开服四个月的《无限暖暖》,怎么就进入“长草期”了?
更新于:2025-04-06 12:37:25

开服四个月的《无限暖暖》,来到1.4版本后,进入了漫长的“长草期”

三月底1.4版本“妄想季”开启后,叠纸已经因为产能问题在互联网上被玩家追着骂,直到4月2日版本内所有活动都解开限制后,不到一个小时搞定所有内容,但距离“妄想季”结束还有26天。

未来将近一个月的时间里还能玩什么?成了《无限暖暖》玩家共同的疑问。

其实按理来说,开放世界意味着更广阔的游戏空间与高度自由的探索,内容和玩法相对更加丰富,隔壁同期开服的开放世界游戏《燕云十六声》至今仍然处在任务做不完、被玩家嫌弃太“肝”的状态,但为何《无限暖暖》会沦落到没有东西可玩的地步?

奇迹大陆,一个巨大的摄影棚

算上开服,《无限暖暖》到目前为止总共有五个版本,包括1.0大版本、1.1版本“流星季”、1.2版本“花焰季”、1.3版本“传说季”以及1.4版本“妄想季”。

作为开服玩家,眸娱其实能够清楚地感觉到,玩家社群对游戏产能的不满并非从1.4版本才开始

1.1版本由于与开服的大版本时间相隔不到一个月,玩家还处在初期的探索阶段,游戏内容是比较充足的。1.2版本则恰逢春节期间,开了新地图“花焰群岛”,并通过新的NPC杜玉白引出了奇迹大陆上的新国家琳琅帝国,可玩的内容较多。

然而,到了1.3版本,虽然开了女王行宫遗迹内廷,怪诞恐怖童话风也颇有新意,但仍然存在新空间和文本剧情不足的问题,两代女王的姐妹情谊背后的权利更迭、贵族摄政、行宫幽禁等伏笔都没有呈现出来,原本对新版本颇为期待的玩家已经开始不满。好在女王行宫场景画风非常美,加上版本内的宴席白牛染色活动,能够弥补一些不足。

相比前几个版本,1.4版本无论在活动主题、内容以及画风上都逊色非常多,不仅没有任何新的地图场景,所有剧情、任务、关卡基本一两个小时就能全部过完,熟练的玩家或许一个小时都不需要,但要知道这次版本活动持续时间长达一个月。如果不是部分活动内容需要规定时间才能开启,大概在新版本更新当天玩家就会开启“长草期”。

其实现阶段《无限暖暖》引起玩家不满的问题在于:

一方面是游戏内容严重不足。距离游戏开服将近四个月,现有的地图板块已经跑完,主线剧情、灵感露珠、奇想星、宝箱、风物任务等都基本完成,包括散落在地图各个板块的小游戏,在攒钻抽取服装外观的过程中“肝”完了,但更新的小版本活动没能带来更多新的内容玩法。

另一方面则是内容任务过于简单。以1.4版本为例,拍几张照片、捉一只蜜蜂、与NPC对话就能完成任务,关卡游戏也基本只需要几分钟即可通关,难度降低势必会进一步减少玩家的游戏时间。

“就剩下大喵的衣服没有做了,需要体力肝材料,但体力获取方式太少了,现在上游戏就是无事可做。”

“目前等周本攒(服装) 进化材料中,然后就是在奇迹大陆当‘街溜子’。”

“无限之心点满了,灵感露珠全收集,衣服也都肝完了,有些进化还没做,上线就是花噗灵抽扭蛋机,或者赌祝福闪光。”

“现在好像除了拍照也没别的可以玩了,拍照是好看的,但也不能一直拍照啊。”

眸娱向部分《无限暖暖》开服玩家了解到,游戏内容少且过于简单是最难接受的问题,现阶段确实已经进入了“长草期”,但“开放世界+换装”的定位确实具有不可替代性,她们仍然想玩《无限暖暖》,但不知道该玩什么。

