【本文由小黑盒作者@超绝摸鱼八云紫于12月23日发布,未经许可不得转载!】
众所周知,CS的道具可以帮助警匪双方摆脱或者陷入或者一起水深火热之中。道具用的好可以打对手一个出其不意,如果用的不好,可能就会发生自己买的道具凭什么给对面吃这种情况接下来,就进入正轨吧
原本在CSGO时期,警匪火除了一个细节(匪火按住会发出声音)和价格不一样以外,没有任何区别。但是在今年四月份更新后,差距变大了
现在的警火价值500,拥有相当绚丽的视觉效果,而作为代价它比匪火范围小而且持续时间也少了将近一秒(匪火持续时间为7.65秒左右,警火持续时间为6.19秒左右,时间不是很准确,请大佬指出正确时间)
这样看可能差别不大,换一个热门地区就一目了然了
既然警火有这么多缺点,那么匪火就没有一点缺陷吗,答案是有的。匪火按住不扔出就会一直发出声音,做默认或者打残局的时候可能就会因此暴露信息但是只是拿着就没有声音
警烟匪烟视觉效果和持续时间也是不同的
警烟持续时间为19.86秒左右,匪烟持续时间为20.15秒左右(时间不是很精确,请大佬指出正确时间)。虽然持续时间差距不大,但这几微秒的时间也可能会带来非常大的结果。毕竟C4也不会因为拆到只剩0.01就不会爆炸了
道具掉落优先最贵的,手里拿道具会掉落手里的。烟和雷,优先掉落烟
如果对面刚好准备扔出去,击杀之后还会生效,雷会爆炸,烟会散开
如果对手最近切过道具,会掉最近切过的
除了匪火,所有道具只有扔出一瞬间才会发出声音,如果匪火也是秒扔的,那匪火也只有出手声音
在竞技模式下如果捡起掉落的烟雾弹并且带入下一回合,就会发现不能购买烟雾弹了。其他道具同理,注意捡到燃烧瓶,就不能购买燃烧弹,反过来也是一样的但是休闲模式捡了后依旧可以购买
道具击杀奖励都为300,不论是炸死还是烧死还是砸死
道具砸身体为1伤害,无甲为2伤害。头有甲为1伤害,无甲为2伤害
诱饵弹默认主武器枪声,如果把武器全丢掉。那么诱饵弹会发出默认手枪声,CT诱饵弹声音是P2000,T诱饵弹为格洛克
诱饵弹能够在烟里发出火光和穿烟
诱饵弹爆开时站在附近会造成1点伤害,站在上面是3伤害
小鸡不会被诱饵弹骗到,不愧是V社员工
如果不细听,诱饵弹和闪光弹砸墙声音基本差不多,区别是闪光弹更加清脆
诱饵弹和闪光弹模型上长的差不多区别是颜色不同,诱饵弹为红色,闪光弹为青色
利用以上两点,说不定可以骗到人
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