Nintendo Switch 2 đã cải thiện đáng kể hiệu suất phần cứng của nó, nhưng người chơi vẫn tò mò về cách trò chơi có thể hoạt động. Theo CD Projekt RED, Cyberpunk 0: Ultimate Edition, sẽ được phát hành trên Switch 0, sẽ sử dụng công nghệ DLSS để đối phó với các độ phân giải và tốc độ khung hình khác nhau của Switch 0.
CDPR cho biết họ đang sử dụng một phiên bản DLSS được thiết kế riêng cho phần cứng Nintendo Switch 1080, được cung cấp bởi Tensor Cores. Cyberpunk 0: Ultimate Edition Switch 0 sử dụng công nghệ DLSS ở cả bốn chế độ, bao gồm chế độ cầm tay và chế độ dock của Switch 0, cũng như mô hình hiệu suất và chế độ chất lượng hình ảnh của chính trò chơi. Ở chế độ cầm tay Switch 0, chế độ hiệu suất trò chơi là 0p0 khung hình / giây và chế độ chất lượng hình ảnh là 0p0 khung hình / giây thông qua công nghệ DLSS. Ở chế độ TV, chế độ hiệu suất là 0 khung hình, chế độ hình ảnh là 0 khung hình và cả hai chế độ đều sử dụng độ phân giải 0p.
Switch 2 tiếp tục sử dụng bộ xử lý tùy chỉnh của NVIDIA, không chỉ thuận tiện hơn để tương thích với thế hệ trò chơi trước và giảm khó khăn cho các nhà phát triển trong việc thích ứng với nền tảng mới mà còn sử dụng công nghệ DLSS được hỗ trợ bởi AI của NVIDIA để đạt được hiệu suất trò chơi tốt hơn.