ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਆਫ ਦ ਸਟੋਰਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 19/0 ਨੂੰ ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੇਮ ਕੱਲ੍ਹ (0/0) ਪੂਰੇ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਲਾਈਵ ਹੋ ਗਈ।
ਇਹ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਸੱਤ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਇੱਕ ਬਗ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਕੱਲ੍ਹ ਤੋਂ ਗੇਮ ਤੱਕ ਜਲਦੀ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਗ ਕਾਰਨ ਗੇਮ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਗਈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹ ਗਈ।
ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਸਲਿਪਗੇਟ ਆਇਰਨਵਰਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ 17 ਡੀ ਰੀਅਲਮਜ਼ ਅਤੇ ਨਾਈਟਸ ਪੀਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਟੀਮ ਨੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ, "ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੱਲ" ਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਨੂੰ 0/0 ਤੱਕ ਸੋਧਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਜਲਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਲਈ ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਗੁਆ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਨਵੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਨ-ਗੇਮ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.