【本文由小黑盒作者@初来乍到的我于04月14日发布,转载请标明出处!】
暴雪娱乐旗下的《暗黑破坏神》系列一直占据着举足轻重的地位。从1996年《暗黑破坏神》初代的问世,到2000年《暗黑破坏神2》的惊艳登场,再到2012年《暗黑破坏神3》的千呼万唤始出来,以及2023年《暗黑破坏神4》的震撼发布,每一部作品都承载着无数玩家的回忆与期待,也推动着动作角色扮演游戏(ARPG)类型的发展。近日,暴雪暗黑大总管Rod Fergusson的一番言论,再次将《暗黑破坏神》系列推到了舆论的风口浪尖。
在The Game File的连环采访中,《英雄联盟》工作室Riot Games的联合创始人Mark Merril向Fergusson抛出了一个关于《暗黑破坏神4》未来规划的问题:“你是如何考虑《暗黑破坏神》系列的下一个重大转折点和新篇章的?因为这是一个有着深厚底蕴和持久生命力的系列。”Fergusson的回答令人震惊:“我们这是要玩长线。我已经制定了一份路线图——一份十年的路线图,实际上是十二年,我能看到这个、那个,还有这些不同的计划,真的很振奋人心,也非常激动。我们就盯着玩家想要啥,具体就不多说了。 ”
此言论一出,瞬间在游戏圈引发热议。从暴雪公布的《暗黑破坏神4》2025年未来规划来看,其对这款游戏的长期运营决心可见一斑。2025年,《暗黑破坏神4》将推出第8至10赛季,每个赛季都有明确的主题和玩法优化方向。4月启动的第8赛季,重点优化Boss巢穴玩法,力求为玩家带来更具挑战性和策略性的首领战体验;夏季上线的第9赛季,将强化梦魇地下城的多样性与难度,丰富玩家的探索和战斗体验;第10赛季则计划翻新高人气玩法“地狱狂潮”,为玩家带来全新的玩法机制和丰厚奖励 。
此外,游戏总监Brent Gibson表示,这些赛季更新的内容均基于玩家的反馈,目的是进一步提升游戏核心体验的连贯性和深度。团队还计划在2026年推出一部全新的资料片,这部作品将继续“憎恨之躯”的故事线,且为了确保质量,开发周期从原本的一年延长至两年。同时,暴雪计划在2026年推出全新的排名系统,该系统不仅包含面向顶尖玩家的竞技天梯,还提供适合大众玩家的进度评估功能。这一系列的规划,都表明暴雪希望通过持续更新内容和玩法,保持《暗黑破坏神4》的活力和吸引力。