与同期开服的《燕云十六声》相比,同样是开放世界游戏、以卖外观为主,也具备拍照功能,但《燕云》已经更新到了1.7版本,三月底开了新地图河西玉门关,并且预计很快将上新河西的第二个区域“凉州”,游戏内容充足到玩家都跟不上的地步。

而在《无限暖暖》已经公开的奇迹大陆世界观中,存在七个不同人文、不同地貌的国家,早期也备受玩家期待,但开服已经四个月了,故事仍然停留在其中一个国家筑心王国边界的一个小村子里,甚至连主城区都还没进去

号称千人团队历时五年的大作,《无限暖暖》为何会出现产能不足的情况?

换装和大世界该如何调和

随着版本的更迭,一个显而易见的变化在于,《无限暖暖》越来越像一款换装游戏,而非开放世界游戏。

作为首款开放世界换装游戏,《无限暖暖》自立项起最受游戏行业关注的一个创新点就是:叠纸会如何将看上去八竿子打不着的开放世界和换装玩法结合起来。在《无限暖暖》开服后,这个问题有了答案。

一方面,将套装与能力绑定。比如1.1版本的“翩翩愿飞去”五星套装拥有漂浮能力、1.2版本的“绽响黎明前”五星套装拥有滑翔能力、1.3版本的“古典乐章”五星套装拥有净化能力,套装能力和大世界探索息息相关,本质上就是将换装与开放世界绑定,这也是游戏的主要氪金点。

另一方面就是拍照玩法。每个版本活动都会有专门的拍照活动,实际上就是强化拍照玩法,搭配服装拍摄美美的照片,将奇迹大陆世界变成了一个巨大的摄影棚。

但一个无法回避的问题在于,游戏中的主线剧情需要套装能力推进,所以暖暖本身就拥有原始能力套装,带有能力的五星套装也只是在外观上有了进阶,即便不抽套装也不会影响探索开放世界,玩家的氪金欲望被进一步降低。

所以客观来说,换装玩法与开放世界探索存在一定的割裂感,在强行调和的过程中,服装作为《无限暖暖》的主要氪金点以及整个暖暖IP的特色,很难做出大大刀阔斧的改革,因而只能是开放世界来适应换装玩法。

在1.4版本中,这种变化其实已经非常明显了,不需要跑图、探索、收集,就连五星套装“绯夜狂想录”的能力“跳跳玩偶·百变登场”,除了漂亮可爱并没有实质性的探索功能,反而是四星套装“剪裁艺术”具有的清洁能力与开放世界绑定。

现阶段的《无限暖暖》,其实已经越来越倾向于一款换装游戏,抽取美美的服装在大世界的各个角落拍照,而常规的开放世界玩法越来越少,地图利用率也逐渐降低,最新的1.4版本已经没有新场景了,所以才会出现玩家觉得产能不足、内容不够玩的情况。

事实上,玩家和行业对于《无限暖暖》抱有很高的期待,将换装玩法融入开放世界无疑是具有开创性的,时至今日,即便玩家仍然在追着叠纸吐槽“长草”,但《无限暖暖》仍然具有不可替代性

一方面,叠纸确实是目前对女性玩家最友好的游戏公司,不暴露、不擦边,暖暖以及所有女性角色没有被性化,在二游市场简直是一股“清流”。这就不得不提最近爆发“辱女”争议的《燕云十六声》了,虽然游戏内容充足,但只“不尊重女性”这一点就没办法替代《无限暖暖》。

另一方面,无论是在换装赛道还是开放世界赛道,《无限暖暖》目前确实没有同类型的竞品,即便《燕云十六声》也有换装和拍照玩法,但微恐武侠风与《无限暖暖》的童话风仍然存在较大的区别。

玩家仍然没有抛弃《无限暖暖》,但留给叠纸的耐心还有多少,或许要取决于下一个据说非常精彩的1.5版本了。