都是我的回合!怪物猎人荒野武器基础教学-长枪篇
更新于:2025-04-13 15:47:05

【本文由小黑盒作者@玩家32328369于04月08日发布,未经许可不得转载!】

如果你追求「以守为攻」的稳健战术,长枪就是荒野狩猎最适合你的武器。

一说到长枪,大家的脑海里都会浮现出“铁王八”“伤害低”“走不动路”等词语。确实,长枪的机动性确实是比较差的那一档,但是它拥有全武器最多的防御派生,用好的情况下是非常灵活的。长枪虽然没有花里胡哨的特效,没有伤害很高的爆发招式。但长枪不是笨重的龟壳,而是攻防一体的精密武器,它可以让你一边处理怪物的招式一边进行输出,所有的伤害都是自己一枪一枪在与怪物的攻防中攒出来的,是一把一旦学会了就非常上头的武器。

话先说在前面,我并非片佬,只是玩长枪比较久的一位普通玩家。那么下面正式开始荒野长枪的教学!(因为是基础教学,不会讲很进阶的内容)

一、基础概念讲解

1.1 本文的一些操作名称

大家的操作方式都不太一样,有键盘鼠标、DS5手柄、xbox手柄和switchpro手柄等,因此这里将鼠标左键、三角、Y、X称为轻攻击;鼠标右键、圈、B、A称为重攻击;空格、叉、A、B称为回避;R、R2、RT、ZR称为特殊动作;Shift、R1、RB、R称为集中弱点攻击

拔出武器的状态称为拔刀态;拔出武器什么都不做的状态称为自由态,进行轻/重攻击之后的可派生某些特定招式的状态称为连携态

1.2 长枪的基础连段

首先是最基础的三枪一回合。我们先按轻攻击,人物会平着对正前方戳出一枪,戳的同时还会向前位移,这种称为平戳。再按重攻击,人物会斜着向45°的上方戳出一枪,戳的同时也会向前位移,这种称为斜戳。在开启集中模式时,平戳+方向键即可调整平戳的位移方向,可以调整自己的站位,而斜戳不可以。自由态时连续按轻/重攻击三次,可以戳出三枪,不管是平刺还是斜刺,这三枪的平刺斜刺可以任意穿插,但总共是三枪。这三枪的伤害大致上算是越来越高,1,2伤害差不多,3的伤害会更高一些。戳完这三枪,就不可以再使用出普通的平/斜戳了。这就是我们长枪最基础的计量单位,三枪,也就是长枪这把武器的一回合。在三枪结束之后,则是可以选择继续按轻攻击打出三连戳,三连戳打出后不可直接取消但可以防御。

三枪任意穿插

三连戳

再来说说横扫。自由态不可派生,自由态轻重一起按会派生飞身跃入。在连携态时(前三枪任意一枪),轻重攻击一起按人物会对正前方从右到左从下到上甩一下长枪,这招的动作值很高,也就是伤害很高。在这招之后使用的平/斜戳会以下一等级开始。比如我打斜戳→横扫→平戳,我最后的平戳是3。如果我在第三枪使用,同样可以在横扫后派生三连戳。也就是说这招可以取代三枪中的任意一枪。

横扫+三连戳

好,那么以上是长枪的基础连段。说完了基础的连段,下面来一起看看防御。

1.3 长枪的防御派生

在拔刀状态下按住特殊动作,就可以举盾。此时人物会开始防御,在防御时人物的正前方受到的任何攻击都会自动防御。在举盾状态下有六种派生,如下:

1.防御突刺。按住防御的时候按轻攻击即可派生,特点是出手很快,伤害很低。没什么用,这里就不放gif了,如果按出了这个技能说明你按错了,尽量不要按出这招。

2.突进。防御的时候轻重攻击一起按即可派生,因为是自己往前冲所以一般被叫做人车。特点是可以消耗耐力进行持续性移动,在遇到下坡会直接加速,遇到障碍物会自动跳过。在持续移动2秒后会进入二段,加快移动速度和终结突刺伤害。想要停下这招有三种方式,一是打出终结突刺或转身攻击(回马枪),二是按住防御,三是按回避键直接停住。前两者用的比较多。

人车的特性

3.蓄力反击,长枪伤害最高的技能。防御的时候按住重攻击即可派生,简称蓄反或防反或蓄力防反。按住就会一直蓄力,蓄力有无、白、黄和红四个等级,等级越高伤害也就越高。蓄力防反在最开始可以无限蓄下去,在泡狐龙版本更新后蓄满五秒会自动打出。这招用法是在怪物即将打到你的瞬间松手,即可打出伤害超高的两枪。可以直接蓄或者是从三枪派生,前三枪每一枪都可以增加一级蓄力等级。一枪按蓄反从白色开始,三枪按蓄反从红色开始。如果蓄力防反出枪的时机不对,被提前打到的话则会自动出一枪,伤害比较低。如果松手早了则会挨打吃伤害,等于没有防御。这招不是相杀没有相杀判定,长枪没有相杀,也不要把它叫相杀。

