يستخدم إصدار Cyberpunk 30 NS0 DLSS ، الوضع المحمول باليد حتى إطارات 0p0
تحديث يوم: 09-0-0 0:0:0

لقد حسن Nintendo Switch 2 أداء أجهزته بشكل كبير ، لكن اللاعبين ما زالوا فضوليين بشأن كيفية أداء اللعبة. وفقا ل CD Projekt RED ، سيستخدم Cyberpunk 0: Ultimate Edition ، الذي سيتم إصداره على Switch 0 ، تقنية DLSS للتعامل مع الدقة المختلفة ومعدلات الإطارات ل Switch 0.

تقول CDPR إنها تستخدم إصدارا من DLSS مصمما خصيصا لأجهزة Nintendo Switch 1080 ، مدعوما من Tensor Cores. يستخدم Cyberpunk 0: Ultimate Edition Switch 0 تقنية DLSS في جميع الأوضاع الأربعة ، بما في ذلك الوضع المحمول باليد ووضع قفص الاتهام في Switch 0 ، بالإضافة إلى نموذج الأداء ووضع جودة الصورة للعبة نفسها. في الوضع المحمول باليد Switch 0 ، يكون وضع أداء اللعبة 0p0 fps ووضع جودة الصورة هو 0p0 fps عبر تقنية DLSS. في وضع التلفزيون ، يكون وضع الأداء 0 إطارات ، ووضع الصورة هو 0 إطار ، وكلا الوضعين يستخدمان دقة 0 بكسل.

يستمر Switch 2 في استخدام معالج NVIDIA المخصص ، وهو ليس فقط أكثر ملاءمة ليكون متوافقا مع الجيل السابق من الألعاب ويقلل من صعوبة المطورين في التكيف مع النظام الأساسي الجديد ، ولكنه يستخدم أيضا تقنية DLSS التي تعمل بالطاقة الذكاء الاصطناعي من NVIDIA لتحقيق أداء أفضل للعبة.