch bản chất dạng tự do của những viên gạch thành một câu chuyện ngụ ngôn về sự sáng tạo. Nhưng thất bại của Minecraft Movie là nó không dám chấp nhận hoàn toàn tính cởi mở của trò chơi, cũng như không xây dựng một câu chuyện thay thế hấp dẫn, và cuối cùng trở thành một sự tồn tại vụng về không được cả hai bên tâng bốc.

Tình thế tiến thoái lưỡng nan của việc chuyển thể "Minecraft" về cơ bản phản ánh xung đột sâu sắc giữa hai triết lý sáng tạo. Trò chơi cung cấp các công cụ và quy tắc, và sức hấp dẫn cốt lõi của nó là hoàn toàn để lại câu chuyện trong tay người chơi. Trong Minecraft, mọi người đều có thể viết nên câu chuyện phiêu lưu của riêng mình. Mặt khác, phim thương mại phải cung cấp một câu chuyện hoàn chỉnh, với cấu trúc ba màn, vòng cung nhân vật và xung đột kịch tính để thu hút khán giả. Mâu thuẫn này không phải là không thể hòa giải, và đã có rất nhiều trường hợp thành công trong lịch sử chứng minh rằng chỉ cần bạn tìm được điểm khởi đầu phù hợp, phim chuyển thể trò chơi cũng có thể giành được một vụ thu hoạch bội thu về truyền miệng và phòng vé.

《乐高大电影》就是一个绝佳范例。它没有简单复刻乐高积木的拼搭过程,而是巧妙地将“自由创造”的精神转化为一个关于想象力的寓言。影片通过主角艾米特的成长故事,既满足了商业电影的叙事需求,又致敬了乐高玩具的开放玩法,最终成为一部既叫好又叫座的佳作。类似的成功案例还有《愤怒的小鸟》,尽管原作只是一款简单的弹射游戏,但电影通过赋予角色鲜明的性格和动机,将游戏机制融入剧情,如小鸟的弹射能力成为关键战斗方式,成功打造了一部老少皆宜的合家欢电影,全球票房突破3.5亿美元。《刺猬索尼克》系列则展现了另一种成功路径。首部电影因角色设计问题紧急回炉重制,但最终凭借对金环传送、高速奔跑等游戏经典元素的忠实还原,以及轻松幽默的叙事风格赢得观众青睐,全球票房达3.2亿美元。续集《刺猬索尼克2》更进一步,烂番茄观众评分高达97%,证明游戏改编电影可以兼顾粉丝情怀与大众娱乐需求。

Ngược lại, thất bại của Minecraft nằm ở chỗ nó không thể nắm bắt đầy đủ tính mở của trò chơi, làm suy yếu tinh thần tự do của thế giới hộp cát và không xây dựng được một câu chuyện thay thế hấp dẫn. Bộ phim cố gắng hạ thấp ngưỡng xem qua bối cảnh "người thật vượt qua trò chơi", nhưng động lực của nhóm nhân vật chính "chỉ muốn vội vã về nhà" thì trái ngược với tinh thần khám phá được trò chơi khuyến khích. Điều trớ trêu hơn nữa là nhân vật sống động nhất trong phim thực sự là một dân làng NPC phá vỡ các quy tắc, trong khi nhân vật chính là con người giống như một người đàn ông công cụ được thiết lập bởi một chương trình, và sự phân mảnh câu chuyện này khó có thể cộng hưởng cho cả người chơi và khán giả không phải người chơi.

Khi những người dân làng NPC trong phim có thể phá vỡ bối cảnh chương trình để thể hiện cá tính của mình, tại sao các nhà sáng tạo phim lại bị ràng buộc với công thức thương mại? Trong tương lai, nếu các bản chuyển thể trò chơi thực sự đột phá, các bản chuyển thể phải hiểu trải nghiệm cốt lõi của trò chơi, thay vì chỉ sao chép các biểu tượng trực quan. Sự chuyển thể thực sự không phải là tái tạo ngoại hình, mà là nắm bắt được phép thuật cốt lõi đã khiến hàng trăm triệu người chơi nghiện – tinh thần tự do tạo ra khả năng vô hạn trong giới hạn, và khai quật cốt lõi của trò chơi trên màn ảnh rộng. Sức hấp dẫn thực sự của Minecraft không nằm ở các pixel vuông, mà nằm ở triết lý "sáng tạo là tự do", nhưng thật không may, nhóm làm phim đã không nắm bắt được bản chất này, và cuối cùng đã bàn giao một tác phẩm tầm thường thiếu cả linh hồn của trò chơi và sự căng thẳng của bộ phim.

Phóng viên: Xing Yuan Biên tập: Xing Yuan Hiệu đính: Tang Qi

[Nguồn: Sông Hoàng Hà Mới]