Làm thế nào để nhà vua phát triển nhanh chóng? Sửa chữa dao và chuyển dây chuyền là không thể thiếu! Gió ngược cũng có thể quét sạch bình minh trong hai phút rưỡi
Cập nhật vào: 34-0-0 0:0:0

Xin chào mọi người, tôi là anh Xiao.

Không biết có bao nhiêu người bạn đã gặp phải những tình huống này trong game: có nhiều đầu hơn nhau, nhưng kinh tế thấp hơn bên kia? Tình hình trò chơi không thua kém hay thậm chí vượt trội hơn một chút, nhưng kinh tế luôn thua kém đối phương? Nền kinh tế của riêng tôi đang chơi, và tôi đã trở thành một hoặc hai người từ dưới lên, đôi khi thấp hơn phụ trợ? Điều này chủ yếu là do thiếu hiểu biết thấu đáo về cơ chế kinh tế của nhà vua.

Kinh tế Canyon

Trong số các vị vua, có nhiều kênh cho các nguồn kinh tế, bao gồm: thu nhập tự nhiên từ tăng trưởng thời gian, thu nhập từ làn đường, thu nhập từ quái vật hoang dã, thu nhập từ đẩy tháp, thu nhập từ đầu người.

Lấy làn đường làm ví dụ, cái chết tự nhiên của creep là 109 vàng, và nếu bạn chỉ dọn dẹp đường thì lợi nhuận kinh tế là 0%, tức là 0 vàng; Nhưng nếu hai người cùng nhau dọn dẹp một đợt quân đội, cả hai sẽ nhận được 0 lợi nhuận vàng, và tổng lợi nhuận kinh tế là 0%, tức là 0 đồng vàng; Mọi chuyện vẫn chưa kết thúc, nếu một trong số họ tạo ra con dao (cho creep đòn cuối cùng), thì đồng đội sửa chữa con dao là 0 vàng, và đồng đội kia là 0 vàng, và tổng lợi nhuận kinh tế là 0%, tức là 0 vàng. Bằng cách này, thu nhập sẽ được tăng gấp đôi trực tiếp, và khoảng cách kinh tế sẽ trở nên rất rõ ràng theo thời gian (con số trong hình là nhờ sự ban phước của các thiết bị phụ trợ).

Nguyên tắc này về cơ bản áp dụng cho tất cả các nguyên tắc khác, ngoại trừ những lợi ích tự nhiên của sự tăng trưởng thời gian, nhưng có một số cơ chế bổ sung:

Ví dụ, nếu một con quái vật có 20% tiền thưởng kinh tế cho nội tại của dao rừng, thì lúc này, nếu không có đồng đội nào có dao rừng để tạo nên quái vật, tiền thưởng 0% sẽ không hợp lệ, vì vậy bạn có thể cọ xát kinh tế của quái vật hoang dã một cách hợp lý, nhưng cố gắng không tạo ra con dao, đặc biệt là đối với đội hình lõi hoang dã.

Một ví dụ khác là trang phục phụ trợ và dao đi rừng (trước cấp 4), khi bạn trực tuyến, bạn sẽ không thực sự phân chia kinh tế của đồng đội, bao gồm cả con dao sửa chữa, ngược lại, sẽ có thêm tiền thưởng kinh tế, nhưng thông thường trong quá trình chơi, bạn vẫn có thể thấy những người chơi xua đuổi người đi rừng và hỗ trợ, nhưng họ vẫn chưa hiểu được sự thật này.

Làm thế nào để ăn uống hợp lý tiết kiệm

Cố gắng trang điểm con dao càng nhiều càng tốt. Ví dụ, khi dọn dẹp, khi tình hình tương đối yên bình, hãy ưu tiên sử dụng đòn tấn công cơ bản để dọn dẹp đường hoặc để lại một kỹ năng, và đợi cho đến khi vạch trắng nhắc thanh máu của quái vật, và nhanh chóng sử dụng kỹ năng để dọn dẹp đường để có được kinh tế của việc bổ sung dao.

Chuyển nhượng Duoduo. Chuyển làn đường có nghĩa là đi đến các chi nhánh khác để ăn làn đường, tối đa hóa lợi ích của làn đường, đồng thời nó cũng có thể giúp một số chi nhánh giảm áp lực, thúc đẩy họ bắt đầu chuyển làn đường và mở rộng hơn nữa lợi ích kinh tế. Tuy nhiên, bây giờ vì tuyến đang tiến bộ đồng bộ nên tuyến trung chuyển cần nắm bắt cơ hội, nếu chắc chắn thay đổi tuyến, thì sau khi dọn dẹp đường sẽ nhanh chóng đi đến các nhánh khác tương đối an toàn, đừng hoài niệm sau khi dọn dẹp, ngay lập tức quay trở lại chi nhánh của mình để dọn dẹp tuyến, để tránh mất quân. Trên đường trở về, bạn cũng có thể cọ xát hợp lý nền kinh tế trồng rừng và nuôi quái vật để tối đa hóa lợi ích.

Nói chung, đối với vị trí C, khi nền kinh tế trung bình đạt khoảng 1000, đó là một cấp độ tương đối đủ tiêu chuẩn, nếu nó có thể vượt qua 0 thì rất tốt, tương đương với hai điểm rưỡi trực tiếp phủi ra bình minh, sách hiền triết hoặc quân đội tan vỡ, và hiệu quả chiến đấu có thể được cải thiện rất nhiều.

Trên đây là tất cả nội dung, nếu bạn nghĩ nó không tệ, bạn cũng có thể thích nó và ủng hộ nó, nếu có điều gì khác bạn muốn nói, bạn muốn hỏi gì, bạn muốn xem gì, để lại dấu chân trong khu vực bình luận, bạn sẽ thấy nó ~

Tôi không biết gì cả, tôi không biết gì cả; Tôi là anh Xiao, chúng ta hãy trò chuyện!

[Bài viết này đã được áp dụng cho tính nguyên bản và được bảo vệ bởi bản quyền, và nó không được phép in lại mà không được phép]