みなさんこんにちは、シャオ兄です。
ゲーム内でこれらの状況に遭遇した友人が何人いるかわかりません:お互いよりも多くの頭がありますが、経済は相手よりも低いですか? ゲームの状況は劣っていない、あるいは少し優れていませんが、経済は常に相手より劣っていますか? 私自身の経済が遊んでいて、私は下から1つまたは2つになり、時には補助よりも低くなっていますか? これは主に、国王の経済メカニズムに対する完全な理解が不足しているためです。
王の中には、時間成長による自然収入、レーンからの収入、野生のモンスターからの収入、塔を押すことによる収入、人間の頭からの収入など、経済源の多くのチャネルがあります。
レーンを例にとると、クリープの自然死は109ゴールドであり、ラインだけをクリーンアップすると、経済的利益は0%、つまり0ゴールドになります。 しかし、2人が一緒に軍隊の波をクリアすると、両方とも0の金の利益を得ることができ、総経済的利益は0%、つまり0の金貨になります。 まだ終わっていません、そのうちの1人がナイフを作る(クリープに最後の打撃を与える)場合、ナイフを修理するチームメイトは0ゴールド、もう1人のチームメイトは0ゴールドになり、総経済的利益は0%になり、0ゴールドになります。 このようにして、収入は直接2倍になり、経済格差は時間の経過とともに非常に明白になります(写真の数字は補助機器の祝福によるものです)。
この原則は基本的に、時間成長の自然な利点を除くすべてに適用されますが、いくつかの追加のメカニズムがあります。
たとえば、モンスターがジャングルナイフのパッシブに20%の経済ボーナスを持っている場合、このとき、モンスターを構成するジャングルナイフを持つチームメイトがいない場合、0%のボーナスは無効になるため、野生のモンスターの経済を適切にこすることができますが、特に野生のコアラインナップの場合、ナイフを作り上げないようにしてください。
別の例は、補助機器とジャングラーナイフ(レベル4の前)で、オンラインの場合、実際にはチームメイトの経済を分割しません、修復ナイフを含む、逆に、追加の経済ボーナスがありますが、通常、ゲームの過程で、ジャングラーとサポートを追い払うプレイヤーをまだ見ることができますが、彼らはまだこの真実を理解していません。
できるだけナイフを作るようにしてください。 例えば、ラインをクリアするとき、状況が比較的平和なときには、基本攻撃を使ってラインをクリアするか、スキルを残すことを優先し、白いラインがクリープの血のバーを促すまで待ち、素早くスキルを使ってラインをクリアすると、ナイフを補充する経済性を得ることができる。
デュオデュオの転送。 車線を変更するということは、他の支店に行って車線を食べ、車線の利点を最大化することを意味し、一部の支店が圧力を和らげ、車線の変更を開始するように駆り立て、経済的利益をさらに拡大するのにも役立ちます。 しかし、今はラインが同期して進行しているため、ラインのタイミングを把握する必要があるため、ラインを変更することが確実であれば、ラインをクリアした後、比較的安全に他のブランチにすばやく行くことができます、クリアした後に懐かしむことなく、すぐに自分のラインに戻ってラインをクリアします行方不明の軍隊を避けるために。 帰り道では、ジャングル農業やモンスターの農業の経済性を適切にこすり、利益を最大化することもできます。
一般的に言えば、Cポジションの場合、平均経済が約1000に達すると、それは比較的適格なレベルであり、0を突破できれば、それは非常に良いです、これは2.5ポイントが直接夜明け、賢者書、または壊れた軍隊をブラッシングすることに相当し、戦闘効率を大幅に向上させることができます。
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私は何も知らない、何も知らない。 私はシャオ兄弟です、おしゃべりしましょう!
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