无法防御的敲击大使用蓄力防反进行防御

4.防御冲刺。因为是持盾突进,简称盾突。这招自由态和连携态都可派生。自由态时操作是前进+特殊动作(防御)+轻攻击,连携态时则可任意方向+特殊动作(防御)+轻攻击。用了的效果是人会顶盾往前冲,中途正前方吃到的任何伤害都会被防御(如果你的防性不够仍然会大退,但该招式相比普防会不容易后退一点)。在连携态时,派生此招式,不管你按的方向是哪个方向键,人物往哪里冲,盾都是顶在正前方的,往左往右往后都是防御正前方的攻击。不管是防御到了还是没防御到都可以派生飞身跃入/盾攻击,飞身跃入可以再往前移动一点,盾攻击则是动作更快拍到怪物头部有一点点眩晕值。这一作飞身跃入和盾攻击的后摇没差太多而且它们都有后续派生,大概是飞身跃入会用的多一点。

盾突

5.力量防御。蓄力防反的时候按特殊动作(防御)+回避即可派生,需要按住才能持续。用了之后会蹲在地上所以叫蹲防,也可以叫力防。可以360°无死角的防御。使用的时候如果没有受到攻击,会以极快的速度掉耐力。使用的时候如果受到了攻击则会暂停掉耐力改为掉血,不管带了几级防性,其他所有不会掉血的招式就算用力防吃也会掉血。掉的血根据怪物招式威力值增多,掉血通常来说是所有防御招式(不包括蓄反,因为是无敌)里最多的。可以派生飞身跃入突刺、浑身还击突刺和大还击突刺。受到怪的攻击后浑身会变为浑身【穿】,伤害提高。这三个中,大还击突刺直接扣掉,硬直超大没有后续派生,伤害也不算高。力防后没时间了就飞身跃入,还有时间就浑身。浑身突刺后还可以轻重攻击一起按派生加速人车,如果力防后浑身穿怪物还没有后续招式,那就人车吧。

蹲防被打派生浑身穿+人车

6.精准防御,简称J防/精防。普通防御的时候盾会摇一下,这盾摇的时间如果防御了怪物的攻击会变为精准防御。可以插在三枪和三连戳中间。可以派生还击突刺,大还击突刺,浑身突刺。派生的还击突刺速度很快。

不要学我的处理,我只是演示一下精防

7.普通防御,简称普防。按住防御没有触发精防就是普通防御。不太用的到。可以插在任意三枪和三连戳中间。

讲到这里不得不感慨果然长枪的防御连段比输出连段多多了(笑)。那么到这基础的教学就结束了。

二、进阶

2.1 输出连段

在不穿衣装时,物理伤害最高的连段是斜戳→横扫→平戳→三连戳。穿蚀攻衣装一直平戳三连戳就行。精防看起来很有用,实则……精防和其他防御是分开计算,不吃防性,经常和带防性和普防吃同样的技能会掉血。挨打的同时浑身不会变为浑身穿,打出来动作很慢伤害不算高,打出来就是亏威力。如果要伤害更高的话建议是多用蓄反和蹲防派生的浑身穿+人车。

2.2 蓄反使用

像是类似锁刃龙鞭子往下砸这种从释放到挨打时间比较久的招式,我的建议是不要直接原地开始蓄,最好视情况垫1-3枪,这样蓄反成功打出的两枪伤害会比直接蓄高一点,直接蓄的话是要比三枪慢的。

开了集中模式的话蓄反可以转向,也就让你可以在怪飞或者站起来你打不到的情况下蓄反打到他们。

飞天蓄反

蓄反因为是无敌判定,所以不吃防性防强防到了不会掉血,也不会被击退击飞。

蓄反爆桶不被击飞

不带防强蓄反捕食

值得注意的是,蓄反因为只有打出的那一下判定,如果是两段的还会吃到。例如锁刃龙两根鞭子用蓄反就会吃,白炽龙孕吐带防强直接防御只吃一段用蓄反要吃两段。

蓄反两根鞭子(两段)被打

2.3 开眠

可以选择背对戳一枪横扫转过来,也可以选择原地蓄反蓄满。

三、配装

3.1 技能选择

输出技能守势和超心,会心技能弱点特效、精神抖擞和无我境界。挑战者、连击和锁刃刺击属于是锦上添花。无伤和怨恨的覆盖率比较低,不过你蓄反用的多就可以出无伤,蹲防用的多就可以出怨恨。防性和防强不太需要,因为有蓄反不会掉血也不吃防性防强。防性一般出1级或者不出。防强不打白炽龙那种怪完全不需要出。

机械武器零件全攻,词条3攻2斩或4攻1斩,属性可选龙和爆破。属性不要麻痹和睡眠是因为长枪打桩没有守势,伤害比正常打要低一些。如果没有机械武器就选择白炽龙或黑蚀龙。

3.2 配装展示

通用配装

通用配装珠子

这里就不展示生存向配装了,因为就算是上面这套篇输出的配装生存能力也是很强的,打白炽龙的话可以用白炽龙武器。其他用这套就行了。如果要刷片的话……既然都刷片了肯定不看这个教学了,毕竟标题都是基础教学嘛。

四、结语

通过这篇基础攻略,你已掌握进攻的节奏、防御反击的策略以及配装的核心逻辑。但长枪真正的精髓,在于将每一个格挡、戳刺、位移化作肌肉记忆——长枪的强,不在数值,在你每次选择的“防御”而不是“回避”!

若想进一步精进,可参考以下资源:

【怪猎荒野】长枪进阶攻略!实战招式&硬核数据

【荒野】满会高伤!长枪1.0版本毕业神装

克拉考
克拉考
2025-04-08 13:54:12