战地新作大体内容已定,你还会玩吗
更新于:2025-04-07 10:29:31

根据EA官方确认及多方测试信息,下一代《战地》(暂称《战地6》)预计将于2025年10月至11月期间发布,作为2026财年(2025年4月-2026年3月)的核心项目。该作将回归现代战争背景,延续《战地3》的硬核风格,同时大幅升级技术基底与玩法机制。游戏以动态破坏系统为核心亮点,支持建筑物局部或整体倒塌,并借此改变战场地形,例如火箭弹摧毁整栋建筑的场景已被泄露画面证实,展现了更真实的物理交互效果。

在玩法机制上,职业系统回归经典四大兵种——突击兵、工程师、支援兵和侦察兵,分别承担突破、反载具、补给和狙击侦察职责。新增战术动作如蹲伏冲刺、翻滚等,提升操作上限,服务器刷新率提升至60Hz以优化射击反馈。多人模式支持64人同场竞技,并引入动态事件机制,如随机空投补给、极端天气变化等,增强战场变数。

地图设计方面,首曝的两张地图各具特色:以密集建筑群与垂直空间为主的“阿巴斯德城市巷战”强调近战与战术迂回;而开阔地形结合导弹设施的“火箭发射基地”则支持载具集群冲锋与远程火力压制。

开发团队由DICE、Motive、Criterion、Ripple Effect四大工作室联合组成,分别主导多人模式、地图构建、单人战役及创新玩法模式,尽管测试阶段因新人开发团队占比过高引发争议,但官方强调本作将构建“互联战地宇宙”,未来通过持续更新扩展世界观。

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