Le chef-d’œuvre du jeu « Monster Hunter : Wildlands » qui préoccupe les joueurs est sur le point d’être lancé, et tout le monde devant l’écran doit être prêt. Alors, avec quelle arme allez-vous commencer votre voyage ? Inutile de dire, vieux chasseur, que vous avez déjà la soi-disant arme natale, et l’article d’aujourd’hui a encore besoin de votre correction. Par conséquent, le Dr. d’aujourd’hui est dédié à ceux qui sont nouveaux dans la « science populaire » « Monster Hunter : Wilds ». Par rapport au travail précédent, il n’y a en fait pas de nouvelles armes ajoutées au nouveau produit, mais les armes 14 originales ont été ajustées, non seulement dans la méthode d’attaque plus de dérivation, mais aussi dans certaines armes pour améliorer la fluidité et les dégâts.
Si vous voulez faire du bon travail, vous devez d’abord affûter vos outils ! Les armes de Monster Hunter : Wildlands 14 comprennent : Espadon long, Taidao, Épée à une main, Épée double, Masse, Flûte de chasse, Lance, Pistolet, Hache à hacher, Hache de bouclier, Bug Man, Baliste légère, Baliste lourde et Arc. Naturellement, vous devez choisir une arme puissante avec une sortie puissante, et ici, le médecin combine sa propre expérience et les commentaires de la communauté pour vous présenter les trois meilleures armes actuelles. Avant de discuter, pliez-en d’abord un, le contenu est plus subjectif, si vous n’êtes pas d’accord avec votre avis, tout est soumis à vos idées.
Lorsque la bande-annonce de l’arme de Monster Hunter : Wildlands a été annoncée, le « suivi automatique » de Bow a déclenché une discussion animée dans la communauté ! La « Flèche d’incidence » et le « Focus Shot » de l’arc sont particulièrement conviviaux pour les nouveaux arrivants dans la nouvelle version, et même si vous avez un certain degré d’infirmité de la main, il est facile de frapper des monstres. En plus de cela, l’arc permet au chasseur d’infliger des dégâts élevés à une distance de sécurité, en particulier avec l’ajout d’un mécanisme d’évasion plus fluide, et le « pas de charge » de l’arc est assez flexible. Vous pouvez attaquer, vous pouvez vous cacher, vous pouvez vous tenir loin et vous pouvez vous battre beaucoup, cette arme est un sacré top model !
Les novices qui ne veulent pas prendre d’armes à longue portée peuvent essayer le lance-canon (Gunlance), qui fonctionne également bien dans « Monster Hunter : Wilds », peut continuer à produire, les dégâts sont particulièrement stables, et peuvent être protégés par la « défense parfaite » et la « lutte », qui peuvent être considérées comme une attaque et une retraite, qu’il s’agisse d’une chasse en solo ou d’une bataille en équipe, les caractéristiques offensives et défensives intégrées du pistolet en font un choix fort.
Si vous ne pensez pas que les deux armes ci-dessus sont assez belles, le Docteur peut vous recommander l’épée longue. Comme toujours, le Taidao a un burst et une agilité élevés, mais le nouvel ajout de « Air Blade Charge » facilite l’accumulation de la valeur Qi Blade du Taidao. Dans le même temps, les nouveaux mouvements « Air Blade Release » et Red Blade permettent aux joueurs de Taidao d’infliger des dégâts élevés à certains moments, ce qui facilite la compréhension du rythme de la bataille. En d’autres termes, par rapport aux travaux précédents, le seuil d’exploitation de Taidao a encore été réduit, mais le rendement est toujours aussi féroce ! Bien sûr, une arme aussi belle doit être pratiquée davantage, comme : capable de voir à travers et juhe.
Les trois armes ci-dessus sont assez puissantes et n’ont aucun défaut. Si vous n’aimez ni l’un ni l’autre, le Docteur introduit trois autres armes. Tout d’abord, la Grande Épée peut attaquer et défendre, et elle est assez complète. Cependant, la vitesse d’attaque est un peu lente, et les joueurs doivent se familiariser avec le processus d’attaque du monstre avant de pouvoir jouer à leur avantage maximum ; Deuxièmement, une fois que le cor de chasse est renforcé, il fonctionne bien en termes de rendement et de soutien, mais la difficulté d’opération (buff pendant le combat) est très élevée ; Enfin, la Charge Blade possède un grand nombre de mécanismes GP qui en font l’arme la plus puissante du jeu pour utiliser le système de contre-attaque, et avec la sortie en rafale de l'"Attribute Boom Axe Enhanced Slash », les dégâts sont extrêmement impressionnants. Cependant, le coût de l’apprentissage est plus élevé.
Les armes restantes ne peuvent pas être comparées aux six armes ci-dessus en termes d’efficacité de sortie, cependant, les novices peuvent non seulement regarder la sortie lors du choix d’une arme, mais aussi se demander s’ils peuvent commencer rapidement, donc le médecin recommande aux nouveaux arrivants de se concentrer sur les arcs, les épées larges et les épées, et avec un peu de pratique, ils peuvent jouer des mouvements magnifiques et dommageables, et avoir une bonne expérience ! De plus, les balistes légères et les balistes lourdes peuvent être essayées, après tout, ce sont des armes à longue portée, avec lesquelles il est plus sûr de jouer, et vous pouvez également surveiller attentivement les mouvements et les comportements des monstres. La logique de fonctionnement des deux armes est en fait similaire, la première a une mobilité plus élevée, et la seconde a des dégâts plus élevés mais moins de flexibilité.
Ce qui précède n’est que la recommandation personnelle du médecin, cela ne signifie pas que les autres armes ne sont pas faciles à utiliser, mais le seuil est légèrement plus élevé. Il y a des lieux d’entraînement dans Monster Hunter : Wildlands, vous pouvez donc essayer chacun d’entre eux et choisir votre préféré. Enfin, j’aimerais partager avec vous un personnage personnalisé impressionnant, qui est le look « Carotte anthropomorphique », qui est devenu populaire dans la communauté, et les créateurs ont vraiment un trou dans la tête !